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*停權中*
加入日期: Apr 2007
文章: 1,106
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引用:
請問哪個遊戲可以支援CF,卻無法支援SLI的? |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: 228 club
文章: 549
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引用:
這倒是 以Crysis 小弟自己測的結果 1280X1024 8XAA 8800U FPS大約27-28 9800GTX就不到25了
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把自己再養育一次 長大一次 每一種愛的艱難和理由 不再模糊難懂 於是 青春可以勇敢 可以溫柔 也可以真正的自由 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2004
文章: 412
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引用:
我怎記得是一堆人說HT沒用 PD無用 K8超強之類的!? ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2004 您的住址: Lag星球
文章: 1,116
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回樓主說的[以GTX標準],而不是以卡王標準
概觀以往每一代 gtx 的水準來說,9800gtx並沒有達成9系到應有的水準 其實叫他8900GTX會更好. 而9600GT應該要叫8900GS. 此文章於 2008-04-06 02:09 AM 被 kca 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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引用:
而且以現在的rumor看來, 明明沒多久就會有GT200, 為啥不乾脆把他叫9800GTX? 還是這是故意報復"9800", 讓9800和9900故意成為不同代的產品 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2001
文章: 210
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: TW
文章: 667
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NV這次真的是命錯名......
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琴鍵有限,琴藝無限!! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2005 您的住址: 高雄!!!就在高雄!!!
文章: 401
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引用:
喔喔 你誤會我的意思嚕 以遊戲來說 SLI的支援當然比CF好 但是 我就只是純粹以顯示晶片的交火模式做比較 SLI比較仰賴驅動來作軟體的對應支援 因為繪圖晶片的成圖方式不同 所以當完成圖形做SLI輸出時 使用分割模式下SLI的效能損失會比CF來的大 CF因為本身因為是將畫面分割成數百小格 由各單位運算後再做合併組合 例如將一張畫面分割成100個小格 甲卡負責1、3、5、7~第99小格 乙卡負責2、4、6、8~第100小格 在做合併 CF比較沒有必須透過驅動中限定遊戲支援上的問題 另外遊戲中在做SLI他的運算模式是固定的 因為在驅動中就已經綁定了 ![]() 而且SLI必須在驅動中"有支援"遊戲SLI或是"在事後由使用者加入"支援 "不然就算你裝上雙顯示卡 在遊戲中也無法開啟SLI來增進效能" ![]() 小弟才疏學淺 有錯 請指教
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下一代的AMD CPU要全面給GF跟三星代工了 所以AMD再見,你的顯卡我還是會支持,但是已經沒有繼續用你CPU的理由了 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 1,004
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9800GTX....弱...真的太弱了...
只能這麼說... ![]()
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 1,004
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引用:
哈...這也叫卡王... 太抬舉她了吧.. 我的8800GTX就可以把她打到趴... ![]()
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