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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,761
引用:
作者supermaxfight
......CPU裡面快取的作用,跟系統的主記憶體功能一樣?

不一樣.....
     
      
舊 2008-02-06, 02:16 AM #21
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sutl
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
引用:
作者YAKUMI
在發展多核心架構時,就可以看出差別了,好像是這個樣子。
詳細情形還是要請魔人出來講解....

MC內建的優勢在多核心不見得看得出來,但在多CPU下絕對看得出來。

所以在8 CPU以上的領域,目前還是AMD勝出喔。
 
__________________
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舊 2008-02-06, 02:19 AM #22
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flyfree
Senior Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 中壢-台北
文章: 1,008
引用:
作者Reich 唐
現在的CPU都是超純量的,內部都是強大的平行化運算單元,因此如何餵飽這些嗷嗷待哺的運算單元,就成為外部記憶體系統最重要的任務。

不過記憶體發展的速度,實在追不上CPU,所以記憶體到CPU這一段,就成為很大的麻煩,Intel強大的高速(不只時脈,包含很多機制)大容量的快取記憶體,就能夠大幅減緩CPU必須到主記憶體存取資料的遲延。

AMD很明顯因為技術上的限制,生不出Intel這麼強大的L2快取,所以在K8架構導入直接存取記憶體控制機制,就是把記憶體控制器內建在CPU中,跑的是CPU的時脈(Intel架構下,記憶體控制器跑的是北橋的時脈,差很多),而且存取遲延也少了很多,也能夠減輕CPU存取記憶體時的遲延,並且彌補L2快取較為弱勢的問題。

當然,這兩個架構都很好。目前為什麼不做,當然都是因為原始設計(INTEL)跟技術、製程上(AMD)的限制。

所以,你的問題的答案一定是:CPU最好兩種架構都有,這...



事實上這牽涉到UMA跟NUMA的使用觀點
也就是每顆處理器是否有自己獨立的記憶體定址
這包含硬體上也是獨立運作的記憶體
這除了是硬體的設計,也包括軟體的支援度
Intel算是最晚切入NUMA架構的處理器的公司
連IA64的產品,他都寧願加上極大的L2快取
彌補記憶體速度的不足,維持著NUMA架構
當然啦..Intel最後會導入新的system bus,走到UMA裡
舊 2008-02-06, 03:18 AM #23
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flyfree離線中  
zohar
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加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
引用:
作者510720
謝謝

那如果同一片PCIE 2.0 的VGA
分別放在X38跟P35上去跑
這樣效能會差多少呢?

顯卡區之前有轉貼過一篇泡泡網的測試
PCI-E 1.0a、2.0,在把遊戲特效全開盡量榨乾PCI-E的頻寬之下,大約可以差到20%左右
數字是很大,但FPS差異不到3張
結論是:GPU不夠力,等以後GPU屌起來了才能看出PCI-E 2.0的價值
舊 2008-02-06, 04:43 AM #24
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f2267505
Senior Member
 
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加入日期: Oct 2006
您的住址: 中華民國桃園跟台北交界處
文章: 1,327
電腦的東西不是都是這樣(應該是全部的東西都是這樣吧 ).殺頭的生意有人做,但是賠錢的生意會有人做嗎?
所以我很相信,貴不見得有好貨,但是便宜一定沒有好貨(廠商是不可能讓自己虧本的).
舊 2008-02-06, 06:39 PM #25
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f2267505離線中  
ckmiss
Senior Member
 
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,129
引用:
作者f2267505
但是便宜一定沒有好貨



未必..........


看自己會不會挑,跟看時間下手而已

此文章於 2008-02-06 07:33 PM 被 ckmiss 編輯.
舊 2008-02-06, 07:27 PM #26
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ckmiss離線中  
NONO72324
Advance Member
 
NONO72324的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 台北
文章: 395
引用:
作者zohar
Nehalem的主流產品L2大小為8 MB
相對的,Die很大一顆 ....


就前的資料顯示出,Nehalem的L3才有8M,至於L2的總和只有1M
__________________
我就是我!!
舊 2008-02-07, 03:01 PM #27
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NONO72324離線中  
zohar
*停權中*
 
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加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
引用:
作者NONO72324
就前的資料顯示出,Nehalem的L3才有8M,至於L2的總和只有1M

那是很久前的資料了
舊 2008-02-08, 03:46 AM #28
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zohar離線中  
Toluba
*停權中*
 

加入日期: Dec 2004
文章: 412
引用:
作者f2267505
電腦的東西不是都是這樣(應該是全部的東西都是這樣吧 ).殺頭的生意有人做,但是賠錢的生意會有人做嗎?
所以我很相信,貴不見得有好貨,但是便宜一定沒有好貨(廠商是不可能讓自己虧本的).

全聯證實
便宜一樣有好貨
舊 2008-02-08, 08:43 AM #29
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Toluba離線中  
toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
引用:
作者f2267505
殺頭的生意有人做,但是賠錢的生意會有人做嗎?
所以我很相信,貴不見得有好貨,但是便宜一定沒有好貨(廠商是不可能讓自己虧本的).


賠錢生意沒人做? AMD的CPU現階段不就在做....

便宜沒好貨? 那隨便一超幹掉6400X2的E2160也不算好嗎?

以L2的影響力,在遊戲上C2D會有很大的差別

不過在重視時脈的轉檔軟體,L2大小確實沒有這麼重要

我想現階段可以變身百分百的低階C2D,已經非常的好用了~
舊 2008-02-08, 09:42 AM #30
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toyakoyo99離線中  


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