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chlang
Master Member
 
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
^^;

其實目前的 3DMark 目的, 就是希望用個簡單的方式來知道顯示卡等級.

也就是說整個的目的是 "測試將來遊戲順不順"

如果說, 你的目的只是 "3DMark 測試起來數字很漂亮, 遊戲不用管了"


會很像是:
"我把引擎提升到 3.0, 這樣跟現有的傳動系統搭配起來, 實驗室裡面空轉可不可以達到 300KM/s"

相信有更多人建議說:
"與其認真計較實驗室裡面的空轉速度... 不如實地測試你家附近的公路"
     
      
舊 2007-07-23, 02:46 PM #21
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chlang離線中  
lolita
Junior Member
 

加入日期: May 2005
文章: 980
如果要3D06測試數字很好看
我直接把CPU超到底不就好了?
但是我卻是一直降,想要找出他們的分歧點
我現在確實是不管遊戲效能!!
我想知道的是CPU跟顯卡之間的效能
某U餵不餵的飽某顯卡
跟遊戲沒有關係,只是看U能不能讓顯卡發揮大部分的效能

我想我以上已經說明的很清楚
這次測試的"目的"-CPU之於顯卡的關係
如果想看CPU對遊戲的關係
在這篇測試中是絕對看不到的
 
舊 2007-07-23, 02:57 PM #22
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lolita離線中  
tony_lin
Power Member
 

加入日期: Nov 2000
文章: 651
年底的45nm馬上就到了;CPU真的是換不完
· 導入 SSE4 指令

· 6 MB 共享 L2 快取

· 針對雙裸晶四核處理器使用組合式 12 MB 快取

· FSB1333 速度

· 超過 3 GHz 的速度

· 改良的能源效率

此文章於 2007-07-23 04:06 PM 被 tony_lin 編輯.
舊 2007-07-23, 04:04 PM #23
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tony_lin離線中  
hck819
Junior Member
 
hck819的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 台北圓山
文章: 877
PTT那邊之前有人分享過的奇妙組合,我貼過來給有需要的參考一下

(1)8800GTS_600_900_E6550@2.8G

各項測試分數
SM 2.0=4590,SM 3.0=4386,CPU=2515,total=10039

(2)8800GTS_SP2500+@default

各項測試分數
SM 2.0=1950,SM 3.0=2626,CPU=557,total=3900

(3)8800GTS_620_945_SP2500+@2.17G

各項測試分數
SM 2.0=2557,SM 3.0=3385,CPU=824,total=5342

不看第2項的全預設數據,直接看1.3就可
(3)的顯卡時脈比(1)還高,但請看SM2.0/3.0的細部分數
可發現SP2500+平台還是大輸E6550平台
CPU強弱差距太大,顯卡本身效能確實會被拖累許多
__________________
Porsche Design P'9521 ! 可支援4GB SDHC

此文章於 2007-07-24 10:47 AM 被 hck819 編輯.
舊 2007-07-24, 10:42 AM #24
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hck819離線中  
lolita
Junior Member
 

加入日期: May 2005
文章: 980
引用:
作者hck819
不看第2項的全預設數據,直接看1.3就可
(3)的顯卡時脈比(1)還高,但請看SM2.0/3.0的細部分數
可發現SP2500+平台還是大輸E6550平台
CPU強弱差距太大,顯卡本身效能確實會被拖累許多

88很難餵的說
我之前測88GTS OC 650/2000要E4300 3.0G "還不是很飽"
用SP2500+配88GTS,應該說88GTS還很餓?

不過我88GTS賣掉了
不然88GTS應該比79GTX還適合做測試
1.CPU需求比79GTX高
2.顯卡本身超的高
這2個優點都可以使差距較大,較易看出端倪
再加上還可以測DX10的新遊戲......
不過現在說什麼也回不來了
舊 2007-07-24, 12:51 PM #25
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lolita離線中  
Fedora
Advance Member
 

加入日期: Feb 2006
文章: 319
雙核的確有差
我用低階的雙核E2160跑紅彩六號.拉斯維加斯
跟我室友用AMD K8 939 3800+跑比較(我們兩個都是1950PRO但我是AGP他是PCI-E)
我幾乎畫面的FPS都多了他三到四張..因為這遊戲有支援雙核運算
舊 2007-07-24, 01:15 PM #26
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Fedora離線中  
cheochi
Senior Member
 

加入日期: May 2005
文章: 1,004
我的感覺是...
Core 2 Duo @ 3.24G差不多就能餵飽8800GTX..
因為我的觀察..
CPU到了3.24G 之後..
無論3.42G..3.6G...
SM2.0/3.0的分數都不再增加..
650/2050 分數都在5500 之間...
這還是超頻的8800GTX...
之後提升的總分...
都是CPU拉抬的結果..

現在換上Q6600....
測試分數結果都相同..
總分雖然提高的...
可是SM2.0/3.0分數..
還是5500左右...
只是CPU部份的分數提升..
而使總分上升..

這就是8800GTX的極限吧...
並不像某些大大說得..
8800GTX..遇強則強...
我想..3.24G..應該就足夠了..
__________________
舊 2007-07-24, 02:47 PM #27
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cheochi離線中  
hck819
Junior Member
 
hck819的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 台北圓山
文章: 877
引用:
作者cheochi
我的感覺是...
Core 2 Duo @ 3.24G差不多就能餵飽8800GTX..
因為我的觀察..
CPU到了3.24G 之後..
無論3.42G..3.6G...
SM2.0/3.0的分數都不再增加..
650/2050 分數都在5500 之間...
這還是超頻的8800GTX...
之後提升的總分...
都是CPU拉抬的結果..

現在換上Q6600....
測試分數結果都相同..
總分雖然提高的...
可是SM2.0/3.0分數..
還是5500左右...
只是CPU部份的分數提升..
而使總分上升..

這就是8800GTX的極限吧...
並不像某些大大說得..
8800GTX..遇強則強...
我想..3.24G..應該就足夠了..

我同意你
之前版上也有某大測過了
7900GTX在C2D平台下,大約3.0G之後,3D mark提升的只有CPU分數
SM 2.0/3.0(HDR)分數並沒有在提升
__________________
Porsche Design P'9521 ! 可支援4GB SDHC
舊 2007-07-24, 03:46 PM #28
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hck819離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
G80的產品線要分三個來看8800GTS/GTX/Ultra. 既然是談強與極限,免不了要超頻
GTS是閹割品,不管是640 or 320MB版大約3.2G以內就足夠處理.這個已經有人測過.

GTX超頻後視為Ultra,我自己測的結果,GTX 的SM 2.0/3.0 到5500+附近應該不是極限.

因為我自己測才用3.3G C2D, SM部分就有超過5600甚至5700的成績:


您進FutureMark ORB去察看, SM分數各上到6000 , 7000, 8000, 甚至SLI後破萬的都有
PS:這些都是已經刪除CPU score的單項SM 2.0與3.0的成績.

而FutureMark ORB的成績要po上去是有經過驗證的,相信不會有造假.
所以我覺得8800GTX\Ultra的SM2.0/3.0的潛力並不是以山豬06的5500分為天花板.
(雖然大幅超頻不一定人人做得到,但是還是有人達成.... )

官網超連結分享給大家看看世界級的成績
http://www.futuremark.com/community...ffame/3dmark06/
舊 2007-07-24, 06:06 PM #29
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Raziel離線中  
medici
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
文章: 69
TOM中文硬體網站,最近有用不同遊戲來測試,可以提供3D mark以外的參考數據
舊 2007-07-24, 08:33 PM #30
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medici離線中  


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