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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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引用:
之前跟M$接觸的經驗,雖然大家都不明講,不過......是的.... 微軟會暗示軟體開發商儘量凸顯Vista的優點(對遊戲來說就是DX10).問題是XP跟Vista 之間的差別沒有大到有很明顯的不同,在M$的壓力下(或利誘)下最後就變成這樣的圖片... 我個人認為倒不是DX9做得特別差,而是DX9的最小特效 vs. DX10最大特效....沒什麼必 要特別找個假的圖來,只要"選擇性"的把圖挑出來就好了. DX9能做到什麼程度? 去看看NV的官方demo程式就知道了.....還有3D Mark06....
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祝~Po文破千篇...... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2004
文章: 76
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重看了CRYSIS影片一遍,發現動作性變更強。
武器改造要到後其才會顯現出戰略性吧。 但在快速換視角時會有重重的blur是從哪學到的壞習慣... 眼睛一整個不適應... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 329
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題外話~
![]() 極地戰嚎此遊戲ps3也有出吧?! 剛剛看到的別種遊戲(機戰傭兵4) http://ruliweb.empas.com/data/rulin...m=15249&main=ps 以ps3硬體要表現出那種畫質應該不難吧! |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 802
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引用:
極地戰壕是很久前的遊戲了,若你是說crysis,目前製作小組沒計劃移植到任何主機上;之前有傳出會移植xbox360,不過後來證實是假的。 |
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New Member
加入日期: Oct 2006
文章: 8
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可以達成不過...
按照之前放出的資料看來以dx9.0 指令運作方式 一些項目要多10.0好幾倍的運算時間來達成 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 一個都是女人的地方...
文章: 1,222
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引用:
沒錯! 極地戰壕英文是Farcry 廣義的來說算是Crysis的上一代(同一個製作小組開發的) 忘了哪看到的...Crysis開發小組曾經說過 不開發PC版以外的版本原因是"不管是PS3還是XBOX360都無法滿足Crysis的需求..." XBOX360的顯示晶片是ATi R500 從字面上推測應該是跟X1800XT同等級(R520) 所以大膽假設Crysis要跑的順至少要X1800XT以上的卡... ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 444
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等年底在看看吧!
誰知Crysis第三季正式上市後,在特效全開,高解析畫面下,到時所謂最高階顯卡,會不會剛好而已? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,449
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好棒的畫面哦, 希望我的電腦還撐得過 vista 的要求....
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