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Amateur Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 38
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引用:
那可以請問一下 在同樣的測試下 現有的P4也是開HT的會輸嗎? (我猜這跟smithfield沒關吧 hkepc那篇不也說各有其利弊嗎) |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 113
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那一般在玩遊戲時是關HT比較好囉??
看上面說HT會限制CPU的使用率 所以只玩遊戲不做其他事的話是不是要關HT? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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引用:
開 HT or 沒開對遊戲效能的影響只那一點點,不必為了遊戲而不用 HT |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 113
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但是如果遊戲硬體資源吃很多
可是HT又限制在50% 這樣不會有影響嗎?? |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 533
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在多工的時候~
有HT是很強悍的~ |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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引用:
開吧 影響那一點效能沒關係啦 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: 繞著地球跑
文章: 488
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當初ht剛推出的時候
在許多測試中原來就落後給不開ht的p4 相對的也有許多測試中,開了ht確實可以加速 比方說mpeg轉檔,原來p4就比k7要來的快 開了ht之後連k8都追不上p4 ht轉檔的速度 這些日子以來,ht愈來愈被神話 樓主只是拿那一、兩個測試 就要重覆當初對ht這個功能的測試評價 實在是..... 就算不是雙核,ht也不是保證一定比沒開要來的快 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 594
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http://www.cpcw.com/tbch/7239536400...1917938_2.shtml
由于采用Prescott內核,因此Smithfield也支持EM64T技術、XD bit安全技術。值得一提的是,Smithfield處理器可能會不支持HT(Hyper-Threading,超線程)技術。原因是:在多個物理處理器及多個邏輯處理器之間正確分配數據流、平衡運算任務並非易事。如果應用程序創造兩個運算線程,很明顯每個線程對應一個物理內核,但如果有3個運算線程呢?怎麼分配?因此為了減少雙核心Smithfield架構的復雜性,英特爾可能在即將發布的Smithfield中取消對Hyper-Threading技術的支持。 有3個運算線程的時候工作排程不好分配吧 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: Cape Crozier
文章: 6,122
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這大概算標準的 "標題殺人法"...
對岸網站的轉譯為 "软件支持不利 双核心打开HT超线程更慢",而這篇原本在 X86-Secret 網站的文章標題其實為 "Win XP and Dual Core HT on : Bug ?" http://www.x86-secret.com/?option=newsd&nid=849 該網站裡面還有一張圖,被大陸網站 "跳過": ![]() (上圖出自 x86-secret 網站 (如上) ) 引用:
![]() ![]() 以上兩張為開版樓主的圖,請 "注意" 1 CPU - HT ON 與 1 CPU - HT OFF 的差異。 ![]() 此文章於 2005-03-17 01:52 PM 被 adelies 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 113
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我關了HT之後
玩遊戲CPU使用率變98%了 但是效能並沒有提升多少 可是明明就差了50%的使用率阿 這原理到底是什麼? 有人可以為我解惑一下嗎? 謝謝 |
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