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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 高雄
文章: 2,247
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記得以前讀到過。家用電視遊樂器的GPU,會在特定平台上優化,不能單純以處理數字與PC比較。
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簽名檔真是礙眼…還是讓版面乾淨點吧! |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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沿用 GameCube 核心架構
因此 Wii 主機可向下相容 GameCube 軟體,並直接內建舊控制器連接端子 也就是形象與包裝追不上PS 後來任天堂 就轉為強化遊戲內容.而不是遊戲化質優先的策略 說真的 我覺得很多好玩的遊戲都在任天堂上 PS反而沒啥印象有很多好遊戲 至於任天堂長期的卡帶策略 也是很令人詬病 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,181
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引用:
既然Super FX是外擴的話 就當沒有吧 主機之上的外擴機 我是覺得比卡帶差更遠 很多人都不會買 從FC時代就有這種外擴機 https://zh.wikipedia.org/wiki/FC磁碟機 但很少人見過 更少人買 SFC時代可能還比較多 但是都是拿來玩盜版 N64的64DD也是很慘 引用:
我是覺得任天堂終止合作 沒有毛病 不然Mario遊戲出在SNES-CD上、變成SONY的 那還怎麼得了 本家遊戲不用SNES-CD 那出這台是為他人作嫁衣? 老任找SONY來是要它做硬體 不是來分遊戲利潤 如果AMD說要分PS5跟XBOX的遊戲利潤 MS跟SONY還會找AMD合作開發主機嗎? 至於合約 那時東半球最強法務還沒成型吧 ![]()
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![]() 此文章於 2022-03-04 12:29 PM 被 healthfirst. 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2007
文章: 243
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引用:
沒錯! 這才是真相! 簡單來說.我找你幫忙搞硬體.結果你自已也想生產一台自已賣! 遊戲還全部都可以相容! 天底下哪有這麼爽的事情! AMD自已生產一台AMD牌PS5 玩家可以選擇買AMD版或是SONY版 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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引用:
卡帶有不用載入硬碟這個優點,不用在那邊刪來刪去的。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,949
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至少性能與畫質要超越14pro 吧,有機會嗎?
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
事實上絕大多數遊戲很難發揮旗艦手機的性能 因為遊戲開發要兼顧多年前舊手機的需求 同時現階段手機的SoC TDP已經遠超過手機的TDP限制 只會過熱降頻再降頻 以這方面來說Switch真的有很大的優勢 舉例來說馬車的手機/平板版整體場景設計/畫質遠遠不如Switch版 但tegra本身沒比A系列SoC強吧...都幾年前的玩意了
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ 此文章於 2022-03-04 05:28 PM 被 blair 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Apr 2017
文章: 28
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等馬車8的DLC公佈完
才有機會看到任天堂新主機
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我只是一個活得有點久的小屁孩。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2013
文章: 666
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引用:
GC當初是用ArtX影像技術的晶片 ArtX後來被ATI併購 R300晶片就有用到ArtX的技術 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,181
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引用:
拿跨平台的bio4來比較 人物多邊形就已經砍一些 第一個村莊中心場景 還有個能利用的直梯被砍 我是先玩過GC版 玩PS2版時 本來想利用那隻直梯 繞到那邊去發現梯子不見了 ![]() 砍人物多邊形 又砍地圖物件 GC應該是真的比PS2強不少 這世代最強的是XBOX 同時也是賣最差的 這世代主機效能跟銷售量是反比 (DC我們忽略不要看它) 話說DC的系統是Windows CE特製版 我猜微軟那時已經有進軍遊樂器的計畫了 才會跟SEGA合作、投石問路 SONY跟任天堂合作大概也差不多 不過SONY要用SNES-CD吃這塊的嘴臉難看的多 此文章於 2022-03-04 08:29 PM 被 healthfirst. 編輯. |
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