PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 其他群組 > 七嘴八舌異言堂
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者ein1002
2080 VS 2080TI 差距大概是24%-28%

這是我的經驗

我想用在PS5和XBOX 的上面上面結論也是差不多兩這差距在20%上下

其他人不要來戰偶

玩過那麼多顯示卡我很清楚

你的經驗很正確
預估也跟我想的差不多

4K 60fps x 0.8 = 4K 48fps

我加上PS5時脈比較高這點,所以當成4K 50fps


我比較煩惱我要不要現在賠錢賣掉2080Ti
然後先買一張19900元的一體水冷2080來撐著用到3080Ti上市
(我很怕等到上市,舊卡價格直接腰斬 )
     
      
舊 2020-03-19, 10:45 AM #21
回應時引用此文章
aya0091離線中  
ein1002
Basic Member
 
ein1002的大頭照
 

加入日期: Nov 2008
文章: 11
引用:
作者aya0091
你的經驗很正確
預估也跟我想的差不多

4K 60fps x 0.8 = 4K 48fps

我加上PS5時脈比較高這點,所以當成4K 50fps


我比較煩惱我要不要現在賠錢賣掉2080Ti
然後先買一張19900元的一體水冷2080來撐著用到3080Ti上市
(我很怕等到上市,舊卡價格直接腰斬 )


賣啊 我就2080TI換到2080的

放越久越不值錢
 
__________________
1991 orville by Gibson Les Paul STD pickup APH-1

這邊變成五毛粉紅DVD了嗎
舊 2020-03-19, 10:50 AM #22
回應時引用此文章
ein1002離線中  
erdatsai
Major Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 178
引用:
作者手塚忍
等兩台主機上市就知道了,現在爭這個只是打嘴砲而已。 XD

X1X跟PS4 PRO帳面性能有差距到兩倍嗎,但是跨平台的遊戲在兩台主機的差異卻將近兩倍。

再說PS5如果要維持常時GPU 2.23G工作時脈,那PS5在散熱方面所需要付出的成本將會比XSX高上許多。

沒錯,現在打嘴砲真是毫無意義,扯半天扯不完的,下午要專心上班啦


功耗/發熱這東西跟核心數量當然有關係,成正比
但是跟時脈以及要達到該時脈所需的電壓更有關係

現代的製程都有所謂的甜蜜點,甜蜜點附近功耗低、效率高,
超過甜蜜點則所需電壓和功耗急速上升,能效比大幅降低,
因此現在的GPU頻率上限還停留在2 GHz左右

還有散熱問題沒考慮呢
莫忘7nm的積熱問題,52CU面積比較大,對散熱較友善些
不過我覺得類似XBOX360三紅死機或是PS3死亡黃燈的問題應該不會再大量發生,
畢竟整個業界應付高熱的經驗也相當豐富了,
頂多風扇大聲點、降頻多降點,沒事的
舊 2020-03-19, 11:19 AM #23
回應時引用此文章
erdatsai離線中  
3578098
Advance Member
 

加入日期: Jun 2001
文章: 429
xbox還有個優點是比較容易能橫跨PC平台的遊戲吧?
__________________
Good Morning
舊 2020-03-19, 11:55 AM #24
回應時引用此文章
3578098離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者erdatsai
功耗/發熱這東西跟核心數量當然有關係,成正比
但是跟時脈以及要達到該時脈所需的電壓更有關係

現代的製程都有所謂的甜蜜點,甜蜜點附近功耗低、效率高,
超過甜蜜點則所需電壓和功耗急速上升,能效比大幅降低,
因此現在的GPU頻率上限還停留在2 GHz左右

甜蜜點這問題我已經考量過了

目前的技術進步+競爭激烈

所以A、I的CPU出廠就都已經推高到非常接近甜蜜點

也就是超過官方建議時脈馬上功耗發熱大增

所以才有超頻幅度越來越小的說法

而PS5肯定不是水冷,所以空冷能推的時脈不會超過甜蜜點

Mark Cerny有提到新戰神、地平線在PS4上功耗大增、風扇暴走

可見對於PS4、PS4 Pro這2台他親自規劃的主機缺陷也有注意到

PS5就是一方面衝高時脈、一方面又兼顧功耗發熱

而這種精細的微調設計需要專家才行

當然,我還是要說PS5都還沒公布細節

簡報講得很好聽,實際上到底能不能又安靜又涼又穩定2.2G

只能等實機出來才知道到底Mark Cerny夠不夠神

而MS陣營是因為X1X扭轉360過熱三紅、X1低規高賣的風評

所以粉絲才對XSX這麼有信心
舊 2020-03-19, 12:35 PM #25
回應時引用此文章
aya0091離線中  
healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,181
以前DC發表沒多久
也是拿出實體機了
SONY跟現在一樣
拿不出PS2的實體機
只發表PS2的演示畫面
那時打退不少可能選DC的中間選民
以前這種宣傳還蠻有用的
現在嘛.......

DC的系統是Windows CE
算是微軟第一次切入遊樂器市場的測試
__________________
舊 2020-03-19, 12:57 PM #26
回應時引用此文章
healthfirst.離線中  
42章經
Senior Member
 
42章經的大頭照
 

加入日期: May 2010
您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
引用:
作者3578098
xbox還有個優點是比較容易能橫跨PC平台的遊戲吧?


這算是優點???
舊 2020-03-19, 01:17 PM #27
回應時引用此文章
42章經離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者healthfirst.
以前DC發表沒多久
也是拿出實體機了
SONY跟現在一樣
拿不出PS2的實體機
只發表PS2的演示畫面
那時打退不少可能選DC的中間選民
以前這種宣傳還蠻有用的
現在嘛.......

DC的系統是Windows CE
算是微軟第一次切入遊樂器市場的測試


DC系統是SEGA自己的,
他只是開發平台除了SEGA提供之外,還有微軟的Windows CE可選.

用Windows CE開發的遊戲,除了遊戲盒封面會有Windows CE,
進入遊戲也會有Windows CE,只是效能不如SEGA自身的,
好處是可快速移植到PC上.
舊 2020-03-19, 04:06 PM #28
回應時引用此文章
chanhsiaohsin離線中  
chk
Golden Member
 
chk的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 雞窩
文章: 2,822
大家好專業...我根本就不在乎啊~~~
...我錢給你....趕快出
舊 2020-03-19, 04:33 PM #29
回應時引用此文章
chk離線中  
藤原豆腐店
Master Member
 
藤原豆腐店的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,959
相較於XBX, PS5主機與手把長啥樣子還是不知道,向下相容看來也不如想像中美好(本來還幻想PS家族在此機集結之類的),會被噴也不讓人意外....
舊 2020-03-19, 05:07 PM #30
回應時引用此文章
藤原豆腐店離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:06 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。