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Yusunu
Elite Member
 
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加入日期: Sep 2006
您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
引用:
作者megag5
按照M$的Good Shit傳統,Win9應該是神作.

這樣得把8跟8.1算在一起
Windows 98SE...O
Windows Me...X
Windows XP...O
Windows Vista...X
Windows 7...O
Windows 8/8.1(?)...X
     
      
__________________
簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了
舊 2014-03-07, 09:05 AM #21
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Yusunu離線中  
megag5
*停權中*
 
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加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
引用:
作者Yusunu
這樣得把8跟8.1算在一起
Windows 98SE...O
Windows Me...X
Windows XP...O
Windows Vista...X
Windows 7...O
Windows 8/8.1(?)...X


8.1頂多算WIN8 SP1...
 
舊 2014-03-07, 09:06 AM #22
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megag5離線中  
jamin
Senior Member
 
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加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
引用:
作者commando001
MS都把DX當作反攻ANDROID的一張牌了...

哪可能放到LINUX上
是嗎...

市場中的大玩家想的都是如何坑殺客戶

難怪 PC 市場消退, MS 引以為傲的觸控 OS 被打得滿地爬



小弟是認為, 把 DirectX 推出去才是鞏固市場的招式, 在競爭者還只是小火苗時就撲滅

等 ANDROID or 其他陣營(ex:遊戲機)真的建構了穩固的基礎, 接下來就是硬碰硬.

 
__________________
要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數
舊 2014-03-07, 10:45 AM #23
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jamin離線中  
64855
Power Member
 
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加入日期: Mar 2012
您的住址: 瘋人島
文章: 577
你把自己的底牌丟出去,只會讓玩家加速拋棄WINDOWS

MAC用戶:既然可以跑DX遊戲,我還買windows主機做什麼
ANDROID用戶:既然可以跑DX遊戲,我還買windows主機做什麼
LINUX用戶:既然可以跑DX遊戲,我還買windows做什麼
__________________
這個島已經瘋了
舊 2014-03-07, 11:18 AM #24
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64855離線中  
octapult
Junior Member
 
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
該不會 DirectX 12 是 Windows APP 和 Xbox One 限定?
不過微軟應該不會在銷量不好的情況之下幹這種事吧?
舊 2014-03-07, 12:15 PM #25
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octapult離線中  
freaky
Advance Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 449
引用:
作者Berith
DirectX 12一定是綁最新的OS
WinXP, Vista, 7這些只有吃鱉的份
AMD Mantle能在這些舊OS跑
就有一票玩家會支持了


偷偷說,其實他們有計畫要支援Win7,不過一切都還太早。
舊 2014-03-08, 05:36 AM #26
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freaky離線中  
titanic
Elite Member
 
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加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,636
引用:
作者jamin
如果微軟把 DirectX 移植到 Linux, 那我就沒話說, 不然我很期待 OpenGL 能取代 DirectX.

如果 Mantle 能降低新世代遊戲機(PS4, XBOX one )與 PC 的鴻溝, 這也不錯

玩家可以選自己喜歡的平台.

 

基本上這世代的遊戲機都是AMD APU(XBOX ONE/PS4/Wii),跟PC來說硬體架構上根本一樣了,現在就看M$要怎麼好好用DirectX 12(?)
舊 2014-03-10, 11:56 PM #27
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titanic離線中  
Technology
Master Member
 
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
引用:
作者titanic
基本上這世代的遊戲機都是AMD APU(XBOX ONE/PS4/Wii),跟PC來說硬體架構上根本一樣了,現在就看M$要怎麼好好用DirectX 12(?)


Wii U的GPU還是早期ATI的VLIW結構吧
這樣和GCN架構應該落差不少

此文章於 2014-03-11 01:01 AM 被 Technology 編輯.
舊 2014-03-11, 12:59 AM #28
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Technology離線中  
Berith
*停權中*
 
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加入日期: Jan 2014
您的住址: 幽冥深淵
文章: 232
引用:
作者Technology
Wii U的GPU還是早期ATI的VLIW結構吧
這樣和GCN架構應該落差不少

Wii U的GPU就是從GameCube的Hollywood (R700)一路小改升級過來的
所以才能向下相容
真不知道怎麼看待任天堂

GameCube那代硬體還贏過PS2不少
同個遊戲在GC也能玩的比PS2順多了
任天堂同世代主機能贏過對手的
GameCube就是最後一代了
這麼多遊樂器主機來看
我是認為GameCube最好看
手把也好用
PS系列雖然很多人玩
但手把難用的很
還從來都不改進
舊 2014-03-11, 02:41 AM #29
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Berith離線中  
oScARSh
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者Berith
GameCube那代硬體還贏過PS2不少
同個遊戲在GC也能玩的比PS2順多了
任天堂同世代主機能贏過對手的
GameCube就是最後一代了
這麼多遊樂器主機來看
我是認為GameCube最好看
手把也好用
PS系列雖然很多人玩
但手把難用的很
還從來都不改進

公認失敗的GC我也有一台, 為了瑪利sunshine買的....

wiiU賣的比GC更差才厲害, 應該是N社家用機賣的最慘的一台了吧?
舊 2014-03-11, 09:25 AM #30
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oScARSh離線中  


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