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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
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引用:
這樣得把8跟8.1算在一起 ![]() Windows 98SE...O Windows Me...X Windows XP...O Windows Vista...X Windows 7...O Windows 8/8.1(?)...X
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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引用:
8.1頂多算WIN8 SP1... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
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引用:
![]() 市場中的大玩家想的都是如何坑殺客戶 ![]() 難怪 PC 市場消退, MS 引以為傲的觸控 OS 被打得滿地爬 ![]() 小弟是認為, 把 DirectX 推出去才是鞏固市場的招式, 在競爭者還只是小火苗時就撲滅 等 ANDROID or 其他陣營(ex:遊戲機)真的建構了穩固的基礎, 接下來就是硬碰硬.
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要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 瘋人島
文章: 577
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你把自己的底牌丟出去,只會讓玩家加速拋棄WINDOWS
![]() MAC用戶:既然可以跑DX遊戲,我還買windows主機做什麼 ANDROID用戶:既然可以跑DX遊戲,我還買windows主機做什麼 LINUX用戶:既然可以跑DX遊戲,我還買windows做什麼
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這個島已經瘋了 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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該不會 DirectX 12 是 Windows APP 和 Xbox One 限定?
不過微軟應該不會在銷量不好的情況之下幹這種事吧? ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 449
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引用:
偷偷說,其實他們有計畫要支援Win7,不過一切都還太早。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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引用:
基本上這世代的遊戲機都是AMD APU(XBOX ONE/PS4/Wii),跟PC來說硬體架構上根本一樣了,現在就看M$要怎麼好好用DirectX 12(?) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 約束の地
文章: 1,770
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引用:
Wii U的GPU還是早期ATI的VLIW結構吧 這樣和GCN架構應該落差不少 此文章於 2014-03-11 01:01 AM 被 Technology 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jan 2014 您的住址: 幽冥深淵
文章: 232
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引用:
Wii U的GPU就是從GameCube的Hollywood (R700)一路小改升級過來的 所以才能向下相容 真不知道怎麼看待任天堂 ![]() GameCube那代硬體還贏過PS2不少 同個遊戲在GC也能玩的比PS2順多了 任天堂同世代主機能贏過對手的 GameCube就是最後一代了 ![]() 這麼多遊樂器主機來看 我是認為GameCube最好看 手把也好用 PS系列雖然很多人玩 但手把難用的很 ![]() 還從來都不改進 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
公認失敗的GC我也有一台, 為了瑪利sunshine買的.... wiiU賣的比GC更差才厲害, 應該是N社家用機賣的最慘的一台了吧? |
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