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-   -   AMD Mantle遊戲一覽:14款夠不夠? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1041416)

ChungWhaCanon 2014-03-05 10:55 AM

AMD Mantle遊戲一覽:14款夠不夠?
 
消息來源

AMD針對自家GCN GPU架構提出的優化API Mantle正在得到越來越多遊戲的支援,目前正式確認的已有14款,但發佈的速度實在有些慢,迄今只有一款完全到位,另有兩款已發佈但尚未開啟,更多則還在開發之中。

這14款遊戲中,基於寒霜引擎的就有六款之多,其中又有三款來自DICE。

另外,《星群》(Star Swarn)是比較特殊的,它只是個技術展示DEMO,不是真正的遊戲。

下邊就是目前已公佈的Mantle遊戲:

已發佈:

- 《戰地風雲4》:開發商DICE/Frostbite Team,已支援
- 《神偷》(Thief):開發商Eidos,等補丁
- 《急速快感:宿敵》(Need for Speed Rivals):開發商Ghost Games,等補丁

未發佈:
- 《星際公民》(Star Citizen):開發商Cloud Imperium Games/Behaviour Interactive
- 《植物大戰殭屍:花園戰爭》(Plants vs. Zombies: Garden Warfare):開發商PopCap Games
- 《狙擊精英3》(Sniper Elite 3):開發商Rebellion
- 《龍騰世紀:審判》(Dragon Age: Inquisition):開發商BioWare/Frostbite Team
- 《哈瓦那》(Havana/代號):開發商BioWare/Frostbite Team
- 《火星》(Mars/代號):開發商Mohawk Games/Oxide Games
- 《質量效應》(Mass Effect/具體待定名):開發商DICE/Frostbite Team
- 《靚影刺客2》(Mirror's Edge 2):開發商DICE/Frostbite Team
- 《星際掌控》(Star Control):開發商Stardock/Oxide Games
- 《星際大戰:戰場前線》(Star Wars: Battlefront):開發商DICE/Frostbite Team
- 待定名:開發商Oxide Games

《哈瓦那》據說是一款警察主題的、類似「戰地風雲」系列的遊戲,《火星》則是開發《文明帝國》系列那夥人的新作。

《質量效應》本是該系列的新作,不知道這裡邊提到的究竟是怎麼回事,可能是另一個分支或者資料片,也可能是舊作升級。

另外,微軟大有受到AMD刺激而大力開發DirectX的勢頭,AMD雖然表示熱烈歡迎但對於Mantle總不是什麼好事。

megag5 2014-03-05 11:51 AM

出來再說,仔細看其實幾乎都是Frostbite... :flash: :jolin: :ase

Star Control我大概會買.

Fuhrer 2014-03-05 02:33 PM

引用:
作者megag5
出來再說,仔細看其實幾乎都是Frostbite... :flash: :jolin: :ase

Star Control我大概會買.

STARDOCK出的遊戲都算是不錯的~
這次STAR CONTROL版權被Brad Wardell搶下來後, 眾多玩家都很期待他們能不能再創STAR CONTROL往日榮光~

commando001 2014-03-05 06:25 PM

引用:
作者ChungWhaCanon
消息來源 (http://news.mydrivers.com/1/295/295105.htm)

AMD針對自家GCN GPU架構提出的優化API Mantle正在得到越來越多遊戲的支援,目前正式確認的已有14款,但發佈的速度實在有些慢,迄今只有一款完全到位,另有兩款已發佈但尚未開啟,更多則還在開發之中。

這14款遊戲中,基於寒霜引擎的就有六款之多,其中又有三款來自DICE。

另外,《星群》(Star Swarn)是比較特殊的,它只是個技術展示DEMO,不是真正的遊戲。

下邊就是目前已公佈的Mantle遊戲:

已發佈:

- 《戰地風雲4》:開發商DICE/Frostbite Team,已支援
- 《神偷》(Thief):開發商Eidos,等補丁
- 《急速快感:宿敵》(Need for Speed Rivals):開發商Ghost Games,等補丁

未發佈:
- 《星際公民》(Star Citizen):開發商Cloud Imperium Games/Behaviour Interactive
- 《植物大戰殭屍:花園戰爭》(Plants vs. Zom...


當初PHENOMII *6發佈後好像也是說14款大作支援6核心....
:flash:

傳說的神奇寶貝 2014-03-05 07:59 PM

不夠!!
裡面沒傳統定義上的"大作" 目前用上饅頭又可定義大作的也只有BF4,極速快感系列....勉強算吧 :flash:
如果 GTA系列或者CoD.....刺客教條系列&惡魔獵人乃至於生化危機的續作也吃饅頭才對饅頭的推廣給力!
遊戲數量不用多,找到幾款重量級的願意支援饅頭比較有用!!

blair 2014-03-05 09:10 PM

AMD/ATI一直以來的問題是,
每次推個新技術都說要在遊戲內加入支援多簡單多簡單....
結果支援的遊戲每次都沒幾款
DX8的時代有個叫Truform的東東也是說遊戲內加入一行指令就可以啟動
結果問題一堆真的支援的遊戲沒幾款

這幾乎是通病了....

希望這次的饅頭不會也這樣

肌肉老爹 2014-03-06 08:57 AM

7950沒支援饅頭嗎?

megag5 2014-03-06 08:59 AM

引用:
作者肌肉老爹
7950沒支援饅頭嗎?


AMD說理論上GCN架構的都支援饅頭,所以7950理論上是支援的.

Godzilla chyx 2014-03-06 09:20 AM

引用:
作者傳說的神奇寶貝
不夠!!
裡面沒傳統定義上的"大作" 目前用上饅頭又可定義大作的也只有BF4,極速快感系列....勉強算吧 :flash:
如果 GTA系列或者CoD.....刺客教條系列&惡魔獵人乃至於生化危機的續作也吃饅頭才對饅頭的推廣給力!
遊戲數量不用多,找到幾款重量級的願意支援饅頭比較有用!!

雖然絕大多數都是Frostbite引擎的遊戲
不過這裡面有好幾款都是AAA級,銷售量都是幾百萬套以上的大作啊...

肌肉老爹 2014-03-06 11:24 AM

引用:
作者megag5
AMD說理論上GCN架構的都支援饅頭,所以7950理論上是支援的.


戰地4
7950目前還沒支援@@


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