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cool810
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 卡拉巴星球
文章: 1,499
看到n家三年前展示的相關技術:
[youtube]cECnvJeXXE8[/youtube]
     
      
舊 2013-02-27, 10:30 AM #21
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cool810離線中  
chowtom
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 2,467
引用:
作者cool810
看到n家三年前展示的相關技術:
cECnvJeXXE8

三年了 好像沒看到實際遊戲去用
 
舊 2013-02-27, 10:40 AM #22
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chowtom離線中  
brainess
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加入日期: Feb 2013
文章: 22
引用:
作者chowtom
三年了 好像沒看到實際遊戲去用


那一顆頭要用幾百根頭髮去控制

雖然比起真髮要少很多

但是在遊戲裡應該沒有人想幹這種傻事
舊 2013-02-27, 10:59 AM #23
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brainess離線中  
megag5
*停權中*
 
megag5的大頭照
 

加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
引用:
作者chowtom
三年了 好像沒看到實際遊戲去用


因為不實用吧...
舊 2013-02-27, 11:09 AM #24
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megag5離線中  
chowtom
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 2,467
引用:
作者brainess
那一顆頭要用幾百根頭髮去控制

雖然比起真髮要少很多

但是在遊戲裡應該沒有人想幹這種傻事


引用:
作者megag5
因為不實用吧...

那個...反正幻影社的遊戲吃不到啥資源 要不要把這技術撿去用
而且很"實用"喔

此文章於 2013-02-27 11:31 AM 被 chowtom 編輯.
舊 2013-02-27, 11:27 AM #25
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chowtom離線中  
luke929
Master Member
 
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
有看過Nvidia A New Dawn實際展示的人就會覺得ATI這技術似乎也不怎麼新奇
但若可以實際運用在遊戲中又不會大幅降低fps那又另當別論
舊 2013-02-27, 11:47 AM #26
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luke929離線中  
megag5
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megag5的大頭照
 

加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
我期待看到高畫質3D H-GAME...
舊 2013-02-27, 11:48 AM #27
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megag5離線中  
chowtom
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 2,467
引用:
作者luke929
有看過Nvidia A New Dawn實際展示的人就會覺得ATI這技術似乎也不怎麼新奇
但若可以實際運用在遊戲中又不會大幅降低fps那又另當別論

以現在的運算能力來說 遠遠超過三年前
而且三大遊樂器新機架構大致底定
都是用AMD的方案
GPU方面架構大致相同 沒有以往需要維護兩種架構的包袱

照現在遊戲趨勢來說
大多是PC版遷就遊樂器版本 開發也以遊樂器版本為優先
若是以後遊戲機可以實用這項技術 那真的有普及的可能

至少比三年前NV唱獨角戲又要綁標CUDA來的有機會

雖然AMD也要綁標GCN 但有三大主機做墊被
不怕銷量問題

此文章於 2013-02-27 01:22 PM 被 chowtom 編輯.
舊 2013-02-27, 01:18 PM #28
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chowtom離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,364
引用:
作者megag5
我期待看到高畫質3D H-GAME...


捲曲的毛也有辦法嗎?
舊 2013-02-27, 01:30 PM #29
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ExtremeTech離線中  
jason7ks
Junior Member
 
jason7ks的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
文章: 847
引用:
作者fakler
看了一下...使用DirectCompute,不過似乎是GCN才可以使用。
既然下一代Console都預計採用AMD Radeon GCN,支援就不是問題...
就看遊戲廠商能否好好應用了。

不一定要GCN架構吧?
強調GCN是因GCN架構的平行計算能力比較強。
舊 2013-02-27, 02:13 PM #30
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jason7ks離線中  


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