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ChungWhaCanon 2013-02-26 12:09 PM

AMD預告新物理渲染技術
 
消息來源

還記得前幾天AMD的洗髮水****嗎?今天AMD又來賣萌了,這次還煞有其事的配上了一瓶洗髮精作為背景。

和上次一樣,AMD依然還在宣傳「你在遊戲中是不是已經有點巔峰寂寞的感覺了?但是你的頭髮呢?有著花精華配方的TressFX將讓你重新煥發青春與活力。」這句爛透了的洗髮精****。

另外根據國外媒體得到的消息顯示AMD之前已經舉辦了一次電話會議簡單的介紹了這項技術,可以確定的是AMD確實會推出一項全新的渲染技術,能讓頭髮絲以及樹葉等景物更加生動的形象,而且應該會聯合一些遊戲廠商共同推出這項新技術。

具體的發布時間會在當地時間2月26日,也就是台北時間2月27日,讓我們拭目以待吧。

k5648550577 2013-02-26 12:23 PM

讓我更加堅定地可以繼續選用AMD的洗髮乳 :D

megag5 2013-02-26 01:28 PM

可以拿來開發新的3D H-GAME嗎?
不然要拿來幹嘛咧? :unbelief:

weirock 2013-02-26 01:33 PM

引用:
作者megag5
可以拿來開發新的3D H-GAME嗎?
不然要拿來幹嘛咧? :unbelief:


乳搖嗎... :laugh:

64855 2013-02-26 03:06 PM

我是希望運算的物件能跟遊戲有關聯
(碎片擊傷、重壓)
這樣加入物理運算才有價值

如果只是自慰用的畫面(小石頭、旗誌飄)
還是關掉,免的拖慢運算
Borderlands 2 讓我深深的體驗到了這消耗運算的廢物

艾克萊爾 2013-02-26 03:26 PM

引用:
作者64855
我是希望運算的物件能跟遊戲有關聯
(碎片擊傷、重壓)
這樣加入物理運算才有價值

如果只是自慰用的畫面(小石頭、旗誌飄)
還是關掉,免的拖慢運算
Borderlands 2 讓我深深的體驗到了這消耗運算的廢物



AMD是說新的渲染技術,應該是針對較細物件.交相重疊的物件等表面著色質感得改善跟邊緣修正,而無關任何物理碰撞計算

i2626 2013-02-26 03:41 PM

提升頭髮飄逸跟車燈搖晃的真實度非常有價值阿 :shy: :shy: :shy:

Feather1231 2013-02-26 04:01 PM

趕緊把壓箱寶拿出來賣比較實在

這種技術交給軟體商去做就行了

以前拿ray trace來強調自家顯卡效能

但目前還是不成氣候嘛

這種新的技術如果只是純靠軟體, 到最後恐怕還是淪為展示用途

--
只可惜a和n雙方保持良好默契 (絕不是聯合壟斷)

誰也不希望趕緊推出下一代產品來破壞目前市場

64855 2013-02-26 04:34 PM

我以為是運算頭髮的物理............ :shy:

ExtremeTech 2013-02-26 04:37 PM

我看到Google也給洗髮精的****...


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:34 PM.

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