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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 蟹堡王餐廳
文章: 778
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什麼是劣根性?
不照你意思走就是劣根性? 遊戲程式不更新的話 都是死的 不會改變 怎麼不說自己規劃不好 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
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美國人喜歡開車不行嗎?...
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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引用:
用台北市的思維來玩星海爭霸(StarCraft)... ![]()
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() 發現自己越來越痴漢了...
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 地獄18層
文章: 3,268
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引用:
一直蓋就好了,資源消耗戰 ![]()
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徵你不要的AM4 CPU 徵你不要的SATA接頭斷裂SSD
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
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你看看現在真實世界...還不是一堆人開車?
所以 算是模擬的很真實不是嗎 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: Andrew Blake 的攝影棚
文章: 9,201
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引用:
+1 大眾運輸也分成短程、中程、長程, 短程: 捷運、公車 中程 & 長程: 台鐵/高鐵、高速公路大巴 短程捷運 與 高速公路 比較算是互補,而非競爭關係!! ![]()
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[YOUTUBE]8-EzAew1U98[/YOUTUBE] ![]()
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*停權中*
加入日期: Sep 2011
文章: 35
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引用:
我都是從這遊戲的觀點出發的 像這遊戲鐵路系統我就覺得有點問題,仍然還是以公路優先弄再說 但我這意思可不是說現實生活中鐵路系統比較不重要 遊戲是遊戲,現實生活中的交通問題那是另一回事 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: Andrew Blake 的攝影棚
文章: 9,201
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引用:
先有公路,才有鐵路,比較貼近現實城市的發展軌跡 .... (當然,計畫性新興都市除外) 鐵路(或軌道)的設計,通常是全盤性的計畫; 而公路建設則大都偏向「隨遇而安」、「路是人走出來」的概念 ... ![]()
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[YOUTUBE]8-EzAew1U98[/YOUTUBE] ![]()
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*停權中*
加入日期: Sep 2011
文章: 35
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引用:
我只是覺得遊戲是遊戲啦,我在這系列玩很久,他是越來越像現實生活沒錯 但仍不是真實的,這遊戲的基本流程只是:住宅區到工業區或商業區,想個辦法讓民眾最短時間內到這兩個地方,然後根據不同的情況決定三者比率,再來利用各種公眾設施減緩這三區帶來的各種問題,還有,賺錢 但現實社會沒那麼簡單,所以我講的,不能等同於,我對於現實生活中交通系統如何發展的意見 要先講清楚,免得有人說我怎麼兩邊看法都不一樣 ![]() 此文章於 2012-06-07 09:45 AM 被 limaike 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2008
文章: 61
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這是在罵北、高兩市嗎?
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