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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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用途對.. 成本合算會很值得.. 例如大量的OLTP.. 或著大型的web應用... 因為你只需要2顆左右的SSD.. 就可以打掉可能需要8顆以上的SAS HDD才有的效能.. 關鍵就在你的用途是不是有大量的熱數據存在..?! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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我也是磨煉出來的 是磨煉哦 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 268
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那麼說來 不是像變數行為一樣會一直資料變動的情況下 SSD Caching 才看得出效用?
那麼就是個人使用者==>玩遊戲大多會那一陣子都在玩==>資料固定==>效率提升 多媒體雲端服務主機==>那陣子觀看數量多的資料==>在一段時間內都是特定影片資料==>效率提升 但是如果是很隨機的型態,難以預測到固定資料的話,就完全不划算了 是這樣嗎 引用:
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ratDVD..新出品, 可以D9壓至1G的新軟件 有人會改力回振天盾2的驅動程式嗎u_u常玩日系遊戲的也請進 |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 268
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那麼這樣算起來
比如我來拿來做APACHE的 WORD PRESS 網站服務之用 <--雖然我裡面根本沒甚東西.. 那就有可能得到不少的提升-->因為資料非常固定 且熱門的都是那些新資料而已 這樣算嗎?_? 引用:
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ratDVD..新出品, 可以D9壓至1G的新軟件 有人會改力回振天盾2的驅動程式嗎u_u常玩日系遊戲的也請進 |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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只要基礎Caching的概念以及Caching本身的意義... "那麼就是個人使用者==>玩遊戲大多會那一陣子都在玩==>資料固定==>效率提升" 合理... 可能存取數千條sessions.. "多媒體雲端服務主機==>那陣子觀看數量多的資料==>在一段時間內都是特定影片資料==>效率提升" 這是有可能的.. "但是如果是很隨機的型態,難以預測到固定資料的話,就完全不划算了" 例如一次就沒得數據.. 或著變動量很大的數據... |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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你得要注意這類Web Server的介質轉換平台本身也有software caching.. 你覺得你一次被access的session有很大量嗎?.. 例如一次client有2000~3000條sessions... |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 268
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引用:
恩 這是個問題 所以也就是單機小SERVER也其實用不到 但是如果是WORDPRESS總站就有可能有用? 也就是規模大的 熱門資料才會有值得SSD caching..的規模囉? .
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ratDVD..新出品, 可以D9壓至1G的新軟件 有人會改力回振天盾2的驅動程式嗎u_u常玩日系遊戲的也請進 |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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"也就是規模大的 熱門資料才會有值得SSD caching..的規模囉?".. 這是有可能的.. 例如可能只要搭配: 10k/15k rpm, SAS HDD 146GB x2, RAID 1 SATA SSD 64/128GB x2, RAID 1 做這類還是需要有可靠的RAID solution.. 我不建議使用ROMB RAID做SSD Caching.. 因為他不能保證數據穩定性.. 此文章於 2012-02-13 12:21 PM 被 vxr 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 268
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恩 而且現在SSD大多都是MLC不是SLC.... 數據穩定性的確是個大問題.. 雖然進步很多 可是SSD的耐用性似乎還是沒有硬碟強 題外話:這棟樓徹底歪了 <--話說罪魁禍首好像就是這隻問怪問題 先去吃飯去囉^_^b 昨晚沒睡到現在 餓死了... 另外~剛剛有PM喊價...-候補二顆 希望沒人搶(偶真黑心 .
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ratDVD..新出品, 可以D9壓至1G的新軟件 有人會改力回振天盾2的驅動程式嗎u_u常玩日系遊戲的也請進 此文章於 2012-02-13 12:33 PM 被 windstar002 編輯. |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
"恩 而且現在SSD大多都是MLC不是SLC.... 數據穩定性的確是個大問題.. 雖然進步很多 可是SSD的耐用性似乎還是沒有硬碟強" 我這邊指的並不是SSD的體質部分.. 而是RAID processing這塊.. 例如其中某顆SSD在SMART上發現異常.. RAID S/W要如何處理?... 可能以LSI/Adaptec來看.. 他可能會有一個timer去polling... 例如LSI的MR會以300秒為一個周期去監控target device.. 假設面向的是SSD Caching(WB)好了.. 預設啟動SSD Guard, 並且設定1顆做R0, 另一顆做HSP 如果SMART polling發現某顆SSD的SMART存在異常.. 例如探測有bad block... 那麼LSI MR S/W會立即將SSDC轉成read caching以確保狀態是stable(optimal)... 然後會操作cache flush.. 透過SSD Guard, 有HSP SSD存在的話, 會立即操作copyback.. 並且這個過程不會影響系統... 當copyback完成以後, 會將HSP SSD轉成目前的VD(R0)... 切換至write caching狀態.. 最後整個狀態會完全回復.. 大概的操作是這樣!.. 那ROMB RAID的driver-based RAID有辦法提供一種數據穩定型較能保證的solution嗎?.. 需要想的是這個... 效能我想用途對了.. 隨便都能大幅提升... 此文章於 2012-02-13 12:49 PM 被 vxr 編輯. |
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