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sxs112.tw
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加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
引用:
Originally posted by huanran
其實嚴格來說...還是會...
我用FIFA2002開4X反鋸齒...會DELAY一下...
但貼圖清楚...可是也有可能是我的這張8500LE是8800晶片的...
我自己是這樣想啦...


他幾倍是怎麼看的ㄚ.....
     
      
舊 2002-04-21, 06:36 PM #11
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PassengerII
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 台北
文章: 130
是的,ATi 的 Smoothvison 更耗資源(她也是整張畫面都會取樣),但是他的效果是最好的
GF3 的 QAA 的效果雖然沒有那麼好(不過這要看所謂的"效果"怎麼定義)
但是兼顧了效能,GF4 的方法在畫質(理論上)和效能上都有進步
當然,如果今天的晶片填圖速率和記憶體頻寬都是超暴力級的話
那麼選用 Smoothvision 會是最好的選擇,再來是 3dfx 的技術,
可是現況不允許這樣,所以在其中取其平衡的就是 nvidia 的方法
 
__________________
http://www.voodoorealm.com/ - 巫毒無限領域
提供 Voodoo 資料和電腦知識及 3D 繪圖技術討論區
舊 2002-04-21, 09:25 PM #12
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sxs112.tw
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加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
我剛才有使用smoothvision開4X
為什麼覺得有開和沒開差不多
C1.55G
ST6
260/260
我是跑D3D的GAME
舊 2002-04-21, 09:41 PM #13
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kiki-yuan
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加入日期: Nov 2000
您的住址: Taiwan-Taipei
文章: 1,813
引用:
Originally posted by sxs112.tw
我剛才有使用smoothvision開4X
為什麼覺得有開和沒開差不多
C1.55G
ST6
260/260
我是跑D3D的GAME


說不定你換個其他版的Driver可以解決這種情況....

我以前也有用過ATI Radeon LE 與 7500.
Driver 是用 7095.結果反鋸齒的功能每次設定好之後,再回到桌面上時,又回復到無啟動反鋸齒功能.....
後來....乾脆兩張都換掉.都換成 GF3.
用 Nvidia 的比較順手.也沒什麼 "挑戰性"....
__________________
石頭也要榨出油來......
舊 2002-04-21, 09:58 PM #14
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kiki-yuan離線中  
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加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
引用:
Originally posted by kiki-yuan


說不定你換個其他版的Driver可以解決這種情況....

我以前也有用過ATI Radeon LE 與 7500.
Driver 是用 7095.結果反鋸齒的功能每次設定好之後,再回到桌面上時,又回復到無啟動反鋸齒功能.....
後來....乾脆兩張都換掉.都換成 GF3.
用 Nvidia 的比較順手.也沒什麼 "挑戰性"....


偶是用6058版的
可是在3dmark2001就會有差耶
8X------>3X
舊 2002-04-21, 10:01 PM #15
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