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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
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他幾倍是怎麼看的ㄚ..... ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台北
文章: 130
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是的,ATi 的 Smoothvison 更耗資源(她也是整張畫面都會取樣),但是他的效果是最好的
GF3 的 QAA 的效果雖然沒有那麼好(不過這要看所謂的"效果"怎麼定義) 但是兼顧了效能,GF4 的方法在畫質(理論上)和效能上都有進步 當然,如果今天的晶片填圖速率和記憶體頻寬都是超暴力級的話 那麼選用 Smoothvision 會是最好的選擇,再來是 3dfx 的技術, 可是現況不允許這樣,所以在其中取其平衡的就是 nvidia 的方法
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
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我剛才有使用smoothvision開4X
為什麼覺得有開和沒開差不多 C1.55G ST6 260/260 我是跑D3D的GAME |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: Taiwan-Taipei
文章: 1,813
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引用:
說不定你換個其他版的Driver可以解決這種情況.... 我以前也有用過ATI Radeon LE 與 7500. Driver 是用 7095.結果反鋸齒的功能每次設定好之後,再回到桌面上時,又回復到無啟動反鋸齒功能..... 後來....乾脆兩張都換掉.都換成 GF3. 用 Nvidia 的比較順手.也沒什麼 "挑戰性"....
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石頭也要榨出油來......
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
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引用:
偶是用6058版的 可是在3dmark2001就會有差耶 8X------>3X |
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