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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,511
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NV不是已經幹過一次沒成功?
不就是舊FX系列的CG語言嗎... ![]() ATI也是循微軟意願去發展相關標準的,鑲崁機能也是因為有拿到遊樂器晶片合約推了N年改了很久才讓微軟首肯納進DX標準,NV那邊沒有拿到微軟的新主機合約,要求自家技術納入DX標準頗難吧 ![]() 至於HD6系列也就小改款,製程不變下SP數增幅有限(雖然說改成4D架構...) 基本性能有個2~30% UP就不負眾望了,壓壓對手風頭有可能,大幅強化應該沒啥希望,這顆新晶片反而比較像當初的RV740一樣是顆新技術.設計的先導驗證品...
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ ![]() ![]() ![]() ![]() (↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
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引用:
是喔?那請問當時nVidia推的Cg到底是什麼呀? 不是圖形API的話,是類似現在CUDA的東西嗎? 謝謝。 http://www.nvidia.com.tw/object/IO_20020923_4498.html
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2010 您的住址: 帕巴拉神廟
文章: 71
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引用:
但會要求廠商硬吃他們萬年不改的爛徒刑整合晶片組。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010
文章: 568
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引用:
cg就是用高階語言的方式 去設計著色器的功能 他只是3d在最後的一個小小小小小小環節而已 cuda是比較廣範的東西 cg只是光著色跟改變端點位置用的 cuda可以做cg的工作 只是不方便 cg沒能力做cuda的工作 此文章於 2010-07-23 01:59 AM 被 山寨主 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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引用:
雖然已經有人說了 不過還是提一下 就是 shader language OpenGL上的是GLSL,DirectX上的是HLSL,CG則是兩個API都可以用(Google來的) 一般人比較碰得到的就是PS模擬器上的Pete OpenGL2(XGL2) plugins 在OpenGL還沒提供GLSL之前,還是可以透過ARB program 控制shader GLSL,HLSL,CG 只是提供類似語言的環境控制shader,可以簡化惱人的運算方式 如果 pete ogl2 同一個 shader有ARB跟GLSL兩個版本,比較兩者的版本可以明顯看得出來簡化程度 此文章於 2010-07-23 04:04 AM 被 orakim 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,032
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引用:
不是這樁,是比這更早的事件,好像是晶片代號NV1那個古早年代,nvidia曾經幹過的事情。 那個時候也是推行不起來,直到nv3採用direct 3d跟opengl,還比較有些成績,還能跟voodoo卡對打。
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My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2009
文章: 180
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
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引用:
收到,感恩啦 ![]() 印象中當時在nVidia的首頁,說Cg是個全新的繪圖技術, 弟就把它當另外的API了•••不過FX會設計成較高精度, 好像就是為了要跑Cg吧?
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Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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引用:
當時NV用四角形來打三角形, 結果當然是三角形獲勝 |
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