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Andy84
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加入日期: Apr 2003
您的住址: 台灣新天鵝堡
文章: 2,336
我倒是想問為什麼遊戲不敢"開放"防盜拷機制呢?

反正你怎麼防,商業軟體也好遊戲軟體也好,防不慎防,你就用置入式****的形式賺回成本嘛...
     
      
舊 2010-06-15, 12:55 AM #11
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Andy84離線中  
rup4
Regular Member
 

加入日期: Mar 2009
您的住址: 台灣的某個角落
文章: 62
應該不會多大擔心,很多時候都是技術宣示
頂極顯卡怎麼賣也不會比賣高端使用者好賺
如果技術夠好..接了微軟或sony下一世代的遊戲主機顯示晶片的訂單就更好賺了
電腦遊戲往後日子大概也是單機會漸漸減少
所謂單機就是完全不需網路認證..也不須連線與其他玩家互動
到最後不是網路遊戲一堆,就是玩到最後除非上網找玩家對戰(星海2)不然單人玩到一個程度就膩了
也不是每個電腦使用者都會購買較新的電腦配備(顯卡或cpu),更多的是能用就好,一台撐n年,新遊戲不一定跑的動,這時候遊樂器主機的優勢就出來了
高雄市建國路就很明顯了,賣遊樂器的店家一直在開
賣電腦遊戲的就還是那幾家
誰好賺誰難賺應該很好看出來
與其花時間在這想為什麼遊戲廠商不思進步
不如想自己能在這遊戲市場中能做點什麼?
 
舊 2010-06-15, 12:57 AM #12
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mrzard
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加入日期: Nov 2001
您的住址: Earth
文章: 512
樓主下的標題和內容,和「進步」有何關連?

一台能順暢打「快打旋風4」的PC主機大概要花萬把塊吧?

一台PS3、XBOX360賣多少?

我不認為遊戲建置成本有差,遊戲價格也沒有差很多

那為何軟體商要去開發容易被COPY的PC市場?

早期的PC玩家多是成年人,但遊戲的主要市場是兒童及青少年
所以多數的遊戲都是從掌機和電視遊樂器出發

另外,正因PC玩家多數是成年人,所以H-GAME、或較成人向暴力的遊戲會
比較考量從PC市場著手


廠商不是不願意移植到PC上,但可能半年至一年後再移植,畢竟移植到PC「不一定」能賺錢,理由大家心知肚名,和況那些著手在PC上「開發單機遊戲」的廠商呢?

PC單機市場萎縮是必然的果,那還要遊戲商「移植」?
舊 2010-06-15, 12:58 AM #13
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mrzard離線中  
rup4
Regular Member
 

加入日期: Mar 2009
您的住址: 台灣的某個角落
文章: 62
引用:
作者Andy84
我倒是想問為什麼遊戲不敢"開放"防盜拷機制呢?

反正你怎麼防,商業軟體也好遊戲軟體也好,防不慎防,你就用置入式****的形式賺回成本嘛...

別忘了有高手可以把****也消去
****商也不是笨蛋
舊 2010-06-15, 12:59 AM #14
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rup4離線中  
PC3345678
Junior Member
 
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加入日期: Jan 2006
文章: 811
PC市場對中低年齡用戶不夠友善
舊 2010-06-15, 01:14 AM #15
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PC3345678離線中  
uyfduyjhy
Senior Member
 
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加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
引用:
作者tgyhuj
我倒覺得只不過是單純消遣娛樂的東西而以為何要筆戰,這是一直讓小弟匪夷所思的啊
真搞不懂到底是玩遊戲還是被遊戲玩

還不就是"虛榮心"這三個字作祟
想要證明自己支持的東西比較好,想要證明自己的選擇比較聰明
這點從以前到現在都沒變過,
AMD跟INTEL,NVIDIA跟ATI,這幾派從以前戰到現在也不是還在戰

有趣的是不知何時開始PS3跟XB360都只會互嗆互咬爭第二
這世代剛開始時被兩派人馬嘲笑的WII...現在雙方都不敢跟它爭第一了....
效能最差的成為霸主,對新力和微軟來說才是最大的諷刺吧....
舊 2010-06-15, 01:15 AM #16
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uyfduyjhy離線中  
A級黑豬肉
Advance Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 楓葉國
文章: 316
引用:
作者rup4
別忘了有高手可以把****也消去
****商也不是笨蛋


中間影片帶過部分應該還是可以置入行銷。
除非打遊戲的人劇情都不看了,不然應該還是會看吧...
舊 2010-06-15, 01:17 AM #17
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A級黑豬肉離線中  
Chief_WU
Senior Member
 
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 台北市
文章: 1,401
PC光是測試硬體相容性成本就貴上一大節了

硬體固定的遊戲機不管是開發除錯或是測試都比PC單純,開發時間和成本自然可以節省許多
舊 2010-06-15, 01:17 AM #18
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Chief_WU離線中  
sankyb456
Senior Member
 

加入日期: Jul 2003
文章: 1,031
雲之遙的網路連線防盜版機制
到目前為止還沒破吧?
不過不能玩就不要玩的玩家也不在少數

知名度越來越差的遊戲
因為防盜版更沒機會讓新玩家玩....
舊 2010-06-15, 02:12 AM #19
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sankyb456離線中  
sutl
Elite Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
引用:
作者Chief_WU
PC光是測試硬體相容性成本就貴上一大節了

硬體固定的遊戲機不管是開發除錯或是測試都比PC單純,開發時間和成本自然可以節省許多

所以Windows越來越虛擬化硬體介面了...
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舊 2010-06-15, 03:06 AM #20
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