PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   七嘴八舌異言堂 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
-   -   為什麼遊戲廠商都不思進步 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=897228)

googlemap 2010-06-14 11:59 PM

為什麼遊戲廠商都不思進步
 
為什麼遊戲廠商都不思進步


FF13 魔兵驚天錄 msgx4 忍者外傳 鐵拳 超級瑪莉歐 等等族繁不急備載等大作,明明移植到PC就可以讓很多玩家受惠,

也可以減少ps3/xbox360/wii 等玩家為了某些因素而筆戰,明明移植到pc的難度也不高,程式碼修改幾次就可以了,請問全世界

pc的數量是家用主機的幾倍?有新的藍海市場不開發,難怪遊戲廠商越活越痛苦

P.S 熟如各位網友所知,隨便一台雙a社系列(ATI+AMD)中階配備,運算能力以及執行速度早就足以把目前最強的ps3主機打趴在地上了

不用硬碟可重複抹寫,硬要用光碟,還有電腦不只可以玩遊戲,直接全部遊戲在pc上執行,不是環保多了嗎?(不要跟我提到

盜版的問題,可模仿星海爭霸2或是雲之遙等線上認證,將來遊戲市場將是良性競爭,盜版消聲匿跡的時代來臨。大家也不用吵哪台主機好,哪個

獨佔遊戲棒的問題了)

pc 2010-06-15 12:07 AM

不是每個玩家都跟你一樣很懂電腦的,一般玩家就只想要打電動,
其他的他們不想,也不需要去擔心啥相容性之類的問題,
開機一分鐘內就能打電動,有什麼電腦可以這麼方便的?

慕凡 2010-06-15 12:07 AM

嗯..
 
線上認證-------是屎.

哪台獨佔最棒的------其實根本沒人在乎. 嘴砲而已.

基本上目前幾乎(不是100%, 不過幾乎)所有的PC遊戲防拷--------都是屎.

你舉的例子更是完全不恰當. 因為星海2本就是最著重於線上對戰. 暴風雪是看這塊, 他幾乎根本不在乎你單機版要幹嘛(不過還是有水準以上就是).

遊戲開發廠商目前要開發一個大作隨便都是已經"新台幣幾億"起跳的. 新的360碧血狂殺(RockStar, GTA公司)耗資將近新台幣30億去製作.

他們在乎的是有沒"真正"的銷售量.

而PC這塊遊戲界早就已經幾乎賭爛到死.

因為不管你怎麼防, 90%以上的遊戲都是幾乎沒幾天線上就可以下載, 無論你怎嚜鎖.

但是遊戲機平台方面他們還是死馬當活馬醫至少還"有進帳". 他當然寧願"先有進帳"再賺你零碎的.

所以PC就算佔有率"超級大", 還是不會成為主力.

引用:
作者googlemap
盜版的問題,可模仿星海爭霸2或是雲之遙等線上認證,將來遊戲市場將是良性競爭,盜版消聲匿跡的時代來臨。大家也不用吵哪台主機好,哪個獨佔遊戲棒的問題了)

alexchao 2010-06-15 12:19 AM

引用:
作者googlemap
也可以減少ps3/xbox360/wii 等玩家為了某些因素而筆戰,明明移植到pc的難度也不高,
請問全世界pc的數量是家用主機的幾倍?有新的藍海市場不開發,難怪遊戲廠商越活越痛苦
盜版的問題,可模仿星海爭霸2或是雲之遙等線上認證,將來遊戲市場將是良性競爭,盜版消聲匿跡的時代來臨。大家也不用吵哪台主機好,哪個
獨佔遊戲棒的問題了)


基本上遊戲PC的數量大概是家用主機的10倍左右(遊戲PC是指真的有在玩遊戲,而非純工作用的PC)
而PC版遊戲,以同時上市的GTA4或現代戰爭2來略估,家用主機與PC銷量大概也是差距10倍,不過是家用主機板比PC版大概多10倍,這就出現了一個有趣的問題
超過主機10倍的PC數量,為什麼遊戲賣不到10倍,反而只有1/10,而這幾個遊戲大多有連線功能
可以估計出實際的玩家數量,PC版玩家數量真的是家用主機版玩家的10倍
但是為什麼遊戲銷量卻只有1/10,一來一往的差距,一個很可怕的數字就出現了
99%的PC玩家都是玩盜版
這數字或許誇張(也許有的人只是抓下來試一下,沒真的玩),但PC的盜版率是可能超過8成的
至於用那種線上認證的模式,除非弄的像類似網路遊戲的搞法(雲之遙模式)
否則大概沒有不能破解的,不說別的,星海2就被破的亂七八糟,
還沒上市各種修改,模組已經滿天飛了

PC能限縮的東西太少,太容易被破解了,除非搞的跟網路遊戲一樣,
但是這樣不連上網根本不能玩,在很多國家搞不好有法律上的問題,
所以也難怪很多開發商漸漸的放棄推出PC版,而這個情況有可能越來越嚴重

supermaxfight 2010-06-15 12:19 AM

插霸移植電腦可能會相對容易...
移植不是說移植就移植
妳以為是VB改寫C#或者是C#改寫VB這樣子嗎 :laugh:

alexchao 2010-06-15 12:24 AM

引用:
作者supermaxfight
插霸移植電腦可能會相對容易...
移植不是說移植就移植
妳以為是VB改寫C#或者是C#改寫VB這樣子嗎 :laugh:


XBOX移植電腦不是相對容易,而且幾乎只要改一改控制,就差不多可以移植了
XBOX360最早打出的口號,一套開發模組,可以同時開發PC,360,初代XBOX版
你等於三版本同時開發,如果你打算發行三種版本的話(360初期這種多版本跨平台遊戲有很多)

真要移植電腦也是簡單的,電腦性能比較起主機強多了,重點還是市場的問題

起司頭棕褲褲 2010-06-15 12:26 AM

認證複雜化只是讓正版玩家更麻煩
PC真的能讓他們賺錢的話
也不用您勸,他們老早就進來撈錢了
跨到PC也不是什麼進不進步的問題
而且說到環保
高效能PC的耗電都比純遊戲機高很多
PS3跟XBOX360的能力差不多
感覺不出哪個特別強
移植也不是改個幾次就可以
那麼想統一的話,那乾脆把所有程式語言統一好了
未來就不會有啥移植問題
我是覺得您的論點都有點薄弱 需要加強

您真的想玩的話
平台不是問題
掏錢買一台遊戲機就好啦
不想玩的時候就賣到二手市場
有很困難嗎?

firmware 2010-06-15 12:34 AM

PC game市場應該會是小眾市場, 不過這樣Nvidia/ATI會不會很擔心呀 ?

solosbye 2010-06-15 12:49 AM

你說的tv game移植到pc,所以是算單機版

現在pc game單機市場是萎縮中喔,不知道市場很大是哪裡大

另外PC跟家用遊樂器最大的差別在於相容性

家用遊樂器有他自己的開發規範,PC卻沒有,而且使用者環境太雜

相容&穩定&表現度是兩者的致命差異

像以前FF7移植PC問題多到不行,惡靈古堡3以前作品貼圖破濫,就連寂靜嶺前面幾代也是慘不忍睹...

tgyhuj 2010-06-15 12:50 AM

我倒覺得只不過是單純消遣娛樂的東西而以為何要筆戰,這是一直讓小弟匪夷所思的啊
真搞不懂到底是玩遊戲還是被遊戲玩 :jolin:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:27 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。