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dddada
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加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
只希望遊戲廠商不要再忽視ATI用戶了

某些很明顯的畫面BUG,在內部測試時就可以發現了
     
      
舊 2010-01-14, 09:22 AM #11
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dddada離線中  
Risky
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加入日期: Oct 2002
文章: 456
引用:
作者Raziel
原廠的出貨量是 離開公司 的全部都算. 包含在製卡商產線/代理商倉庫/在門市架上/已售出...等

除了桌面產品, 也還有筆電型的產品線都在計算之內.

依時間軸與貨品銷售速度, 期初半年內的 實際用戶數 可能出貨量打個對折以下都很正常.

當年G92四個月出貨量也破200萬顆, 所以對AN兩家新品出貨量都是平常心看待即可.


DX11的梗是軟硬體廠商共同創造的市場機會, 兩者相互需要, 固然DX10的失敗有vista難以

普及之因, 但DX11的普及要在Windows7開花結果也一定還需要時間, 故購買新卡是要處理

既有遊戲的因素居多. 不管是總效能, 每瓦效能, 待機功耗, 新產品的表現通常都更好.


而且,
國外售價很多都很漂亮&^^
3500多的5750 512MB貼著4850
4000多的5750 1G貼著4850 1G
其他還有5770,
5800價格也很漂亮^^
(我們好幾個產品的價錢,在國外都可以買更高一階了><)
(後來唯一國內價格還不錯的只有5850><)
效能相近又支持D11、又有漂亮功耗
 
舊 2010-01-14, 02:17 PM #12
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Risky離線中  
freeman_hsieh
Junior Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 751
>原廠的出貨量是 離開公司 的全部都算. 包含在製卡商產線/代理商倉庫/在門市架上/已售出...等
>除了桌面產品, 也還有筆電型的產品線都在計算之內.
>依時間軸與貨品銷售速度, 期初半年內的 實際用戶數 可能出貨量打個對折以下都很正常.

因為晶片出貨還需要一段時間才會變成顯卡/nb 等,但是......廠商沒有那麼多錢可以買晶片來當庫存,尤其當這個晶片是處於缺貨狀態的時候...現在高價零件在生產商的週轉時間是以小時計算的....而在缺貨的情況下,貨放在代理商/門市的時間也會縮短...更不用說有個通路叫線上門市....而且現在出的都是中高階卡,沒人想進多一點慢慢賣,快進快出快賺錢比較好....

所以我個人覺得在這個case來說,期初2個月內實際用戶數打8折差不多.....
舊 2010-01-14, 03:20 PM #13
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freeman_hsieh離線中  
e6491131
Regular Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 91
引用:
作者dddada
只希望遊戲廠商不要再忽視ATI用戶了
某些很明顯的畫面BUG,在內部測試時就可以發現了

很難......
如果我是遊戲商就跟nVidia說:人家效能好動作又快,你要不要表示一下
nVidia:好啦......(又在吃老本 )
ATi:我效能已經不錯何必要花額外的錢,cpu研發正短缺,不理遊戲商
遊戲玩家:用習慣了,原來n卡還是買n,原來A卡還是買A
舊 2010-01-14, 07:12 PM #14
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e6491131離線中  


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