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sho_winter
*停權中*
 

加入日期: Aug 2004
文章: 76
我覺得CRYSIS在特效方面很具代表性,但在SENSE上...該怎說,在貼圖的運用上跟這世代沒兩樣。CRYTECH真的只想做這種遊戲嗎?他身為標竿難道只追求技術的標竿?
我雖然還沒玩這款遊戲所以不知道他的革新在哪,但目前的影片來看沒看到蛇麼太特別的東西。
     
      
舊 2007-01-08, 11:14 AM #11
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sho_winter離線中  
franklin523
Junior Member
 
franklin523的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 703
引用:
作者ssfan
模擬飛行x那圖個人一直搞不懂,為何dx9的天空要刻意做的比較差?
只是為了宣傳dxx嗎

同感+1
那個天空畫面基本上DX9.0C也可以做到
我剛喵到覺得很像有點刻意...
 
__________________
CPU:Intel Core2 Quad Q9550 oc 400*8.5+Tower 120 (老兵不死)
MB: DFI P45-T2RS (怪板一張)
RAM:A-DATA DDR2 800 2G*4 (大容量才是王道)
VGA: MSI GF7900GTX(其他都清光了)
HD:WD SATA Raptor36G+ WD 80G+ Hitachi 160G-8M+ Seagate 7200.10.250G+ WD3200YS+ WD 640AAKS*2 (好多顆...好害怕...)
音效:Creative X-FI XtremeMusic+ASUS Aonar Essence STX (都不好聽想出掉...)
DVD-RW:Sony DRU-845S
Power Supply:Corsir VX550W (HX520換的...賺到...)
Keybroad/Mouse:Razer Lycosa Mirror Special Edition Logitech VX + Filco 中黑 + Cherry 中黑 + Razer DA
Monitor: DELL UltraSharp 2408WFP+AOC 210V
Case:CoolerMaster COSMOS 1000
Audio:Creative T20 II + Yamaha TSS-15 (這個好聽)
OS: Windows 7 64bit (正版王道)
Headphone: AKG 314P/K514 + Sennheiser PX200/HD650純銀線 + Denon D5000 + UE TF10
[小測]北橋散熱器JTS-0006
[PCDVD首測]CoolerMaster COSMOS 1000 [分流]
舊 2007-01-08, 11:24 AM #12
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franklin523離線中  
Chronos
Major Member
 
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加入日期: Jan 2007
文章: 103
看完介紹
感覺可以認真考慮去追DX10的顯示卡了...
不過那兩隻鞍康魚...(?)
算圖的感覺真的差蠻多的

不過那兩張風景照一整個莫名奇妙....
連我這個外行的看起來都感覺很怪

不過類似Crysis這類的遊戲在台灣實在不太多...
maybe在台灣主流要到DX10可能會慢一點...除非PCgame以後會有超級大作
代入DX10 ....
不然其實目前也沒有想換vista的念頭

畢竟其實還是有不少人到現在還在用MX440 - -
舊 2007-01-08, 11:28 AM #13
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Chronos離線中  
ccyew
Junior Member
 

加入日期: Jan 2003
文章: 967
Crysis應該不是只著重在畫面上吧?看過展示影片的應該就知道,

包含葉片樹枝可以被撥開,加強粒子特效,光影強化....等特性,

也許因為這樣所以貼圖的部分可分配到的資源可能就變少了。

之前看到有一段影片蠻誇張的,棕閭樹的樹幹可以從你射擊的地方折斷,並且可以分別射擊成好幾段(變成小塊圓柱滾來滾去^^
舊 2007-01-08, 12:10 PM #14
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ccyew離線中  
cool810
Senior Member
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 卡拉巴星球
文章: 1,499
感覺拿來作賽車遊戲應該不錯
NFS系列現在都不著重白天的戶外場景了....
舊 2007-01-08, 12:55 PM #15
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cool810離線中  
Andy84
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2003
您的住址: 台灣新天鵝堡
文章: 2,336
引用:
作者sho_winter
我覺得CRYSIS在特效方面很具代表性,但在SENSE上...該怎說,在貼圖的運用上跟這世代沒兩樣。CRYTECH真的只想做這種遊戲嗎?他身為標竿難道只追求技術的標竿?
我雖然還沒玩這款遊戲所以不知道他的革新在哪,但目前的影片來看沒看到蛇麼太特別的東西。


+1

沒有錯,有好的技術更要有好的創意~不然會淪落現在ps3的窘境。

既然可以創造這麼棒的3d場景,就不應該只把遊戲設限在警察抓小偷上面,

應該可以像上古承軸上繼續思考...
舊 2007-01-08, 01:38 PM #16
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Andy84離線中  
專心
*停權中*
 

加入日期: Sep 2006
文章: 781
感覺明顯是故意做的比較差而已
強製大家換卡
舊 2007-01-08, 06:00 PM #17
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專心離線中  
mirarme
Regular Member
 
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加入日期: Dec 2004
文章: 93
silly 問一下,DirectX 10跟純粹的影片畫質有沒有關係呢??
舊 2007-01-08, 11:08 PM #18
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mirarme離線中  
垃圾六號
Senior Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: around the world
文章: 1,476
影片是走overlay 跟卡的做工和驅動比較有關!

我比較好奇的是,現在大家跑FS X跑到像看幻燈片

他的那所謂展現DX10最高畫質的硬體是用哪些零件組的?
舊 2007-01-08, 11:25 PM #19
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垃圾六號離線中  
竹雲公子
Senior Member
 
竹雲公子的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: 一個都是女人的地方...
文章: 1,222
引用:
作者垃圾六號
影片是走overlay 跟卡的做工和驅動比較有關!

我比較好奇的是,現在大家跑FS X跑到像看幻燈片

他的那所謂展現DX10最高畫質的硬體是用哪些零件組的?

通常都是用超級電腦模擬
然後做成影片來播放
這有點類似製作電影動畫(史瑞克之類的)

如果我記錯的話還請指正
舊 2007-01-08, 11:43 PM #20
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竹雲公子離線中  


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