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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 494
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答案是 否
連效能都沒差 對顯卡來說 AGP或PCI-E插槽其實沒差 (別提為了騙錢特別推出的TC) 是廠商想賺錢惡搞 現在顯卡連AGP的頻寬上限都還沒碰到 換了PCI-E也不會變快 (測試裡AGP比較低分是因為經過個轉接卡,想想看 GPU都是一樣的) 不打電動 內建就夠了 有了TI4200 可算是 升天了吧 比內建強5~10倍吧 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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我也是覺得廠商一直在硬體上改朝換代,
無非就是要造成升級潮大撈一筆而已, 其中的效能增進只是雞肋而已… 記得pci=>agp的時候,把apg說得多神多好, 理論上它的傳輸頻寬是比較大沒錯, 可是後來apg中高階多少搭載了128mb的記憶體, 現在pci-e的寬頻更大了,可是將來中高階上面的記憶體可能是256起跳… 所以…個人是覺得pci-e對其它週邊可能效益大一點, 對顯視卡來說就像雞肋 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 秘密
文章: 2,604
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PCI->AGP這例子不是很恰當,頻寬差太多了,你去看看LGA 775上早期有用PCI模擬成AGP的效能測試,足足差了2-3成....是20~30%,你覺得沒差嗎??PCI-E和AGP不是單純的速度提升而已,還多增加了支援多顯示卡,你之前用AGP要如何輸出3螢幕?(只有怕黑可以吧),那4螢幕呢??加雞肋PCI卡嗎??那6或8螢幕呢??差一堆PCI卡嗎??技嘉最近推出了4根PCI-E 16X插槽的主機板,可以輕鬆達到8螢幕輸出.....
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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引用:
三螢幕以上的多螢幕輸出是娛樂用途還是商業用途? 需要用到多大的頻寬? 如果今天發展到agp8x時,所有的顯卡上只有搭載16mb的記憶體時, 我會覺得這個技術很實用…實際上卻不是如此… 多螢幕當然是pci-e的一個優勢, 不過如果是商業用途的話,根本不需要pci-e就可以跑多螢幕了 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,308
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引用:
基本上沒多少玩家會做這種8個螢幕 有我看也是測試報告 更何況8螢幕要做啥 目前有那款遊戲有做到環繞的嗎 ![]() 不然裝這種我還不如組4台電腦算了 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 494
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引用:
這是因為PCI的頻寬比較小,低於顯示卡的需求,所以整體變慢了 而這也是當初推出AGP的主要原因 "滿足需要的頻寬" 完全是符合實際的需求 的一件事 但現在的情況是AGP明明可以提供足夠的頻寬 卻還是跑出一個新的PCI-E 只能說是無意義 就算AGP不夠用了,下一個選擇也該是輪到PCI-X 而之所以現在是PCI-E的天下 純脆是因為INTEL的暴力推銷而已 引用:
恩~ 要用AGP是真的沒辦法單卡輸出3螢幕 但我請問你 那張PCI-E的顯卡可以單卡輸出3螢幕??????? 還想要4螢幕~ 而且多顯卡也不是PCI-E才出來的 其實AGP的規格設計書上就寫的清清楚楚很明白的 是可以在一塊主機板上做出兩個AGP插槽同時支援的 要用AGP SLI也是沒問題的 只是當時根本沒有那個需求 (就算是現在,除了在測分數,到底有多少GAME有支援SLI阿) 你一直強調要多螢幕就會多了一堆雞肋PCI卡 不然請問一下你 4螢幕輸出 要幾張PCI-E的卡 *** 那6或8螢幕呢?? *** (完全COPY你的字) 需要幾張顯卡根本是一樣的 跟AGP還有PCI-E根本一點關係都沒有 難道只有用了1張AGP加3張PCI的叫一堆 用4張PCI-E就不是一堆嗎? 何況技嘉現在這新的板子也不是像SLI一樣 可以四張顯卡並用,輸出更高畫質 技嘉只是多加了一組晶片 所以可以多插兩張顯卡 就像多一組SATA晶片然後多了2個SATA插槽而已 沒什麼大不了的 都來了PCDVD 多去看一些技術資料跟規格書吧 別被那些東森型的****牽著鼻子走 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: Cape Crozier
文章: 6,122
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凡事並非只看頻寬、頻寬、頻寬...
PCIe 並非純騙錢,他的好處是晶片組廠商不需要特地弄一個 AGP 介面來應付顯示卡的需求。不管是周邊是儲存、網路、影音繪圖需求,只要用的是 PCIe 規格,就可以相連,這是他的利基。 若只看 PCIe 與 AGP 的頻寬,那實在是太過侷限了!點對點、高速差動串列傳輸是目前的趨勢,而 PCI-X 則是站在這個趨勢的「外面」。 此文章於 2005-09-25 10:31 PM 被 adelies 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 494
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引用:
不看頻寬....... 這..... 我要說什麼呢? PCI-E也就是只有頻寬一項贏而已阿~ 你說 "只要用的是 PCIe 規格,就可以相連" 如果用 "PCIe 規格" 那就是 "PCIe 規格" 而已阿 也沒什麼別的需要連了(以上是挑語病) 回正題 你認為用AGP是件很麻煩的事 如果再AGP剛出來時說的話還說的過去 但現在照你說把周邊那些儲存、網路、影音繪圖有關的都換成PCI-E 然後把AGP跟PCI廢掉 這應該是更麻煩的事吧 而且還完全不向下相容 若使用PCI-X的話 就算AGP廢了 所有的PCI裝置也都可以沿用 如果不是INTEL暴力推銷 我實在看不到這利基在哪 你想如果一個小廠自己推個介面出來 有人會用嗎? 你說PCI-X在趨勢外 我說這是你不了解電腦界的趨勢 現在PCI-X很快會進入2.0 而且只要是高階的SEVER一定都會配 但卻不一定會配PCI-E 你認為的趨勢是被INTEL用錢堆出來的 還有你認為頻寬不重要 這其實是最重要的一件事 你知道上一次INTEL推出的新介面是什麼嗎? 你可能不知道 因為那次是失敗中的失敗 就是CNR介面 可能一堆人都不熟悉或根本沒聽過 因為CNR的頻寬實在太小了 除了能做成音效卡或是以前慢慢的10M網卡 其他的應用根本無法搭上 所以配合出來的產品是 "個位數" 阿 根本沒廠商願意配合做 十多年前,INTEL可是王啊 你看那時都沒人理他了 你就知道那是多失敗的一個介面了 不敢說百分之百都是頻寬的關係 但可以說最大的原因就是頻寬阿 |
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