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FATBILLY
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加入日期: Feb 2001
您的住址: 內湖
文章: 740
引用:
作者ff1073
GT4只是說影像訊號可以支援1080i吧! PS2的硬體機能沒辦法運算這麼高的解析度吧!
為何1080i比較清晰是因為電視本身的訊號轉換比480p or 480i好很多,注意貼圖材質
鋸齒實際上是沒有差異,這些插補點/反鋸齒是電視來達成,跟PS2遊戲本身沒關係


小弟不懂您所謂的"GT4影像訊號可以支援1080i".但是實際內容不是1080I的說法耶...

一般來說應該都是顯示器才有這種支援多少解析度的說法.但實際畫面不見得具有那種解析度.
好比現在電漿都說支援到720P/1080I.但實際畫面會resize至面板實際解析度如1024*768或852*480.
而軟體說能支援到哪一個解析度則應該就是以那種解析度呈現.不需要再像顯示器般的說法吧...

您說的電視以反鋸齒等方式.那只會讓畫面邊緣模糊.看不出鋸齒.但並不會提高清晰度.
要不在同一台電視(支援1080i).以相同的畫質處理模式.
分別調成480p及1080i的畫面差距就可以很簡單的看出有什麼不同了.
     
      
__________________

此文章於 2005-06-16 04:28 PM 被 FATBILLY 編輯.
舊 2005-06-16, 04:19 PM #11
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FATBILLY離線中  
ff1073
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ff1073的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
文章: 2,599
引用:
作者FATBILLY
略...
分別調成480p及1080i的畫面差距就可以很簡單的看出有什麼不同了.


如果你用HDTV等級的電視看第四台就知道我的解釋了,
真正1080i的影像銳利度無法由PS2表現出來
 
舊 2005-06-16, 05:35 PM #12
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ff1073離線中  
FATBILLY
Junior Member
 
FATBILLY的大頭照
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: 內湖
文章: 740
引用:
作者ff1073
如果你用HDTV等級的電視看第四台就知道我的解釋了,
真正1080i的影像銳利度無法由PS2表現出來


小弟在家就是用PDP看第四台的.也很清楚效果是比不上一般CRT的.
但是前面在談的是同樣的電視下(支援1080i/480p).讓PS2輸出1080i及480P單純的畫面比較(自己比自己).
並不是在討論PS2的影像處理能力優劣(跟別的訊源相比)...
PS2的畫面處理以現今的角度來看雖然差歸差.但在單就GT4的1080I及480P輸出情況來看.
事實上的確是有差距的.
至於GT4輸出1080I畫面的優劣.及是否達到您認定的1080I標準.
那應是另一個層面的問題了...
__________________

此文章於 2005-06-16 05:59 PM 被 FATBILLY 編輯.
舊 2005-06-16, 05:47 PM #13
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FATBILLY離線中  
ff1073
Golden Member
 
ff1073的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
文章: 2,599
引用:
作者FATBILLY
並不是在討論PS2的影像處理能力優劣呀...


如果訊號是480p,在電視會經過銳化處理為1080i,為什麼GT4反而在480p
比較模糊個人猜測是畫素壓縮的結果(在真正1080i CRT),您的PDP解析度是852×480吧!
舊 2005-06-16, 05:58 PM #14
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ff1073離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
作者ff1073
如果你用HDTV等級的電視看第四台就知道我的解釋了,
真正1080i的影像銳利度無法由PS2表現出來


呃.....如果您有碰過PS2的程式跟硬體架構, 您大概會知道我為什麼會有這個疑問...

PS2的繪圖晶片本身是可以高解析度的圖形的....我家的PS2 Linux Kit就可以在
1024*768的解析度底下跑3D的程式(接CRT螢幕). 所以沒什麼道理不能處理1080i
的資料.....

從3D的硬體角度來看, render target可以開高解析度, frame buffer可以開高解
析度. 就沒有道理不能render出高解析度的3D畫面. PS2本身是因為當時的硬體成
本關係, 繪圖能使用的RAM太小, 沒有辦法多擠一些記憶體給高解析的frame buffer
, 所以大部份的遊戲都是480i的. GT4是因為他們想辦法用節省記憶體使用量, 才有
辦法顯示1080i的畫面. 這算是某種技術能力的展示, 畢竟是SCE自己在做的.一般
遊戲公司不會花那麼多時間去在這麼多的限制底下把遊戲做出來, 因為大部份的玩
家並不會有那麼好的顯示設備. 他們只要做出符合絕大部份玩家都能跑的遊戲就可以了.

真的要說的話, 也許也可以算是某種硬體限制吧.....但是絕對不是什麼480i的畫面
硬顯示成1080i這種事....
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2005-06-16, 06:01 PM #15
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bluesystem離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
作者ff1073
如果訊號是480p,在電視會經過銳化處理為1080i,為什麼GT4反而在480p
比較模糊個人猜測是畫素壓縮的結果(在真正1080i CRT),您的PDP解析度是852×480吧!


真是愈看愈不懂......
我是用LCD電視試的...雖然不是1080i原生解析度(1280*768), 不過1080i跟480p的差異
是絕對在我的LCD電視上看得出來的......再好的scaler也沒辦法生出這麼大的差別.

算了...改天我再拿色差轉VGA去接CRT螢幕試看看好了......
__________________
祝~Po文破千篇......

此文章於 2005-06-16 06:10 PM 被 bluesystem 編輯.
舊 2005-06-16, 06:06 PM #16
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線材王
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線材王的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 166
Smile

純脆就線論線
http://myweb.hinet.net/home6/kingcable/3S.htm
目前全球大概只有
偶家的有純銀D端子吧
臺灣也是很強的
SONY的品質也是SO SO


__________________
kingCable
舊 2005-06-16, 06:07 PM #17
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線材王現在在線上  
FATBILLY
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加入日期: Feb 2001
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文章: 740
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作者ff1073
如果訊號是480p,在電視會經過銳化處理為1080i,為什麼GT4反而在480p
比較模糊個人猜測是畫素壓縮的結果(在真正1080i CRT),您的PDP解析度是852×480吧!


訊源是480P的話.大部分電視並不會再刻意處理為1080I吧...
一般電視會將輸入訊源resize至面板真實解析度.
如1080i(1920*1080)轉換成1024*768/852*480/1024*1024(Hitachi的)
480P(720*480)轉換成1024*768/852*480/1024*1024(Hitachi的)
有些高階的dvd player或是htpc.也可以將一般dvd(720*480)resize至1080i/720p.
再輸出給顯示器.但這算是題外話了...


另外.小弟的PDP是SONY的1024*768的機種.
__________________

此文章於 2005-06-16 06:15 PM 被 FATBILLY 編輯.
舊 2005-06-16, 06:13 PM #18
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FATBILLY離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
作者線材王
純脆就線論線
http://myweb.hinet.net/home6/kingcable/3S.htm
目前全球大概只有
偶家的有純銀D端子吧
臺灣也是很強的
SONY的品質也是SO SO


也是純粹就線論線, 不知道您家的線材跟Monster Cable 比起來如何呢?
當然,純銀D端子可能只有您家有吧.....
__________________
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舊 2005-06-16, 06:15 PM #19
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線材王
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線材王的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 166
Smile

引用:
作者bluesystem
也是純粹就線論線, 不知道您家的線材跟Monster Cable (http://www.monstercable.com/monster...S2.asp?pin=1466) 比起來如何呢?
當然,純銀D端子可能只有您家有吧.....



Monster Cable 以前是隔壁做的
現在是大陸做的
你說呢
__________________
kingCable
舊 2005-06-16, 06:30 PM #20
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