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PS2 分別以S端子與D端子接的差別 !
![]() 以上有用過這兩種接頭接外接式電視盒的同學, 麻煩請發表一下意見或感想, 就竟是S端子的畫面比較好呢? 還是 D端子的呢? :agree: |
當然D端子比較好,據我所知D端子就是所謂的色差端子,只是日本自己再弄一個獨特介面--D端子
如果你的電視有D端子,而且有支援倍頻的話,遊戲軟體有支援480P以上的話,那就非S端子可以比的了 |
![]() 日本Amazon上評價滿檔的D端子~~ 台灣好像買不到...... |
D端子~印象中只有SONY自家中高階電視才有支援
以數位傳輸影像 從PS時代就有再賣了.... 有錯請大大指正了 |
D端子好像是SONY自有技術的一種信號傳輸,似乎類似於色差。
S端子只是在復合端子之上,將信號分爲亮度和色度分別傳輸 比起將色度再分細的色差信號差不少,因此也應該差於D端子。 不過PS2其實無所謂啦,狗牙滿屏幕。 真正明顯能感覺到色差和S端的差異須在XBOX的480P或720P畫面下。 |
真的是差不多
我家是 LG 電視 色差(1080 480) S AV 都可以接 結果色差和S最大的差別是 色彩飽和 而鋸齒幾乎沒啥多大的改變 一樣滿天飛:nonono: 等 PS3 吧 :jolin: |
D端子即所謂色差端子
只是將原本的三頭整合成一頭 其訊號同樣是類比訊號 所以別被那個D給誤導了 至於S與D的差別 最主要是在訊號的純淨度而已 當然 如果能用D端子的話還是會稍微好一點點 只是不會非常明顯 除非你的訊號是480P的才能感受到D(色差)的好處 至於接到液晶或是電漿 基本上是效果很差的 由於現行PS2只到480i 所以液晶或是電漿電視必須將畫面作放大處理 也因此會造成畫面顆粒變粗 要有解只能等PS3跟對應1080i的遊戲 |
引用:
這讓我想到有些人以為GT4只要接上1080i 的D端子就真的畫面變成1080i, 實在搞不清楚為何這些人只要 "可以接D端子" 就可以爽成那樣... :jolin: 明明遊戲解析度還不到480P |
1. SONY自家電視用的那個接頭叫AV-Multi .....不是D端子....傳的是RGB訊號. 跟D端子傳的色差訊號不一樣.
2.GT4真的是1080i的解析呀~~?? 開480p跟1080i很明顯地可以看出不同!邊綠, 高架的電線,賽道的護網在1080i模式下鋸齒都少很多. 不懂何來遊戲解析度不到480p這種事..... |
GT4只是說影像訊號可以支援1080i吧! PS2的硬體機能沒辦法運算這麼高的解析度吧!
為何1080i比較清晰是因為電視本身的訊號轉換比480p or 480i好很多,注意貼圖材質 鋸齒實際上是沒有差異,這些插補點/反鋸齒是電視來達成,跟PS2遊戲本身沒關係 |
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