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Firspirit 2005-06-14 09:12 PM

PS2 分別以S端子與D端子接的差別 !
 

以上有用過這兩種接頭接外接式電視盒的同學,
麻煩請發表一下意見或感想,
就竟是S端子的畫面比較好呢? 還是 D端子的呢?
:agree:

ficnoeo 2005-06-14 09:56 PM

當然D端子比較好,據我所知D端子就是所謂的色差端子,只是日本自己再弄一個獨特介面--D端子

如果你的電視有D端子,而且有支援倍頻的話,遊戲軟體有支援480P以上的話,那就非S端子可以比的了

Firspirit 2005-06-14 11:19 PM


日本Amazon上評價滿檔的D端子~~
台灣好像買不到......

rockjimmy 2005-06-15 03:01 AM

D端子~印象中只有SONY自家中高階電視才有支援
以數位傳輸影像
從PS時代就有再賣了....

有錯請大大指正了

皮皮魯 2005-06-15 03:15 AM

D端子好像是SONY自有技術的一種信號傳輸,似乎類似於色差。
S端子只是在復合端子之上,將信號分爲亮度和色度分別傳輸
比起將色度再分細的色差信號差不少,因此也應該差於D端子。

不過PS2其實無所謂啦,狗牙滿屏幕。
真正明顯能感覺到色差和S端的差異須在XBOX的480P或720P畫面下。

藍色火 2005-06-15 03:41 AM

真的是差不多
我家是 LG 電視 色差(1080 480) S AV 都可以接
結果色差和S最大的差別是 色彩飽和 而鋸齒幾乎沒啥多大的改變 一樣滿天飛:nonono:
等 PS3 吧 :jolin:

forvaio 2005-06-15 02:16 PM

D端子即所謂色差端子
只是將原本的三頭整合成一頭
其訊號同樣是類比訊號
所以別被那個D給誤導了
至於S與D的差別
最主要是在訊號的純淨度而已
當然
如果能用D端子的話還是會稍微好一點點
只是不會非常明顯
除非你的訊號是480P的才能感受到D(色差)的好處
至於接到液晶或是電漿
基本上是效果很差的
由於現行PS2只到480i
所以液晶或是電漿電視必須將畫面作放大處理
也因此會造成畫面顆粒變粗
要有解只能等PS3跟對應1080i的遊戲

ff1073 2005-06-15 02:43 PM

引用:
作者藍色火
真的是差不多
我家是 LG 電視 色差(1080 480) S AV 都可以接
結果色差和S最大的差別是 色彩飽和 而鋸齒幾乎沒啥多大的改變 一樣滿天飛:nonono:
等 PS3 吧 :jolin:


這讓我想到有些人以為GT4只要接上1080i 的D端子就真的畫面變成1080i,
實在搞不清楚為何這些人只要 "可以接D端子" 就可以爽成那樣... :jolin:
明明遊戲解析度還不到480P

bluesystem 2005-06-15 03:25 PM

1. SONY自家電視用的那個接頭叫AV-Multi .....不是D端子....傳的是RGB訊號. 跟D端子傳的色差訊號不一樣.

2.GT4真的是1080i的解析呀~~?? 開480p跟1080i很明顯地可以看出不同!邊綠, 高架的電線,賽道的護網在1080i模式下鋸齒都少很多. 不懂何來遊戲解析度不到480p這種事.....

ff1073 2005-06-15 05:30 PM

GT4只是說影像訊號可以支援1080i吧! PS2的硬體機能沒辦法運算這麼高的解析度吧!
為何1080i比較清晰是因為電視本身的訊號轉換比480p or 480i好很多,注意貼圖材質
鋸齒實際上是沒有差異,這些插補點/反鋸齒是電視來達成,跟PS2遊戲本身沒關係


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