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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 111
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雙核心處理器是為了跑UD而生的....酸~~~~
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: PCDVD
文章: 461
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舊遊戲不支援...買了也無用武之地....
等新遊戲出來支援...還看它好不好玩.... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: Taiwan
文章: 2,668
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引用:
UD也不支援雙CPU 也要另外用軟體Patch開才行喔 ![]()
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工作主力機: AMD Ryzen7 8700G ASRock Deskmini X600 Crucial DDR5-5600 SODIMM 8GBx2 Samsung 970 EVO Plus 1TB Thermalright AXP-90 black Acer XV272U KV ASUS ROG Gladius II Origin GANSS HS75T x Glorious Panda LG 32LM6200 32吋液晶電視電源模組維修經驗分享 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 台北樹林~不是士林
文章: 645
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雙核心處理器應該也不好超吧?
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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雙核心的確不好超,因為就算來自同一顆晶圓,體質也不一定一樣,所以最大時脈會取決於較慢的那顆
也就是謂何Intel的下一代雙核CPU會是單純的把兩個die封裝在一個package,因為這樣比較好挑選能匹配的核心 另外,目前的遊戲都不支援雙核心,連HT有些都不支援了,還雙核? 不過可以想見的是未來遊戲都會漸漸支援多核心,特別是一些指標性大作遊戲
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 38
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等專為多核心的遊戲做出來後
我很懷疑還有誰想碰現在單核的遊戲~(有點誇張啦) 真實的世界本來就是很"多"事件同時的發生 更多的核心將更能模擬這種環境 而雙核心的處理器便是邁入這個境界的第一步 相信未來的雙核以上遊戲一定能展現"非常"不同的面貌 參考看看: http://www.intel.com/pressroom/arch...+technews_2015& (intel網站上的評論) 此文章於 2005-03-30 08:25 PM 被 wardraw 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: 第八號當舖
文章: 119
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小弟淺見 我覺得HT 技術在XP上面運作差距很大,因為你只要RAR 開兩個同時下去解壓縮 這就很明顯了,K8就明顯慢了一點,我不知道 這是不是HT技術的關係,但是HT 技術確實有用,因為小弟平常都是拿P4電腦在掛網,一邊掛網一邊用電腦不會覺得電腦慢,但是K8這樣做的時候感覺上電腦會小頓,我覺得CPU發展到現在,已經是各有各優點,沒有什麼CPU絕對ㄉ好絕對的差,所以並沒有誰不好誰好,小弟覺得K8低溫所以組出來的電腦安靜,現在P4溫度高對於系統散熱就要做好,可能帶來的就是襙音(水冷除外),而且INTEL 跟 AMD的對於CPU的訴求已經開始在改變了,說不定未來就像MAC一樣都是個別獨立的系統。
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台北縣
文章: 1,961
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和 SLI 的狀況類似 , 有了硬體也要軟體賞臉才有用 , 不支援的話什麼都是多餘的 ...
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 594
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像IBM CELL 的cpu就是多核心的 遊戲開發商以後應該會開發支援多CPU的遊戲吧
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
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引用:
我推wardraw大大這番話。 其實用現在的單核心架構去寫的軟體,遊戲來評斷雙核處理器並不能很客觀.. 真實的世界本來就是很"多"事件同時的發生 更多的核心將更能模擬這種環境 如果未來多線程架構遊戲能充分做到"多樣性""豐富性""真實性", 如此帶來的"遊戲性"應該就像當年"2D"進步到"3D"時那樣 震撼、感動人心吧^^ |
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