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daniel1120
Major Member
 

加入日期: Aug 2003
文章: 111
雙核心處理器是為了跑UD而生的....酸~~~~
     
      
舊 2005-03-30, 04:05 PM #11
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tvsnmoon
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加入日期: Sep 2003
您的住址: PCDVD
文章: 461
舊遊戲不支援...買了也無用武之地....
等新遊戲出來支援...還看它好不好玩....
 
舊 2005-03-30, 04:32 PM #12
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NEAL
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加入日期: Jun 2002
您的住址: Taiwan
文章: 2,668
引用:
作者daniel1120
雙核心處理器是為了跑UD而生的....酸~~~~


UD也不支援雙CPU

也要另外用軟體Patch開才行喔
__________________
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舊 2005-03-30, 04:47 PM #13
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eugeney
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 台北樹林~不是士林
文章: 645
雙核心處理器應該也不好超吧?
舊 2005-03-30, 07:14 PM #14
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Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
雙核心的確不好超,因為就算來自同一顆晶圓,體質也不一定一樣,所以最大時脈會取決於較慢的那顆
也就是謂何Intel的下一代雙核CPU會是單純的把兩個die封裝在一個package,因為這樣比較好挑選能匹配的核心

另外,目前的遊戲都不支援雙核心,連HT有些都不支援了,還雙核?
不過可以想見的是未來遊戲都會漸漸支援多核心,特別是一些指標性大作遊戲
__________________

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The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2005-03-30, 07:43 PM #15
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Arucueid離線中  
wardraw
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加入日期: Dec 2004
文章: 38
等專為多核心的遊戲做出來後
我很懷疑還有誰想碰現在單核的遊戲~(有點誇張啦)
真實的世界本來就是很"多"事件同時的發生
更多的核心將更能模擬這種環境
而雙核心的處理器便是邁入這個境界的第一步
相信未來的雙核以上遊戲一定能展現"非常"不同的面貌

參考看看:
http://www.intel.com/pressroom/arch...+technews_2015&
(intel網站上的評論)

此文章於 2005-03-30 08:25 PM 被 wardraw 編輯.
舊 2005-03-30, 08:23 PM #16
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wardraw離線中  
maxwiser
Major Member
 
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 第八號當舖
文章: 119
小弟淺見 我覺得HT 技術在XP上面運作差距很大,因為你只要RAR 開兩個同時下去解壓縮 這就很明顯了,K8就明顯慢了一點,我不知道 這是不是HT技術的關係,但是HT 技術確實有用,因為小弟平常都是拿P4電腦在掛網,一邊掛網一邊用電腦不會覺得電腦慢,但是K8這樣做的時候感覺上電腦會小頓,我覺得CPU發展到現在,已經是各有各優點,沒有什麼CPU絕對ㄉ好絕對的差,所以並沒有誰不好誰好,小弟覺得K8低溫所以組出來的電腦安靜,現在P4溫度高對於系統散熱就要做好,可能帶來的就是襙音(水冷除外),而且INTEL 跟 AMD的對於CPU的訴求已經開始在改變了,說不定未來就像MAC一樣都是個別獨立的系統。
舊 2005-03-30, 09:33 PM #17
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maxwiser離線中  
noroma
Master Member
 
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加入日期: Aug 2001
您的住址: 台北縣
文章: 1,961
和 SLI 的狀況類似 , 有了硬體也要軟體賞臉才有用 , 不支援的話什麼都是多餘的 ...
舊 2005-03-30, 10:19 PM #18
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noroma離線中  
playgamefun
Power Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 594
像IBM CELL 的cpu就是多核心的 遊戲開發商以後應該會開發支援多CPU的遊戲吧
舊 2005-03-31, 12:03 AM #19
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水舞風影
Master Member
 
水舞風影的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
引用:
作者wardraw
等專為多核心的遊戲做出來後
我很懷疑還有誰想碰現在單核的遊戲~(有點誇張啦)
真實的世界本來就是很"多"事件同時的發生
更多的核心將更能模擬這種環境
而雙核心的處理器便是邁入這個境界的第一步
相信未來的雙核以上遊戲一定能展現"非常"不同的面貌

參考看看:
http://www.intel.com/pressroom/arch...+technews_2015&
(intel網站上的評論)


我推wardraw大大這番話。

其實用現在的單核心架構去寫的軟體,遊戲來評斷雙核處理器並不能很客觀..

真實的世界本來就是很"多"事件同時的發生
更多的核心將更能模擬這種環境


如果未來多線程架構遊戲能充分做到"多樣性""豐富性""真實性",
如此帶來的"遊戲性"應該就像當年"2D"進步到"3D"時那樣
震撼、感動人心吧^^
__________________

________________________
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舊 2005-03-31, 12:42 AM #20
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