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驚!雙核心處理器執行遊戲性能未必較快
來自 IT 產業新聞網站 The Inquirer 的消息,由於現今大多數電腦遊戲並不是針對多重處理器架構來設計,所以多出來的其他處理器核心恐怕將英雄無用武之地,因此處理器大廠們即將在今年推出的新一代雙核心處理器未必能讓遊戲執行得更快,除非遊戲開發商能特別為傳統的單核心處理器以及多重核心處理器來開發相對應的遊戲版本,否則玩家恐怕將很難在遊戲中體驗到雙核心處理器所帶來的性能優勢;The Inquirer 的該篇報導甚至以某大廠『雙核心處理器玩起遊戲來可能會變更慢(dual core may play games slower)』來作為標題;希望處理器大廠以及軟體開發商們能正視到這個問題,提出因應之道。
看來多重核心運算加上多重執行緒架構如果未能得到一般應用軟體或遊戲等支援的話,恐怕最後還是變成適合工作站或伺服器所使用的產品。 轉載於巴哈姆特 看來不必再等AMD的雙核心了 先去敗了再說.. |
玩遊戲本來K8就是最棒的^^
不需要P4 HT^^ |
那要再等一段時間了,到時候軟体配套就好了
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引用:
這很奇怪嗎 ?? 別說是Game,其他軟體或應用程式,在雙核心的架構下未必會比較快,目前大部份的應用程式都是針對單核心單CPU來設計的。除非你是同時執行多個應用程式,在多CPU的環境才有可能佔到便宜。更何況多核心跟多CPU是否能達到相同的效果還是未知數。 最樂觀的想法就是看看目前多CPU的平台對你有沒有幫助,如果有,你可以考慮等雙核心的CPU,或直接買雙CPU平台來玩。如果沒有,還是可以等,不過就算等到了,可能爽度大於實際意義。 引用:
本文跟 P4 HT 好像沒有任何關係吧 ...你想表達的是 ?? P4爛,K8好 ?? 或許吧,見仁見智 |
同時執行多個應用程式.....好像沒人不裝防毒跟防火牆
我覺得Benchmark跟真實的使用環境實在差很多 除非在用單工的dos,不然..多顆處理器通常沒壞處 雖然某些測試反而會慢一點,那是資源在互搶的狀況 例如在單純的作業環境中,用不支援SMP的程式 測試雙處理器跟單處理器,常會是單處理器快那麼一點 那應該是記憶體或其他裝置在雙處理器下互搶資源的關係 |
哈~~看來cpu陣列(多核心)的論文又會有好多出來...
可以狂k一翻嚕~~ |
引用:
HT本來就不是為了跑遊戲而產生的啊 HT也是有好處的,同時跑一堆程式、執行多工的時候就明顯比K8順暢一些囉 這點在PCDVD上也是有被玩家們證實的 青菜蘿蔔各有所好啦 :) |
本來絕大多數的遊戲設計上就沒考慮到雙CPU或是雙核心cpu了,畢竟這類硬體一般人也擔負不起。
為了雙cpu專門設計的話又顯得太浪費了點。 |
這也只是目前的情況吧.....:rolleyes:
現在雙CPU都是工作站以上的東西,誰會在工作站裝game? 考慮到這點,各開發公司也不會對雙CPU做調整了....... 反正作了大多數人也沒感覺:unbelief: 問題是現在INTEL和AMD似乎都有可能會將雙核心放到主流市場 一但普及化了以後,各開發公司自然會對雙核心做最佳化. 這就像NV和ATI都有dx9.0c的卡以後,有dx9.0c的遊戲也會多起來一樣 |
沒錯! 等到能做多線程處理的CPU普及到一般桌上型處理器,自然廠商會願意開發多線程架構的遊戲,何況多線程成為將來遊戲的主流是必然的,不管是 PS3 or XBOX2 都是能做多線程的 IBM PPE 核心為中樞的. 當主流遊戲市場也進入多線程架構,自然遊戲多線程化是必然的. 沒什麼好擔心的
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