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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 2,256
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>> 若使用非南橋的 IDE,例如說 RAID ...
非南橋的IDE..還是得接在 PCI上吧? 也就是說 還是會受到 PCI LATENCY TIMER的"約制"...^_^ 至於 SCSI/RAID CONTROLER 內部的 PCI LATENCY TIMER 能"約制"的..當然是串在這些CONTROL上的DEVICE囉.... 另外..天兄的測試,只能說明"更改PCI LATENCY TIMER 值 對磁碟傳輸的"影響,而不能代表"當系統中 多個PCI 有大量(頻繁)資料流動時,PCI LATENCY TIMER 對磁碟傳輸效能的影響".. 說的白話點,PCI LATENCY TIMER 加大,對單一的PCI DEVICE來說 效能是提升,但是對幾個PCI DEVICE 都有大量資料傳輸需求時,反而有反效果... 一點淺見,有錯請多指教....^^ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: ??
文章: 806
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之前剛裝raid卡還是電視卡的時候 不知道為什麼會爆音....
查了一下 調pci latency可以改善 調了一下 調成48 好像就不會爆音了 而且不知道是不是錯覺 好像變好聽了 ![]() ![]() po在DH那 也有網友反應好像也有相同的結果... 這個是pcdvd的.. http://www.pcdvd.com.tw/showthread....threadid=312747 有沒有人要試試看的?? 配備如簽名檔.. ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 魔幻武林大會
文章: 504
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以我的系統而言
當 LATENCY = 32-16 附近 RAID benchmark 是依樣的 如果 16 以下開始減少. 如果要測這一個參數建議大家 PCI 上裝一個待測裝置測測看 可以調整最佳頻寬.
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我的第一台 DVD-R 燒錄機 UnLimited Power ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 桃園縣龜山鄉
文章: 12,765
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引用:
感謝您的說明,我會再來消化消化 ![]() 另外分享不敢當,我是不太懂,所以post上來請教的 ![]()
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請不要再用打的方式教育小狗,有愛心的人請買以下的書來讀好嗎??謝謝您 別只給我一根骨頭 狗狗的異想世界 貓狗大戰:寵物行為四週集訓 愛咪咪的異想世界 終於還完12x萬的負債,以後不敗家了 阿斗的歷史名言:此間樂,不思蜀 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2003 您的住址: Großdeutschland
文章: 6,997
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主機板NF7-S 2.0(BIOS Tictac D23 3D FIRE2)
硬碟機2* Hitachi 120G 8M 轉接於sil3112A SATA RAID-0 音效卡Creative Audigy2 ZS 播放程式Foobar2000 0.8 PCI Latency從32調到64感覺變順暢了,聽音樂更柔和 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: Cape Crozier
文章: 6,122
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引用:
如果該 Device 處於 MASTER 的角色,則顧名思義,他就是老大。除非身為 TARGET 承受不了,在傳輸時告訴 MASTER 「嘔,別再傳了」、或者「休彈幾咧」,不然 MASTER 會把該傳的資料傳完。 關於這部分,除了 PCI 的規格外,倒是有一本 PCI 聖經可以參考 (PCI System Architecture)。這本聖經還有中文版,印象叫做「PCI 系統架構」的樣子。 附註:如果以上有誤,請不吝更正指教。 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 尼姑庵
文章: 307
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推∼
推∼
回家試試...
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![]() 希歐:童虎呀,可以的話,現在就想和你好好敘敘 童虎:說什麼,馬上就會再面的 希歐:是啊,243年都等了,即使現在再多等一會兒又何妨呢 童虎:到下次重逢之前,再見了...好友 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001 您的住址: TAIPEI
文章: 590
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提一下我之前調整 PCI Latency Timer 的經驗
那時常玩 Global Operations 槍聲多的時候 會遺漏槍聲 就是例如我連續點了發射鍵五下 可能只聽到砰砰砰三聲槍響 但是畫面上是開了五槍沒錯 後來用 Google 爬了一堆文之後 把 PCI Latency Timer 好像是從預設 32 調為 16 情況就改善了 感覺好像是這個程式的音效部分效率不是很好 太長的 PCI Latency Timer 會讓它搶不到 PCI 資源來發聲 造成漏掉槍聲的結果 當時的平台是 P-III 866MHz + ASUS CUV4X-E + 內建音效 同樣的遊戲,在我家裡的電腦不會這樣的情形 不過家裡電腦用的是外加的 SB Live! 音效卡 我玩過的遊戲不多也不少 也只有遇到這個遊戲+這個平台會發生這樣"不合"的情況 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,036
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從32調成64的結果
PCmark04 HDD從5308分變成5326分 PCmark02 HDD從2109分變成2185分 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 台北
文章: 1,217
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感謝各位大大的賜教
又長一智了 ![]()
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