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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 高雄
文章: 290
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**說的好阿。而且有的網站測的結果都差很多。有時測試一面倒向ATI,有時又倒向NVIDIA。
==測試沒有差很多的。未開特效的超級測試明星遊戲,6800系列大約能勝X800約1成-1成5左右。但一開特效,ATI就扳回還倒勝一些。 ==但不是測試明星遊戲的測試,像上面,就穿幫。上面的遊戲較少測。 ==你知道為甚麼我注意到嗎。因為我曾經查過圖誠與其相關母公司的資料。發現他的新繪圖晶片Club3D Volari Duo V8 Ultra在大陸網站測得很好。至少有9600或5700等級。大陸測得遊戲不算多。都測明星遊戲。 ==但這XBIT真是白濫。測一些我不知道的非明星遊戲。後來我去有樂X/日X橋去看才知道這測的也不是甚麼非明星遊戲,上面測的甚至是常態遊戲。結果圖誠的晶片就穿幫。本來還有9600-5700等級的圖誠最高階Club3D Volari Duo V8 Ultra最後變成5200。測的遊戲就是我上面舉的遊戲。下面是呈堂證供。 http://www.xbitlabs.com/articles/vi...-volari_23.html http://www.xbitlabs.com/articles/vi...-volari_24.html **所以最好自己買來玩玩看阿。雖然我也買不起。 ==呵呵。我主張買2千的2手卡就好。但有的2千的2手卡能玩。有的不能玩。呵呵。2年半後,買X800沒錯。賓特利變成三陽125。呵呵。爽。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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我深刻的體認到一件事.....
「外行內講內行話,而且還深信自己是內行的人真是可怕」 連應該是軟體要對硬體做最佳化,還是硬體要對軟體做最佳化都搞不清楚的人 我真的不知道該回什麼..... 以上
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祝~Po文破千篇......
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台灣
文章: 240
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引用:
哈 因為他永遠認為只有CPU和顯示卡才是重點 卻沒注意到記憶體和硬碟上的配合 最重要的是他程式設計上的問題 天2有幾G 要玩到非常順 除了RAID 0之外 就剩下有辦法弄到那台特製記憶體型硬碟 記憶體倒是其次 有1.5G就可以了= =" 還是會LAG 那就是程式設計上的問題 特別要給你LAG的 (LAG指無預警延遲 DELAY只指延遲...) 程式設計上有問題這就不能當成一個指標性遊戲 在來的話 除非天2有要換成DX9 不然後面這些新卡再數字上表現應該是差異不大
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CPU:AMD K6-2 500 RAM:SDRAM PC100 128MB HD:WD 20G VGA:GeForce2 MX ... |
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*停權中*
加入日期: Mar 2004
文章: 409
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知之為知之 不知為不知
lag 跟 delay .......不是這樣分的 還有 寫程式只有盡量去減少 IO 的動作 盡量在記憶體內處理 老實說 你講的 ......很多都不正確.. 引用:
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 台北市
文章: 202
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遊戲軟體當然可以最佳化, 不管是 driver 對特別的軟體最佳化,
或是遊戲軟體本身對各別顯示卡優化, 這現象在 A & N 效能 競爭白熱化後, 已經屢見不鮮, 同樣軟硬體平台, 同樣 driver, 遊戲改個名字效能馬上變, 或是顯示卡 id 一換畫質也變, 這種 現象各論壇也早就討論過了吧 不管怎麼效能優化, 只要不影響畫質, 其實對很多沒特別偏好某家卡 的使用者應該是好事啊 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 高雄
文章: 290
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yonoko
你可以把開特效後的情況貼出來啊。我前面說過一般是6800勝1-1.5成。開特效後扳回。甚至大贏。而新遊戲很奇怪。你貼的遊戲還沒有完成。不是遊戲啊。 wowtiger //驅動 ==記得以前是大家說ATI的驅動濫啊。現在怎麼都是要等NV改善驅動啊。 // 除了RAID 0之外。就剩下有辦法弄到那台特製記憶體型硬碟。 ==呵呵。那SIS的748板子為甚麼不用你說的RAID 就可以順。 //那就是程式設計上的問題。特別要給你LAG的(LAG指無預警延遲 DELAY只指延遲...)程式設計上有問題這就不能當成一個指標性遊戲 ==玩過的人說進村鏡頭看到有很多人才會慢。轉開鏡頭就不會。這不是程式問題吧。當然程式上降低人物建模精細度也可以。 bluesystem ==呵呵你說啥話。你才是外行人說內行話。我指的最佳化就是類似驅動未完善。一樣是新遊戲---別人的驅動就可以就位。你的就得等啊。你6800是類似當年ATI的8500。都得等驅動的啊。 ==看過6800跑FARCRY作手腳被拆穿的資料嗎。PC世界就是這樣搞。你的軟體要針對硬體最佳化大概在PS2上才有。PC是通用平台。遊戲拿出來就是賣的。他要賣。你通用PC就得面對這遊戲市場。 //總是說到天2。 ==天2是這裡的禁語嗎?他很消耗硬體。就這樣。 //話多。 ==人家先罵我啊。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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引用:
這是HalfLife2的測試,看來NV40的raw power的確不差, 不過另一方面也要考慮這版HL2 leak versioin到底NV3x是否使用mixed mode? 而NV40是否沿用mixed mode;這會影響到最終成績的,有人認為用FP32會更快有些人認為會更慢 還有,這項測試他們也沒有開啟AA/AF(尤其是AF) R420在測試中之所以會被認為大部分測試佔優勢是因為AF的效能損失實在是少得太可怕了 而大家最注意的是4XAA+8XAF誰贏,R420在AF嚐到的甜頭真的是不少(雖然用的還是R3x0那一套pattern....sigh)
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收到…那我就不去上課了…… GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?) 9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)。私人收藏 Magnifier.tw 2003-10-26撼訊9800XT Preview2003-11-039700Pro/9800Pro/9800XT大集合! 2004-05-28ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !2004-06-30DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) 2005-01-15X800XL現身─ATI中/高階新戰將!2005-02-17剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析! 2005-06-30[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎? more...... |
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*停權中*
加入日期: Mar 2000 您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
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我承認我貼的不是完整的遊戲(HL2)
但是他卻是一個重要性的值標... 目前我所看到的是NV的努力 可以從大量輸給ATI到現在的不相上下(有輸有贏) 可以從NV3x這個有點失敗的架構跳脫出現在這樣的規模 真的令人感動... 我也很肯定NV的堅強Driver團隊 屢屢創新 時時有驚奇 因此我才問:這個遊戲有被最佳化嗎? 如果沒有 那是不是可以肯定一下NV的努力 我當然不否定ATI的努力 他的怒力大家也都看的到... ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 高雄
文章: 290
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king01827
和6800UE同級的該是X800XT-PE吧。 000000000 yonoko HL2是明星遊戲吧。DOOM3也是大明星=.=""。但就是買新卡怕遇到突然冒出來的好遊戲,或是你突然想玩的新遊戲啊,結果=.=""。 這是PC通用平台的問題。最好的萬元卡該是有均衡性有預見性的設計。這一點X800過關了。 萬元卡得像鈦3鈦4。8500開賣時算一半。或是9500PRO/9700/9800以上,那樣源遠流長。一面市就劍氣貫長空。這才有資格當萬元卡。不是上市後還在東補西補。上市後可以補。但不是那種差人太多,才去狂補的超級大補丁。 不是啥比賽時候一條龍---前面網友說的軟體得針對硬體最佳化。結果真要自己用的時候----那些測試用明星---都不是你玩的遊戲---然後=.=""。 我的題目有問題。該改成"不引人注目的非明星測試遊戲的測試結果"。我引的遊戲都是XBIT在前文指引中說的新遊戲,也是讓我國的圖誠公司吃過虧的遊戲,不是我特意挑選的遊戲。這是否意味6800過早搶市了? 其實老系統用NV比較順。那時候幾乎所有遊戲都針對NV去最佳化。遊戲支援也都說是建議GF第幾代。 但現在是看起來ATI-X800比較就位。像是可以發售的新品。包含不被注目的,可能像是你我一般可能會玩的市場上冒出來的遊戲,都算就位了,而有萬元價值。 而現在大家得等NV完備。要是NV不完備,那NV是不是可以幹幹像NV在FARCRY上面作的那類的事啊。 這在以前是倒過來的。對吧。那時候8500的驅動可是2266啊。甚至很多成績和MX相當=.=""。而鈦3鈦4一上場就已經可以發售了。那時候鈦就是有鈦的樣子。 以6800而言,我主帖貼的遊戲都是6800要面對的重要的4種遊戲類型。至少要再等他的驅動完備再發售。或許不該急著搶市。 像6800,在星際大戰-古共和武士根本不能玩。你能向我說:"這卡最好。世界第一。不開特效可以踩著X800達1成以上。但不能玩星際大戰最新遊戲。另外不要比特效。那不算啥。" 這是啥。要星際大戰遊戲撤架?或是強迫全世界遊戲都不許設定特效支援? PC是通用平台。不是那種針對SSE-X最佳化或是哪種明星遊戲不開特效測得好1成,就可以橫行的世界。是猴或是驢的原型,還是有儘露的一天的。因為PC世界會有天堂2那種怪腳出現。於是網路遊戲就讓SSE變成只能跑X87?奔4效能就必然要被砍一截? 因為PC世界是叢林。是自由的。網路上或是呼叫進來的指令無法剛好位元對齊,無法並行運算,或是不明原因,於是好似只能跑古典的X87。於是會有各種怪問題。天2就算濫,硬體也要面對。PC世界更是DIY的混亂世界。 要是世界被那些明星安排好,就可以過日子,PCDVD可以關門吧。也不需要DIY了。都用廠牌貨就好了。那就像大陸了。大陸規定網咖都得用廠牌電腦。呵呵。真是阿拉阿。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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引用:
我目前覺得兩家的產品都已經不會愧對對他們期望甚高的消費者了 R420雖然規格上幾乎和R3x0沒有差太多,但是速度絕非當年9800Pro-->9800XT那麼少得可憐 而且轉入.13之後發熱量大幅下降(不巧昨天晚上摸過R420XTP), 用的散熱片而小而整張卡比9800XT輕多了(我以為R420XTP會是隻發熱怪獸) 而ATi從R360的110M transitors到R420居然也才花了150M,轉入.13之後DIE size會不會比原來的R360還小呢? (題外話,R360是.15鋁製程,R420是.13銅製程、low-k) NV40在此就不多說了,相對於NV3x的失敗,NV的研發團隊這次既沒有delay, 也沒有吹牛吹太兇(許多「非極端」的測試相對於前一代產品真的是達到兩倍效能了) 規格上比R420更先進而效能能夠有非常好的表現 NV本來就不是弱者,只是NV3x.........就當是過去的事吧,也希望NV3x當年在3DMark03中的荒唐事不要再出現了 至於我自己的話是打算等兩家的driver team努力一陣子之後才會決定要買那張卡, 大約是兩個月吧……兩個月內用8500撐(還得繼續忍受那個poor AF Quality) 目前關注的是X800Pro和6800GT,可惜X800Pro被閹了一刀呀 ![]()
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收到…那我就不去上課了…… GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?) 9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)。私人收藏 Magnifier.tw 2003-10-26撼訊9800XT Preview2003-11-039700Pro/9800Pro/9800XT大集合! 2004-05-28ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !2004-06-30DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) 2005-01-15X800XL現身─ATI中/高階新戰將!2005-02-17剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析! 2005-06-30[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎? more...... |
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