PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
阿斐
Major Member
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: 中壢
文章: 176
PCI-X不是早就有了嗎?
還是是指 PCI-EXPRESS嗎?
     
      
舊 2004-04-08, 11:39 AM #11
回應時引用此文章
阿斐離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by 阿斐
PCI-X不是早就有了嗎?
還是是指 PCI-EXPRESS嗎?


所以說應該用PCI-E這個簡稱吧…
 
舊 2004-04-08, 11:44 AM #12
回應時引用此文章
宗毛離線中  
farnorsh
Power Member
 
farnorsh的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北<-->台中
文章: 529
個人感覺是~以現在的資料傳輸量而言,agp8x就很夠用了,也就是說,這條小水管如果只有一點點水在流動...那忽然換成大水管(pci-E),效能也不會增加很多的,希望這樣的比喻是恰當的
舊 2004-04-08, 12:03 PM #13
回應時引用此文章
farnorsh離線中  
dolaimo
Junior Member
 
dolaimo的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: kaohsiung
文章: 887
引用:
Originally posted by farnorsh
個人感覺是~以現在的資料傳輸量而言,agp8x就很夠用了,也就是說,這條小水管如果只有一點點水在流動...那忽然換成大水管(pci-E),效能也不會增加很多的,希望這樣的比喻是恰當的


基本上大家會覺得AGP 8X資料傳輸量夠是因為大家沒用到大量材質的傳輸.如果你是在用大量的材質的情況下(做動畫)AGP 8X 在跑場景跟MODEL真的不夠用. = =我就嫌AGP 8X太慢.新規格都是為了要求因應頂尖效能的USER需求開發(賣高階錢才好賺).
舊 2004-04-08, 12:30 PM #14
回應時引用此文章
dolaimo離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by dolaimo
基本上大家會覺得AGP 8X資料傳輸量夠是因為大家沒用到大量材質的傳輸.如果你是在用大量的材質的情況下(做動畫)AGP 8X 在跑場景跟MODEL真的不夠用. = =我就嫌AGP 8X太慢.新規格都是為了要求因應頂尖效能的USER需求開發(賣高階錢才好賺).


所以NV40GL要有PCIE介面才會更加暴力吧
只是不知道透過橋接晶片是否能夠完全發揮PCIE的優勢?(在繪圖方面)
(直到目前為止 ,nv40都沒說要做PCIE介面的吧?)
舊 2004-04-08, 12:42 PM #15
回應時引用此文章
宗毛離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
Originally posted by dolaimo
基本上大家會覺得AGP 8X資料傳輸量夠是因為大家沒用到大量材質的傳輸.如果你是在用大量的材質的情況下(做動畫)AGP 8X 在跑場景跟MODEL真的不夠用. = =我就嫌AGP 8X太慢.新規格都是為了要求因應頂尖效能的USER需求開發(賣高階錢才好賺).


基本上,會在AGP傳輸的資料,大概有頂點資料跟貼圖資料.而AGP在遊戲的狀況之下,
如果第一次傳輸的工作做完了,而又沒有發生顯示卡本身記憶體不夠的問題時.就不
會用AGP傳輸大量的資料了.也就是說如果材質存到顯卡記憶體不夠時,才會動用AGP
來讓顯示晶片直接存取系統記憶體.不過就算AGP做到100X,仍然會受限於系統記憶體
本身的速度.如果系統記憶體不夠快(講實話,跟顯卡用的規格沒得比),那滙流排做再快
也是白搭的.做動畫要求速度,與其等PCI-E,不如把錢花在更換更大顯存的顯示卡會有
效得很多.

對於一般遊戲來說,除非程式的寫法不利於3D硬體加速(例如動態改變貼圖,不斷改變
模型的頂點數目等),一般來講AGP絕大部份時間不會是效能的瓶頸,講實話,差別沒有
想像中的大.....
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2004-04-08, 01:36 PM #16
回應時引用此文章
bluesystem離線中  
magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
引用:
Originally posted by dolaimo
基本上大家會覺得AGP 8X資料傳輸量夠是因為大家沒用到大量材質的傳輸.如果你是在用大量的材質的情況下(做動畫)AGP 8X 在跑場景跟MODEL真的不夠用. = =我就嫌AGP 8X太慢.新規格都是為了要求因應頂尖效能的USER需求開發(賣高階錢才好賺).


繪圖領域可從PCI-E得到更多優勢,但我很懷疑初期的PCI-E顯卡是否能達到預期的標準!!(如果只是像AGP4X>AGP8X這樣的效能,那可能等NV45推出的時期會比較好)
觀望中!!

對於遊戲卡而言,如NV40能愉快體驗DOOM3,FARCRY,HL2這類3D GAME....那用AGP8X+雙接口電源+100W熱量....我也會願意購買吧!!
舊 2004-04-08, 01:44 PM #17
回應時引用此文章
magicalx離線中  
熱鬥小狐
*停權中*
 
熱鬥小狐的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 香港
文章: 1,441
引用:
Originally posted by 宗毛
所以NV40GL要有PCIE介面才會更加暴力吧
只是不知道透過橋接晶片是否能夠完全發揮PCIE的優勢?(在繪圖方面)
(直到目前為止 ,nv40都沒說要做PCIE介面的吧?)

因為芭樂消息說已經把橋接功能給做進去了,所以NV40和41會同時間出來。
舊 2004-04-08, 01:50 PM #18
回應時引用此文章
熱鬥小狐離線中  
濱崎步
Junior Member
 
濱崎步的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 日本福岡
文章: 757
回覆: 回覆: 嗯.....

引用:
Originally posted by leonliang
沒錯這個情形就像其他情形一樣 :

PATA IDE-> SATA IDE
MB DDR -> MB DDR2

這種平台規格的轉換, 頂多帶來最多5%的提升, 您保證是感覺不出來的!!
只有好幾樣的同時提升5%*5%*5%..., 這樣時您才感覺的出來的!!

所以喔, 只因為等待PCI-X, 感覺可笑了...


其實是感覺的出來的.....
例如3dmark分數會比較高....
光這點有些人就會很高興了....
我從PATA換成SATA的時候....
也是有感覺傳輸變快了 開機變快了....
只是那種感覺很微妙 不很明顯....
或許換個WD暴龍10000轉SATA才會更有感覺吧....
或是直接等SATA II出來吧

所以PCI-X我看也要等他第2代出來 才會有更明顯的改善...
光8X->PCI-X只有加3DMARK分數作用而已....
舊 2004-04-08, 04:39 PM #19
回應時引用此文章
濱崎步離線中  
poming
Major Member
 

加入日期: Jun 2001
文章: 185
http://www.pcisig.com/specifications/pcix_20
PCI-X 是指這個吧
跟PCI-EXPRESS 是不一樣的
舊 2004-04-08, 04:57 PM #20
回應時引用此文章
poming離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:37 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。