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tdnj
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= PCDVD認證賣家 =
加入日期: Apr 2001
您的住址: 死老百姓
文章: 4,824
引用:
Originally posted by char0392
圖是不是會動啊
用800x600來看,很奇怪啊


沒錯會動, 那是gif檔案。兩張一起比較容易看出差別。
     
      
舊 2003-09-14, 11:07 AM #11
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tdnj離線中  
pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,048
不好意思,我看了半天,只覺得好像只有亮度上的差異,其他我看不出來......
難道我真的該去做雷射矯正手術?!
 
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舊 2003-09-14, 11:12 AM #12
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ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
我也只看到nv卡的顏色偏暗,其他好像沒什麼差別
舊 2003-09-14, 11:20 AM #13
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orinsinal
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加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
前兩張比較容易看的出來只是亮度跟對比值的差異吧....
這樣也能看出畫質的不同????
隨便用photoshop7把51.75那張的對比度整面加強30單位

原本的比較圖

遠處那個水下機器、海底面變的很相近
gif儲存參數均跟原始相同,有興趣的人自己抓回去改

其他慢慢用photoshop調整研究.

此文章於 2003-09-14 11:59 AM 被 orinsinal 編輯.
舊 2003-09-14, 11:45 AM #14
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u865
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
那不是亮度的差異啦!是光影的特效有沒有完全出來的問題.........
Nvidia把局部性的光影特效省略了,最明顯的地方就是只加強對比的話
火光的部分沒有漸層的感覺
還有就是車子的金屬反光與地面的差異
用PHOTO SHOP加強後只能使地板和車子一起都變亮
金屬和地面的光影感覺大家可以對比一下........

此文章於 2003-09-14 12:11 PM 被 u865 編輯.
舊 2003-09-14, 11:56 AM #15
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copernicus
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加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
雖然小弟並不喜歡ATI的產品...原因是...(這不是重點)
而且因為小弟很少注意畫面...對此反應遲鈍...
可是還是可以看出...爆炸後(這應該是爆炸後的光影變化吧)
1. 火光中的碎片...R9800很明顯的映出爆炸的刺眼光芒(就是右上角的光點)
如果遊戲中...應該更能體會那種爆炸後慢慢消失的餘光

2. 整個背景...R9800跟著爆炸後應有的明暗在走,FX5600就癱死在那邊
(有啦,有一點點的地方好像有光影變化...那改成垂死好了 )

不過...小弟想請問GFP大大...這看起來很想是並沒有把特效全開(R9800有,FX5600沒有)的感覺耶...
因為FX5600的成績太誇張了....和R9800一樣....
小弟感覺好像是遊戲畫質設定不同耶(小弟只是猜測,因為覺得大大不可能沒去注意)
舊 2003-09-14, 12:27 PM #16
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copernicus離線中  
wingth
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加入日期: Jul 2000
您的住址: taipei.taiwan
文章: 6,506
要看出差別,crt應是較看的出來...
我發現fx5600是車子細節跟紋路好一點點,光影是r9800勝出....
舊 2003-09-14, 12:43 PM #17
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wingth離線中  
u865
Master Member
 
u865的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
引用:
Originally posted by wingth
要看出差別,crt應是較看的出來...
我發現fx5600是車子細節跟紋路好一點點,光影是r9800勝出....


對耶!劣者還沒注意到細節跟紋路呦...........
舊 2003-09-14, 01:30 PM #18
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u865離線中  
yonoko
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
還是老話一句:
各有優缺點
舊 2003-09-14, 01:33 PM #19
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yonoko離線中  
HigH
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
看起來品質最好的反而是5600+51.75阿
5600那張圖有最多的細節,草地比其他兩款好多了
車子輪胎暗部細節表現很清楚
不像9800快變成整個黑的
此外,爆破跟車身光影也不差
舊 2003-09-14, 01:54 PM #20
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