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yche164
Power Member
 
yche164的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 哈哈世界
文章: 620
引用:
Originally posted by babagary
成像原理不同....

LCD的殘影是基於液晶本身Tf的關係造成發亮中的點太慢消失被肉眼察覺...

CRT是用掃描成像的.....你算出來的那些是每掃描出一個完全的畫面需要的時間
把CRT垂直掃描頻率降到極低,如43Hz(interlace)...然後拉拉網頁...撥撥影片...
其實也看不出有什麼所謂殘像的情形發生,閃的讓眼睛很難過倒是真的@@
以靜態畫面來說,掃描越快,畫面越不會閃爍,一般而言肉眼在超過72Hz以後對靜態畫面閃爍的感受力就不是那麼強了
但是動態則以每秒畫面的FPS數來看...以一般來說,通常超過30FPS就不會感到不連續
實際上甚至低到24FPS都不會明顯的感到不連續的情況...
所以..假設以下幾種情況:
1.30FPS / 30Hz --> 狂閃,動作依然連續
2.30FPS / 20Hz --> 狂閃,幻燈片(有些格數沒撥不出來,造成部分不連續)
3.20FPS / 75Hz --> 不閃,幻燈片(顯卡不夠力測3DMark時常見的情形)
4.30FPS / 75Hz --> 不閃,動作連續
5.100FPS / 75Hz --> 不閃,動作連續(實際上肉眼並沒有看到100張畫面,
但是仍看到75張,依然遠大於24張)
所以殘影問題,由以上的觀點來看在CRT上應該是不成立的
因為所謂的殘影是指上一個影格的畫面來不及消失
讓肉眼在這個影格已經撥放出來之時還看到前一個影格的畫面
所造成的現象,而CRT式掃描成像,就算掃描頻率低於畫面格數..
看到的只是不連續的畫面,而不會有殘留影像還留在磷光質上發光...
所以說CRT沒有殘影的問題...


感謝大大的詳細說明 , 真的是學到了不少東西

     
      
舊 2003-07-14, 11:52 PM #11
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yche164離線中  
fto
Master Member
 
fto的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台中縣
文章: 1,706
哇~~~這篇文章小弟就收下來啦
 
__________________
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舊 2003-07-15, 12:59 AM #12
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fto離線中  
Izumi
Advance Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: 湛藍水晶湖
文章: 375
殘影:LCD的一個點顏色改變時,上一個顏色消失太慢而被察覺到

閃爍:人類一秒中可以接受的畫面約50張
低於這張數,人會感覺到畫面是一張一張被送上來畫面間的全黑
這種色彩和全黑之間的高對比差,就是閃爍的來源

一秒50張,等於說每0.02秒會出現一張,殘影約為0.0Xms,殘影時間太小不管他
兩兩圖之間你會看到0.02秒的全黑畫面
那是否會看到彩黑採黑切換所帶來的閃爍感
(以下為猜測)
那就要看人類本身的視覺暫留吧,若可以在看到第一個畫面
在第一個畫面尚未於眼中消失時,第2個畫面就送上,
那就會如看實物一般連續


(以下是幻想)

想到這就會想到是不是眼睛接受不同顏色光的方式不一樣
所以要眼睛在短時間之內接受同一點顏色的劇烈改變對眼睛是一種操勞
假設人的視野為長方形,將其分為無限個正方形
一般人看正常物時,
1.接受的是不閃爍的連續光
2.眼神飄移,視野中某個正方形顏色改變瞬間,顏色是圍繞在此正方形旁的8個顏色之一
3.不是每個正方形都會同時高對比的切換
4.一般東西都會是色塊或同類色色階
所以看正常物比較不會累

想測試一下幻想的東西
在1280x960下,以20X20像數正方格為單位,
所以就是64X48個正方形,套入各種亂數色彩,做了10張
(不懂的話把他想成彩色的西洋棋盤)
每秒4張測試自己的眼睛耐用度,放了一分鐘看了後
覺得眼睛沒有想像中傷,不過這種實驗還是別在玩了
PS:最傷的的還是黑白切換,我根本不想多看
舊 2003-07-15, 03:38 AM #13
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Izumi離線中  
Chord
Power Member
 

加入日期: Jun 2000
您的住址: 250ml利樂包
文章: 649
引用:
Originally posted by Izumi
(以下為猜測)
那就要看人類本身的視覺暫留吧,若可以在看到第一個畫面
在第一個畫面尚未於眼中消失時,第2個畫面就送上,
那就會如看實物一般連續

這個沒錯呀,動畫及電影膠捲當初就是以此原理而發明的
舊 2003-07-15, 03:49 AM #14
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Chord離線中  
janry
訪客
 
文章: n/a
引用:
Originally posted by SKAP
CRT的反應時間就是他的更新率...這應該不會錯

60Hz...約16ms
75Hz...約13ms
85Hz...約11ms
100Hz...約10ms

但還有1個重點...CRT的反應時間固定.LCD則不固定

LCD外面標的16ms那是最短的反應時間.其他色彩轉換時可能會超過也不一定

所以就算是16ms的機種.還是有人看的出殘影...
呵呵~兄的解釋很有創意
舊 2003-07-15, 04:34 AM #15
回應時引用此文章
 
avles
Master Member
 
avles的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 推倒幫????
文章: 1,970
引用:
Originally posted by SKAP
CRT的反應時間就是他的更新率...這應該不會錯

60Hz...約16ms
75Hz...約13ms
85Hz...約11ms
100Hz...約10ms

但還有1個重點...CRT的反應時間固定.LCD則不固定

LCD外面標的16ms那是最短的反應時間.其他色彩轉換時可能會超過也不一定

所以就算是16ms的機種.還是有人看的出殘影...


錯錯錯!!~~~
舊 2003-07-15, 05:26 AM #16
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avles離線中  
goai
Major Member
 

加入日期: Sep 2002
文章: 111
引用:
Originally posted by babagary
成像原理不同....

LCD的殘影是基於液晶本身Tf的關係造成發亮中的點太慢消失被肉眼察覺...

CRT是用掃描成像的.....你算出來的那些是每掃描出一個完全的畫面需要的時間
把CRT垂直掃描頻率降到極低,如43Hz(interlace)...然後拉拉網頁...撥撥影片...
其實也看不出有什麼所謂殘像的情形發生,閃的讓眼睛很難過倒是真的@@
以靜態畫面來說,掃描越快,畫面越不會閃爍,一般而言肉眼在超過72Hz以後對靜態畫面閃爍的感受力就不是那麼強了
但是動態則以每秒畫面的FPS數來看...以一般來說,通常超過30FPS就不會感到不連續
實際上甚至低到24FPS都不會明顯的感到不連續的情況...
所以..假設以下幾種情況:
1.30FPS / 30Hz --> 狂閃,動作依然連續
2.30FPS / 20Hz --> 狂閃,幻燈片(有些格數沒撥不出來,造成部分不連續)
3.20FPS / 75Hz --> 不閃,幻燈片(顯卡不夠力測3DMark時常見的情形)
4.30FPS / 75Hz --> 不閃,動作連續
5.100FPS / 75Hz --> 不閃,動作連續(實際上肉眼並沒有看到100張畫面,
但是仍看到75張,依然遠大於24張)
所以殘影問題,由以上的觀點來看在CRT上應該是不成立的
因為所謂的殘影是指上一個影格的畫面來不及消失
讓肉眼在這個影格已經撥放出來之時還看到前一個影格的畫面
所造成的現象,而CRT式掃描成像,就算掃描頻率低於畫面格數..
看到的只是不連續的畫面,而不會有殘留影像還留在磷光質上發光...
所以說CRT沒有殘影的問題...


75HZ 可以到100FPS
疑惑中
舊 2003-07-15, 04:04 PM #17
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goai離線中  
babagary
Advance Member
 

加入日期: Feb 2003
文章: 347
引用:
Originally posted by goai
75HZ 可以到100FPS
疑惑中


5.100FPS / 75Hz --> 不閃,動作連續(實際上肉眼並沒有看到100張畫面,但是仍看到75張,依然遠大於24張)

我可沒說75Hz能完全呈現100FPS...請看清楚先...

75Hz頂多只能達到75FPS...
程式執行時確實是可能達到100FPS,但是顯示卡卻只有給螢幕75FPS而已...
假設拿張GF4Ti4200之類的卡去跑跑3DMark2000不就知道了...
程式執行確實有達100FPS以上...但是礙於螢幕你可能只設了75Hz或更低
所以即使拿張暴力如9800PRO的卡來跑個200FPS以上..眼睛還是只能看到75FPS

ps:真是奇怪...我的文句有那麼複雜難懂嗎?還是我寫的太差表達不清啊
舊 2003-07-15, 07:11 PM #18
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babagary離線中  
jye51220
Elite Member
 
jye51220的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 打狗城
文章: 9,375
通常大賣場的客服對於產品的專業度素質參差不齊 對於這點只能 ... 自己先做好功課 在前去尋寶 一句話說的好 : 求人不如求己 !
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此文章於 2003-07-18 10:38 PM 被 jye51220 編輯.
舊 2003-07-18, 09:04 PM #19
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jye51220離線中  


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