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Reich 唐
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 台北市
文章: 3,232
引用:
Originally posted by cool810
請問一下8500為什麼不能跑3Dmark2K3 game4呢?
就像當初Radeon Le不能跑3Dmark2K1 game4一樣?

音效部分,現在8500插在老機器上,音效卡SB16 ISA當然不能跑
筆電上VIA P4N266整合AC97音效也不支援
剩下一張SB Live! value還沒試。

還有筆電上3Dmark2K3不給測
GeForce4 MX440Go只能跑game1,可是loading完還沒跑就跳出來了
桌上版GF4 MX440不知能不能跑?

關於您的提問:
1.因為Radeon 8500的PS引擎是1.4版,但要跑Game 4必須要PS 2.0版的技術,因此就變成硬體不支援啦,只有Radeon 9500/9700與Geforce FX能跑。

2.音效測試也是要支援硬體多聲道音效技術,弟的Audigy也只能跑24 sounds,60要Audigy 2才能跑。

3.筆記型電腦也能跑吧,至少弟的搭載Geforce2 Go顯示晶片(143/333)的筆電(Toshiba Satellite 3000 A441),也可以跑個"不錯"的分數啊。


對了,所以弟並不是ATi fans啊,弟的筆電可是捨M6(mobile Radeon) 就GF2 Go呢!
     
      
__________________

此文章於 2003-02-13 06:27 PM 被 Reich 唐 編輯.
舊 2003-02-13, 06:10 PM #11
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Reich 唐離線中  
cool810
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 卡拉巴星球
文章: 1,499
引用:
Originally posted by Reich 唐
關於您的提問:
1.因為Radeon 8500的PS引擎是1.4版,但要跑Game 4必須要PS 2.0版的技術,因此就變成硬體不支援啦,只有Radeon 9500/9700與Geforce FX能跑。

2.音效測試也是要支援硬體多聲道音效技術,弟的Audigy也只能跑24 sounds,60要Audigy 2才能跑。

3.筆記型電腦也能跑吧,至少弟的搭載Geforce2 Go顯示晶片(143/333)的筆電(Toshiba Satellite 3000 A441),也可以跑個"不錯"的分數啊。


對了,所以弟並不是ATi fans啊,弟的筆電可是捨M6(mobile Radeon) 就GF2 Go呢!

謝謝說明,再請教一下Doom3 Unreal2分別使用PS哪個版本?
剛剛看2k3顯示我的筆電顯示驅動41.09,可是桌面進階裡寫42.30
不知是不是舊driver沒清乾淨,再來試試看

這次2k3加入sound測試個人認為很實際,SB Live value+UT2003開啟硬體音效明顯delay
筆電VIA AC97勾選Ut2003硬體音效會變無聲?藉這個機會音效驅動要加把勁了。
 
舊 2003-02-13, 06:57 PM #12
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cool810離線中  
NFORCEFX
Senior Member
 
NFORCEFX的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 1,239
ATI卡要大賣啦
__________________
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舊 2003-02-13, 07:28 PM #13
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NFORCEFX離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,446
多說無益,
哪張卡是好卡,哪張卡效能比較好,
用遊戲來測就一目了然,
不用在那邊猜測什麼ps幾版,
就算是,遊戲不用也是白搭…
看這裡
舊 2003-02-13, 08:18 PM #14
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knift離線中  
cool810
Senior Member
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 卡拉巴星球
文章: 1,499
現在純就技術層面討論
雖說理論與實際常有落差。

要是淪為品牌之爭就真的多說無益了
舊 2003-02-13, 08:41 PM #15
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cool810離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,446
引用:
Originally posted by cool810
現在純就技術層面討論
雖說理論與實際常有落差。

要是淪為品牌之爭就真的多說無益了

再怎麼技術層面,
沒有遊戲實做出來就是空談,就是沒有用…
就算8500的ps1.4比gf3的ps1.3來得好,
可是就目前的遊戲測出來的結果就是等於gf3左右,
再有多好的技術都是多講的…
卡是要來跑遊戲不是來跑最新技術的demo的,
我的卡是gf4-4600
不過個人覺得最好的卡應當是9700 pro,
不論跑dx8的遊戲或是dx9都吃得開,
都能夠有亮眼的成績…這就是好卡!
而不是像8500一樣…一堆人在說多好多好,
可是現實面跑遊戲就是soso…
舊 2003-02-13, 10:14 PM #16
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knift離線中  
Victory2000
Senior Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 彰化<===>高雄
文章: 1,020
反省~
不管3DMARK2001SE 2003 跑多少分 都只是一個僅供參考的指標
顯示卡是來玩遊戲的 遊戲的速度才是大家所關心的
我的顯示卡可不是拿來跑3DMARK的 是拿來玩遊戲的
3D顯示卡的出現 是為了玩遊戲 可不是為了那...3DMARK

說真的有用到PS VS的遊戲越來越多了
不過並不是很完全(要兼顧DX7 不然...銷售量...可能很慘)
要完全達到PS VS的時代 ...還要很久吧

此文章於 2003-02-13 10:37 PM 被 Victory2000 編輯.
舊 2003-02-13, 10:26 PM #17
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Victory2000離線中  
Reich 唐
Golden Member
 
Reich 唐的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 台北市
文章: 3,232
好,要討論現實世界的遊戲表現是吧,可以。

個人認為,如果要討論"現在"現實遊戲的表現,那這裡的一切討論都沒有意義,為什麼呢?因為現在的遊戲啊,那個能撐爆GF4 Ti 或是R8500的效能啊? 就算是特校全開,兩邊的卡也都還能維持30fps以上,那就是流暢了,這樣的話,還有啥好爭的呢?

但是,就如同3Dmark 03宣示的,PS引擎會越來越重要,因此在不久的將來之後,出現了大量運用PS引擎的遊戲,這時候GF4 Ti 與R8500可能都是面臨效能瓶頸了,但是誰能夠撐比較久,不就有可能是考驗PS引擎嗎?搞不好當時就是30fsp與20fps的差異(不是不可能,下面會舉例),但這樣就是"流暢"與"遲延"天差地別的感覺啊!何況隨著ATi 的聲勢高漲,遊戲對Radeon家族最佳化的話,R8500也會受益的。(部分架構相近)

好,來舉例,大家其實都忽略了,遊戲的API除了DX以外,還有OpenGL,而Radeon 8500的效能就與GF4 Ti 家族不相上下甚至超越,例如小弟玩OpenGL的遊戲"傭兵戰場2",在叢林那關最後直昇機上開M60機槍掃射追兵那段,Radeon 8500跑的很慘,僅有35fps,但Ti 4200更慘,只有20fps,兩張卡都是跑300/600耶!這就是一點效能差異,感覺卻差很多的例子。

而且這不是單一例子,跑榮譽勳章也一樣,同一個場景(諾曼地海灘),上岸後面向第一個醫護兵方向,R8500與朋友的Ti 4600居然跑同樣的37fps!

所以,建議不用再舉目前的遊戲當例子了(特別是以DX為 API 的),除非您眼力超強,看得出100fps與85fps有差異....
__________________

此文章於 2003-02-13 11:02 PM 被 Reich 唐 編輯.
舊 2003-02-13, 10:47 PM #18
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Reich 唐離線中  
Victory2000
Senior Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 彰化<===>高雄
文章: 1,020
大量PS的引擎遊戲推出時 像3DMARK2003
我想R8500&G4Ti 也不用爭了
都給他很慢...3DMARK2003 Game2,3 就是個例子
舊 2003-02-13, 10:56 PM #19
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Victory2000離線中  
aries66
Major Member
 
aries66的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 中橫公路
文章: 153
別忘囉~
3dmark2003是以"未來"的遊戲當作參考的指標.(9dx)
~它的安裝目錄有著futuremark哦~
現在您如果把它當作"現今"的遊戲(dx7,dx8)指標當然不妥.

可是你能保證以後的遊戲不會跟著M$的DirectX的API主流走嗎
就ps來說 8500就是比ti4200支援多一些
分數高也不足為奇的.

~~
想想3d2k(dx7)剛出的時候,一堆voodoo或tnt的使用者不都x的要死..
想想3d2k1(dx8)剛出的時候,一堆gf1,2或radeon的使用者不都x的要死..
現在呢...
一樣的情況再次發生
只是現今的3dmark霸主是Ati~~

NV加油,不要加個FX就走入3dfx的下場,
__________________

ほしのみゆ -Miyu Hoshino-

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舊 2003-02-13, 11:13 PM #20
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aries66離線中  


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