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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,885
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任天堂表示:Switch賣超好,性能升級?慢慢等吧 Steam表示:Steam deck賣超好,未來會繼續推強化版 這台是掌機還是PC? 哎呦,裡面好像是比PS5還貧弱的AMD GPU 此文章於 2022-10-31 07:48 PM 被 skap0091 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2020
文章: 310
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30FPS在2023-2028家用機算週期7年來說好了 毫無未來可言 更不用說大部分人都是外行人 如果DLSS 1080P以後的畫質衰減很小 30跟60天壤之別會讓PS5立刻下去 畢竟連我的很多同事玩手遊都是60為主 他們寧可公事包內多塞一個行動電源 打個比方最外行的玩家可能連DLSS都不懂是啥 但是如果他感受不到1080P下DLSS很大的畫質衰減時 然後30與60FPS的巨大差別連在玩手遊的那群人都知道的話 家用機毫無未來可言 這次會比PS4那時候還慘 畢竟那時手遊主流還不是60FPS |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,885
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引用:
反正你好像也不會買家機、也不會玩家機 所以毫無未來也跟你沒相干不是嗎? 至於我已經用60fps爽玩 對馬戰鬼、新戰神、地平線2、蜘蛛人、GT7...等等 也自然跟你沒相干 你不如多研究一下2060開DLSS玩2077+光追 要降到多低解析度才能穩60fps 我用3080Ti都受不了,還是關掉光追把張數拉高比較爽 儘管如此,4K+DLSS性能檔(也就是跑1080P)也不過80~90fps 我是不知道2060能跑多少,反正我老早不用那等級的卡了 至於不支援DLSS的A卡你也不用擔心 現在MOD能直接把DLSS替換成FSR 2.1,因為兩者共用很多技術 也就是說理論上支援DLSS 2.0的遊戲,就支援FSR 此文章於 2022-11-02 12:55 AM 被 skap0091 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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利用手機來當遊戲機
這種改變 只會加速繼續發展下去 會不會出現出利用擴充等周邊配備 來提升遊戲性能 也是有機會的 只能說利用各種帳號與平台發展遊戲 慢慢會成為主流 單純家用遊戲機(多媒體性能)會越來越多 SONY想靠賣設備賺錢..... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2015
文章: 314
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引用:
原神在手機上完全不能跟 ps5 比畫質. 玩過眼睛沒瞎掉的都會知道. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,885
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引用:
手機當然很好很強大很普及 玩遊戲只是其中一種功能,也能輕鬆勝任 這一塊的市場一定會存在 但是對手遊很多機制不屑的玩家也不少 所以很難說誰會取代誰、誰會吃掉誰 我是認為目前市場趨勢就是分化 如今社會組成複雜,什麼型態都有自己的圈圈 例如有索粉、叉盒粉、XGP粉、PC粉、手遊粉、任粉 有只獨鍾一種的,也有全平台的,也有居中的 大家都能找到自己喜歡玩的遊戲最重要 任何市場消亡對玩家都是損失 所以我實在不懂那些酸對手的是在哈囉 難道某一方消失就會比較好? 好比PC就是砸錢換更強的性能,但也不是每個玩家都願意砸 砸了也不見得能玩到Switch的遊戲或樂趣 所以老任儘管曾經幾乎只剩自家遊戲撐自家平台 還是照樣活的好好的,現在依然賺很大 又好比Steam deck熱賣,絕對不是因為3A遊戲能跑60fps 那這玩意性能差、續航短、又重,為何熱賣? 不懂的就是不懂,懂的人解釋再多也不一定能讓人理解 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,885
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即將發售的戰神:諸神黃昏
https://youtu.be/5-fi23nZGpM PS5性能模式+HFR不鎖幀 平均可以跑70~90fps,搭配VRR 是DF最推薦的模式 ![]() 若要說這款是跨PS4的,非真正PS5世代遊戲 那瘟疫傳說:安魂曲的玩法跟關卡設計我也不覺得有多次世代 新出的決勝時刻:現代戰爭II 2022 https://youtu.be/pa9mLCWMmoM 性能模式在較複雜關卡也能跑到近百fps 這款的畫質表現也是非常棒 ![]() 當然,如果明年開始有使用UE5的3A大作問世 也許連60fps模式都不見得保證提供,但UE5進度頗慢 我很懷疑明年可以看到幾款? 而對於已發售2年的遊戲機來說 當下能玩到目前最新3A大作不才是重點嗎? 另外明年我最期待的暫時就數RE4,這款以RE引擎高效率 我敢肯定60fps模式絕對不會缺少 但我個人還是會買PC版,因為優化設定後可以跑4K光追120fps 此文章於 2022-11-06 01:32 AM 被 skap0091 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 2,749
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UE5特效開到夠且要跑上60幀說不定在強化主機可以期待一下,架構翻新之外還謠傳用上MCM,CPU也一併升級,如果真是這樣那就不是像上一世代的PS4 --> PS4 pro而已
https://www.gameapps.hk/news/52674/XBOX-PS5-PRO 下面這則也算舊聞了: https://news.xfastest.com/sony/108595/sony-ps5-pro-2/
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linuxwuo資源回收分身帳號kounikova一樣會亂嗆、攻擊、引戰,可能還有其他分身帳號請大家小心!!! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,885
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2077 1.61為PS5、XSX、XSS帶來FSR 2.1
https://youtu.be/-GO90rUei8g DF詳細解析1.61版更新 將2077原先的TAA全面替換成FSR 2.1 主要帶來畫質的提升,張數表現沒啥變化 不過一部分是2077的CPU瓶頸問題 但這代表的是PS5、XSX也擁有類似DLSS的技術 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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老任IP在怎樣強
也無法全部自己來開發專屬遊戲 畢竟要靠獨佔IP的 又能大賣的就那幾種遊戲 PS.XBOX遊戲機 只是眾多遊戲方式的其中一個選擇 往平台帳戶發展才能撈永久 XBOX的訂閱模式能大賣 主打讓平台更超值 或許末來的某一天 誰先整合好手機.主機.平台.誰就贏了大半市場 |
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