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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000
文章: 1,228
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這片真的很有趣 到處歡樂 到處破壞
我覺得以前電影很緊湊 常有一放鬆就接不太到的感覺 一直不斷有點 現在就不完全緊繃 有時候還會打各哈欠 ![]()
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就讓清風帶走一絲煩惱 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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實體模型 + 電腦動畫 + 物體互動 這三者緊密的配合,做出來的影片擬真感才會越高
侏羅紀公園第一集就是做到了這一點,才會給人這麼大的震撼 雖然他的電腦動畫比不上現代的技術,但是他在 實體/動畫/場景 之間的配合做得實在是很好 比起現在一些完全用電腦動畫畫出來的電影場景要真實多了 我個人覺得物體之間的互動是最難的部分 (就好像電腦遊戲的物理引擎),也是影響真實感最大的部分 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2013 您的住址: 台南or台北
文章: 398
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難怪我之前看第四台播出時就在想,拍一部電影炸一座橋太傷
成本了吧..... ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: May 2002
文章: 39
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引用:
不是炸真的橋, 是炸模型橋, 只是這個橋的比例尺還不小, 橋墩好像半個成年人高吧? 以前在一本國外專門講電影拍攝的雜誌上看的 戰機當然也有分真的跟假的, 在最後大樓間飛來飛去的就是假的 用的是1比1的模型飛機 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 台北
文章: 127
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引用:
嗯嗯 難怪我想說 怎麼會畫面全滿~ 不過畫質真的也還蠻不錯的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 台北
文章: 127
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引用:
黑暗騎士 在哈維被運送那段 地下道那段全用模型拍的 模型還真的蠻大的 ~ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2005 您的住址: 阿爾發象限
文章: 1,240
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引用:
沒有全部 只有蝙蝠車撞垃圾車和蝙蝠車翻車那兩段是模型 直升機墜機則是CGI加實體大道具 其他都是實拍 誠如樓上所說的 實拍和縮尺模型和CGI視狀況交替使用才能營造出真實感 魔鬼大帝最後那段場面其實用了很多手法 1.AV-8B發射飛彈炸橋,飛彈是CGI,飛彈的煙霧軌跡以現在的眼光來看其實有點粗糙 2.阿諾把AV-8B從飛行員那邊借走那一段,是拍攝實際飛行員將飛機開走,然後利用後製將飛行員置換成阿諾 3.大樓頂上的飛行場面,是利用劇中有出現的吊車將飛機吊起來,事後再用後製將鋼絲消除,遠景場面都是替身 4.飛機上面的近距離角色特寫,很多都是在攝影棚內用綠幕拍攝,再將背景置換
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我用過的帳號 shaider (2001/05/09 ~) 發表文章42篇,忽然就不能用了. 發起主題 Spider-Man 觀後感...... 目前回應101人次 sharivan (2003/05/15 ~) 發表文章168篇,忽然也不能用了. 發起主題 駭客任務重裝上陣討論區 (有劇情)目前回應236人次 駭客任務完結篇 : 最後戰役討論區 (有劇情)目前回應422人次 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001
文章: 1,175
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詹導T2的特效都難不倒他了
魔鬼大帝這種應該更沒問題吧 話說就算是變形金剛鋼鐵人這種標榜賣弄CG的 觀影時也是有幾幕畫面看起來假假的 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 417
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引用:
電腦動畫比較好控制預算,實體場景比較容易因不可預期的天災人禍而造成成本上升, 就好比開麥拉驚魂那場轟炸戲一樣........ ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2005 您的住址: 阿爾發象限
文章: 1,240
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引用:
不要太過吹捧詹導 他是導演 只提供創意和想法 特效還是由專業團隊負責的 T2特效主要由ILM負責 魔鬼大帝主要由Digital Domain負責 詹導提供視覺上的要求 由特效團隊努力去完成 所以會被難倒的不是詹導 而是這些團隊會面對前所未有的挑戰
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我用過的帳號 shaider (2001/05/09 ~) 發表文章42篇,忽然就不能用了. 發起主題 Spider-Man 觀後感...... 目前回應101人次 sharivan (2003/05/15 ~) 發表文章168篇,忽然也不能用了. 發起主題 駭客任務重裝上陣討論區 (有劇情)目前回應236人次 駭客任務完結篇 : 最後戰役討論區 (有劇情)目前回應422人次 |
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