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godel_chen
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加入日期: Aug 2005
您的住址: Taipei
文章: 46
引用:
作者Rainwen
mm....所以應該是在Win95~WinXP等32bit OS上開發程式較容易且有效益,
而DOS或Vista/W7 64bit的軟體開發較困難

只要64bit平台未普及,或是W8效能未能超越,XP大概就能一直戰下去吧.......


不曉得團購有沒有優惠.........


開發程式容易否跟位元數...沒有關係啦. 要看廠商提供的DLL是不是讓你1000行的程式, 只要一個呼叫就解決了.

DOS-> Win, 低階程式變困難了, 因為你寫的程式不再是唯一在這台電腦跑的程式, 但是寫圖形介面變簡單了, 因為有DLL等API可以呼叫, 不用自己處理一堆滑鼠輸出入.

微軟擅長提供好用簡單的程式庫, 在作業系統發行前就上市, 來增加軟體量.

32->64位元的程式設計問題是, 10幾年來已經累積了大量經過長期測試除錯過的
32位元相容軟體, 為何要改寫成64位元, 重新玩一次除錯?

DOS->Win是因為GUI改寫. 32位元->64位元, 你完全看不出差別, 不告訴你,
你根本不知道是64位元. 這就是原因.

老實說, 大家一直在說Win 7好用, Vista 漂亮, 那些看得到, 用的到的, 在傳統
的作業系統概論, 都屬於"應用程式", 不是作業系統本身.

真正作業系統管的是檔案系統, 記憶體管理, CPU分時...等等, 是應用程式背後
的東西.

所以在UNIX系統上有一個X-Server負責連結GUI介面跟作業系統, 你愛用哪個
GUI就用哪個, 還可以把GUI介面跟作業系統分開在網路上不同的電腦.

好的作業系統只要忠實穩定的把硬體資源配置給應用程式就好, 這點微軟的
Windows 2000做的最好. XP已經腫脹不少, 尤其加上activation, 只要硬體
變更過大, 還會給你自動失效...

所謂的太舊無法執行根本很多是謊言, 之前很多所謂只能在XP執行, 不能在
Windows 2000上跑的程式, 經過解譯安裝程式, 就會發現是安裝程式加的限
制. 有的是只要把DLL拷貝過去就可以跑.

現今問題在電腦的應用, 不再是電腦跑多快, CPU 10000G也沒有差別啊!
可見的未來電腦會朝其他生活發展, 而不是位元.
     
      
舊 2011-11-03, 05:09 PM #111
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godel_chen離線中  
oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
我office 2k3到2k7也是很快就習慣了

現在反而2k3少了ribbon和右鍵強化感覺難用好多好多
 
舊 2011-11-03, 06:30 PM #112
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cys070
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加入日期: Aug 2003
文章: 10,632
2007我也是一下就適應


不過就是覺得很肥佔HD空間∼舊電腦跑起也有點操
舊 2011-11-03, 06:45 PM #113
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cys070離線中  
airitter
Master Member
 
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加入日期: Sep 2003
文章: 2,102
引用:
作者godel_chen
現今問題在電腦的應用, 不再是電腦跑多快, CPU 10000G也沒有差別啊!
可見的未來電腦會朝其他生活發展, 而不是位元

我是覺得兩種都有互補的關西

弱弱的軟體,跑強大的CPU根本感覺不出來

弱弱的CPU,跑強大的軟體根本跑不動
__________________
[ExtremeTech]VGAMaster
舊 2011-11-03, 07:00 PM #114
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airitter離線中  
godel_chen
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加入日期: Aug 2005
您的住址: Taipei
文章: 46
引用:
作者airitter
我是覺得兩種都有互補的關西

弱弱的軟體,跑強大的CPU根本感覺不出來

弱弱的CPU,跑強大的軟體根本跑不動


作業系統裡面會提到CPU Bound, IO Bound型態的應用程式,
你如果把一天下來CPU的運作狀況紀錄下來, 你就知道90%
的時間CPU是空閒的.

除非是你跑電路模擬之類需要強大運算的東西. 瓶頸大部分
在硬碟I/O.

軟體只是一堆邏輯符號運算, 沒有什麼"強大"...沒有那麼神啦.

現在的軟體為了趕時間上市, 已經犧牲很多效能, 以吃硬體降低
開發時間...

好的軟體頂多說是充分發揮硬體有的電路. 總不能硬體沒有翅膀,
軟體設計出可以飛吧?
舊 2011-11-03, 07:35 PM #115
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godel_chen離線中  
Eric6502
Major Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 242
引用:
作者supermaxfight
突然想到一句站上有人說過的"難怪Linux在家用市場發展不起來"

我不是高手
但是WinXP、Office2003轉入Win7、Office2007
適應期不用兩個禮拜
前後相比
後者優於前者
前提是
別他媽的用PIII、P4核心等級的電腦然後在那邊說軟體爛


你家有錢可以吧!
舊 2011-11-03, 07:50 PM #116
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Eric6502離線中  
oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者Eric6502
你家有錢可以吧!

你的意思是有錢買office2007卻沒錢升級電腦嗎

會有人先把錢拿去買office2007然後用PIII,P4水準的CPU嗎



意思是我拿5年前的電腦拿去玩BF3, 然後跑不動我該開罵?
舊 2011-11-03, 08:13 PM #117
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ben_chien
Elite Member
 
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
討論這麼多
最主要的是成本...
M$開發、****、維護(找bug)OS要成本
所以可能請了編輯幫他說w7的好處攻擊已經沒販賣XP的壞處(這也要成本 )

至於第三方企業也是注重成本的
新軟體(XP改w7)要成本
office XP可以在win7跑嗎? 不行的話也要更新,也是成本
新軟體無法在舊硬體上跑(沒驅動不然就是跑太慢),所以要換新硬體,又是成本
員工得花時間去了解新軟硬/體的設定、使用,這也就是時間成本

一堆成本堆上來...
你說企業是要跟玩家一樣在這OS出這麼快的年代每次出來就更新,
還是不得不才更新會比較划算? (明年win8將要上市?)

我猜想在2015~2018 Windows 9 成為微軟中堅(win10發布)而還有一群完全不想與 win7 分手的人存在時又會跑出"Windows 7再戰10年? 科技狂熱者:夠啦!該安息了"
當然除非windows 8或9有什麼無可取代的東西出現...
引用:
作者oScARSh
意思是我拿5年前的電腦拿去玩BF3, 然後跑不動我該開罵?

買遊戲機阿...
__________________
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發現自己越來越痴漢了...

此文章於 2011-11-03 08:24 PM 被 ben_chien 編輯.
舊 2011-11-03, 08:23 PM #118
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ben_chien離線中  
airitter
Master Member
 
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加入日期: Sep 2003
文章: 2,102
引用:
作者godel_chen
作業系統裡面會提到CPU Bound, IO Bound型態的應用程式,
你如果把一天下來CPU的運作狀況紀錄下來, 你就知道90%
的時間CPU是空閒的.

除非是你跑電路模擬之類需要強大運算的東西. 瓶頸大部分
在硬碟I/O.

軟體只是一堆邏輯符號運算, 沒有什麼"強大"...沒有那麼神啦.

現在的軟體為了趕時間上市, 已經犧牲很多效能, 以吃硬體降低
開發時間...

好的軟體頂多說是充分發揮硬體有的電路. 總不能硬體沒有翅膀,
軟體設計出可以飛吧?

所以只能軟硬體只能互補

題外話:我覺得人類目前最大的瓶頸是能源儲存
    如果能用一顆A3電池就飛上宇宙就很有趣了 哈哈
    現在UPS電池大大兩三顆 用20分鐘就沒電了 好悲慘
__________________
[ExtremeTech]VGAMaster
舊 2011-11-03, 10:12 PM #119
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dts0069
Elite Member
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 台灣
文章: 4,086
好久沒看到這麼詳細的解說回應,godel_chen網友,周感心.
舊 2011-11-03, 11:13 PM #120
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