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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 824
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重溫中堅顯卡悍將-華碩GTX560 TI DCII 開箱測試
時間已經來到2011年底,明年兩大顯卡晶片大廠都已經準備好在明年推出全新架構的顯示晶片產品。
不過在此之前,一些過去評價很不錯的晶片,像是HD6950、或是這次的主角GTX560TI,應該還是可以持續風光一陣子。 而這次要測試、試用的,則是曾經有一面之緣的華碩ENGTX560 TI DCII,當時朋友曾經入手表示效能與散熱都很滿意,但沒甚麼機會好好的玩到。 現在有機會入手當然是得好好的測試一下各方面的效能與表現。 顯卡本體:採用DirectCU II(DCII)散熱器配置。 DCII銘牌: 輸出配置:兩個DVI與HDMI。 電源輸入端:需要雙6PIN。另外備有防彎條,也鑲嵌華碩的品牌LOGO。 核心供電用鉭質電容補強: 拆掉散熱片:電源配置感覺不錯。 電源輸入處設有保險絲做過電流的最終保護: 顯卡的VRM也不輸主機板,因此特別上散熱片強化: 拆掉散熱片:6+1相設計。 MOS配置: S.H.E供電控制晶片: GF114核心: 散熱器設計:DC其實就是一般人稱的HDT。導管直接碰觸晶片讓傳導更直接。 風扇支援PWM:整合式的分接線。 方便除錯的電源指示:若電源插頭都無接上或是發生故障,會顯示橘燈。若有正常插上則是顯示綠燈。 簡單介紹完畢後就開始進行效能測試。 測試平台: 處理器:AMD FX 8120@4GHZ 主機板:藍寶990FX 記憶體:金士頓 HyperX H2O DDR-2133 VGA: 華碩ENGTX560 TI DCII/2DI/1GD5 散熱器:ThermalRight VenomousX Power:Thortech Thunderblot PLUS 800W HDD:WD500G AAKS OS:Windows7 &ForceWare 285.62 室溫:21度 GPU相關資訊:時脈、TDP、以及各階時脈設定。因為非TOP版,因此時脈為較保守的830MHZ。 3DMARK06: 3DMARK VANTAGE P模式: 3Dmark 11 P模式: 3Dmark 11 X模式: 接下來測試一下顯卡燒機測試的性能,採用Furmark 1.92進行測試: 燒機穩定時來到73度,對於中高階的顯示卡來說這樣算是蠻不錯的: 接下來是Unigine Heaven:設定如下 DirectX 9: ![]() ![]() DirectX 10: ![]() ![]() DirectX 11: ![]() ![]() 接下來是遊戲測試了,首先上場的是經典效能怪物Crysis,直接用自動化工具設定條件,結果如下: 新的Crysis2一樣有相關的自動工具,而且更支援高解析度材質,把效能需求推到新境界,結果如下:在XTREME設定下也還可以達到平均40FPS。 Lost Planet 2:設定與結果如下。 ![]() ![]() DirectX 9: ![]() ![]() DirectX 11: ![]() ![]() Resident Evil 5:設定與結果如下。 ![]() ![]() DirectX 9: ![]() DirectX 10: ![]() 最後是目前正熱的戰地風雲3,最近剛開始玩就開始入迷了XD,不過可惜的是BF3並沒有自動化的測試工具,因此只能簡單的截個圖讓大家知道大略的FPS表現, 首先設定如下:1920*1200 採用HIGH PRESET。 ![]() 遊戲的截圖:FRAPS的FPS顯示打開。可以看到在遊戲進行中,最低都有40FPS左右,平均視場景都可以來到50~55FPS。 ![]() ![]() ![]() 雖然把玩的不是更高時脈的TOP版,不過在效能上560Ti在中高階卡的位置還是可以站的很不錯,在溫度上,燒機的溫度也是可圈可點, 若有興趣自己手動TOP版一下應該全速運作也還是可以用PWM風扇把持得很好,而最近熱門的BF3,以我1920*1200的解析度開HIGH PRESET就算感覺蠻順暢, 雖然有時候會掉到40FPS出頭,但應該是因為大場景切換時的讀取延遲以及調用資料,BF3出了名的高占用VRAM應該是有所聽聞。 若是比較常見的1080P解析度,或是配上更進一步的特效調整應該就可以來到更高的FPS數。 總體而言560TI DCII算是讓我感覺在效能與溫度上都達到不錯的平衡,若是要進一步挖掘效能應該也還是有散熱空間可應付。 簡單測試到此,謝謝收看。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
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送修有機會升級580公板卡喔
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 824
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引用:
希望可以 ![]() 最近運氣不太好需要一點樂透(?) |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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兩個風扇的扇葉數不同, 是有什麼特別的學問嗎 ?
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*停權中*
加入日期: Jun 2010 您的住址: 紐開普市
文章: 1,545
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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突然發現測試平台是AMD推土機8核平台,看來真的要等微軟放出神油修正檔
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*停權中*
加入日期: Jul 2002
文章: 195
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這一片我有兩張作sli
大部分是在跑BOINC 有用來跑過BF3 (開2560x1440) 最高畫質沒辦法還是會喘 不過560ti的雙6 pin以及可超性真的算是滿超值的~~~ ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
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引用:
有人就是這樣送修升級的 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000
文章: 720
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引用:
右邊鰭片空間較小,只能用薄型風扇 如果想維持較大的風量跟較低的噪音 葉片數就必須用多一點 但相對成本也比較高些 大概是這樣吧 ![]()
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台灣限定版:A12FX的殘酷事實真相! 台灣限定A12FX與對岸112XL之差異=噪音實際測試篇 Creative ZxR + sub 250 MC + MC15 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
引用:
原來是這樣, 感恩~ ![]() |
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