![]() |
||
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
|
AMD說PhysX將會滅亡
AMD says PhysX will die
AMD說假如PhysX繼續維持封閉專屬規格的模式走下去的話,未來的發展將很不樂觀 ------------------------------------------------------------------ 從文章內容來看,ATI似乎並沒有很斬釘截鐵的說PhysX將會滅亡,小弟是覺得該網站的標題過於辛辣 不過該文章的說法也並無不合理之處。 現在OpenCL 1.0規格已經正式推出了,DirectX 11 Compute Shader也將要推出, 未來將會有新的物理引擎會直接架構在這兩種標準上面,而這樣做的結果則是確保這個新的引擎將可以順利的在各種平台上面跑,包括Nvidia和ATI的GPU還有Intel Larrabee。 如果PhysX不能因應這個變化,依舊只能在Nvidia自家的GPU上面跑的話,未來將很不樂觀 (謎之音:Havok好像也沒消息說要架構在OpenCL和DirectX 11 Compute Shader之上) 其實Nvidia和Intel都是Khronos Group的成員,不知道他們會不會把PhysX和Havok都轉移到OpenCL上面, 這樣不管未來的遊戲是支援Havok或是PhysX,所有支援OpenCL的GPU都可以跑,這樣對消費者是一大利多。 |
|||||||
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
|
不過就是嘴砲而已...
一個自己沒有物理加速的公司, 還輪的到他來說別人? 早先 NV 已經有意願協助讓 AMD 的顯示卡能跑 PhysX, 結果AMD 自己愛理不理, 還要由第三方小組來作 要個文件拖了個好幾個禮拜... 現在來說這個感覺只是來亂的
__________________
Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
||
|
|
|
*停權中*
加入日期: Oct 2002
文章: 456
|
引用:
結果後來第三方還因為官方的關係, 目前沒其他進展, 但目前官方也不知道在做什麼 -_- |
|
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 941
|
所有支援OpenCL的GPU都可以跑
這句話才是重點 如果能喬出一個大家都能接受的就好了 那兩塊卡選誰就不是重點了 只是 世事往往難以往我們希望的地方走啊 持繼在 nv ati 的選擇路口迷惘中啊 ![]() |
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
|
內容很中肯
各個廠商都有他們的物理引擎 那寫驅動程式的工程師不就累翻 就AMD立場 讓權利金去養活nvidia怎麼可能! 戰略性 養 次要敵人intel的 Havok 也無可厚非 如果PhysX、Havok 支援OpenCL、DirectX 11 Compute Shader 那AMD不用浪費成本開發驅動程式去支援各廠商的物理引擎 廠商也不用擔心遊戲只有一部份市場或者要付兩份權利金的問題,要開發自己的物理引擎也OK 使用者只要買支援OpenCL、DirectX 11 Compute Shader的顯示卡就好了 是使用者、廠商 皆大歡喜的結局 整個問題就只剩下 PhysX(nvidia)、Havok(intel),哪個會得到青睞 除非未來nvidia獨大,否則AMD的預言成立的可能性很高 如果intel 爭氣一點 三分天下,PhysX死的更快 |
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 560
|
引用:
你好像説反了 從結果来看 是有人發展出AMD的卡可跑PhysX 跟著有人使手段(入資) 最行就不了了知巴(正好像UBI的10.1事件同出一徹) 此文章於 2008-12-15 09:04 AM 被 tseyik 編輯. |
|
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 604
|
Cg比HLSL早發表
到現在也沒流行起來 封閉規格本來就不是主流 除非NV有能力吃下九成的市場 不然PhysX不會成為主流 |
|
|
|
*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
|
有點陰謀論的感覺
大概走向有三種 1. NV:ATI能跑PhysX,那誰還買我NV的卡 2. ATI:我怎可能去幫助敵人賺錢 3. INTEL:你們怎麼可以不搞我家的東西 |
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2007
文章: 1,023
|
引用:
ATi是採用Havok的技術,不過該公司被intel收購了 所以從這點來看,ATi是想用Intel當靠山,趁機抨擊NV 不過,Intel也不是好惹的-.-+ 搞不好NV會間接惹到Intel...到時候就.. ![]() 其實ATi主張GPU+CPU進行物理運算,但是NV主張只用GPU PhysX主要是讓GPU去運算物理效果,而Havok則是讓CPU+GPU聯合來運算,符合AMD的GPGPU的發展線路。
__________________
懷念ATI,懷念第一次的感動 ![]() ~燦坤卡號歡迎取用~ 60061360 ---------------------- 2022/03/27 CPU:AMD Ryzen 9 5950X MB:ASUS ProArt X570-Creator WiFi RAM:A-DATA DDR4 3200 ECC 32G*4 VGA:AMD Radeon Vega Frontier Edition*2 SSD:PLEXTOR M9PeGn 512GB Power:Leadex Titanium 1000W 此文章於 2008-12-15 10:28 AM 被 jordanpchome 編輯. |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Feb 2007
文章: 225
|
怎麼看都是bit-tech在講
![]() |
|
|