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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 980
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8800GTS 320M在E4300 1.8/2.4/2.7/3.0G的3D06
之前看到有大大做不同CPU時脈,3DMARK06"各項"的分數比較
實在受益良多 於是自己也一時興起來做一次測試 鴻海8800GTS 320M 預設及超頻650/2000 和E4300 1.8G/2.4G/2.7G/3.0G 在3DMARK06下的各項分數比較 SM2.0 ![]() HDR/SM3.0 ![]() CPU ![]() 3DMARK06 ![]() 這裡可以看出,CPU分數與CPU時脈成正相關 但SM2.0和HDR/SM3.0的分數到一定程度後,就不會再隨CPU時脈提高而升高 表示此時CPU已可餵飽顯卡 因CPU分數仍再升高,所以總分依然變高 預設 ![]() 650/2000 ![]() 在預設時,E4300約2.4G即可滿足8800GTS 320M 超頻650/2000時,E4300要超到3.0G才夠 這表示顯卡越強,需要越強的CPU來搭 時常會有人很在意3DMARK的"總分" 但其實在CPU滿足顯卡的情況下,多出來的分數都是CPU的 這時"總分"的參考性就逐漸降低(不能正確反應出顯卡效能) 針對SM2.0和HDR/SM3.0的分數來做比較才是較準確的 此文章於 2007-05-31 04:09 AM 被 lolita 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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這樣正確解讀3DMark成績的觀念還真該多宣導宣導......
![]() 或許可以讓部分朋友思考一下: "測試成績"與"實際效能"有"大幅落差故無參考價值"的認知. 只要CPU能餵飽顯卡,把CPU score扣掉就知道真相了...... ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台灣首都
文章: 2,649
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很好的測試~
這樣就可以知道CPU倒底可不可以餵的飽GPU了
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No.1 文書機 AMD Ryzen9 7950X3D(16核32執行緒)+貓頭鷹D15散熱器 / MSI X670E Tomahawk WIFI / Kingstron DDR5-6000 CL30 32G*2 MSI RTX4080 VENTUS 3X / Kingston Renegade G5 2TB Gen5 SSD系統碟 / Lexar NM790 4TB儲存碟+HR10 2280 PRO散熱器 MSI MPG A850GF PCIE5金牌 / MSI 321URX OLED 32吋4K+Ergotron LX螢幕架/ MSI 321UR QLED 32吋4K +Ergotron LX螢幕架 FD define 7 compact機殼 / 羅技G903無線滑鼠 + Powerplay無線充電鼠墊 / 羅技G913紅軸無線鍵盤 B&O Beolit 20喇叭 + Fiio K9 AKM DAC + Isoacoustics L8R130喇叭架 / Teachnics AZ100無線藍芽耳機 + Fiio BT11藍芽接收器 No.2 下載機 AMD Ryzen9-9950X (16核32執行緒)+貓頭鷹D15散熱器 / MSI X870E Carbon / Micron Crucial Pro DDR5-5600 192G(48G*4) EVGA RTX 3060Ti FTW3 / Kingston Renegade G5 1TB系統碟 +SEAGATE 16TB / 海盜船HX750 80Plus白金牌 / DELL P2421 24吋 No.3 影音機 AMD Ryzen9 7950X (16核32執行緒)+貓頭鷹D15散熱器 / MSI B650 Carbon wifi / Kingston Fury DDR5-6000 CL36 16G*2 MSI RTX3080 suprim刺客版/ Kingston 反叛者 2TB +MX500 2TB / Panasonic 65Z95A 65吋MLA OLED / MSI A850GF 80Plus金牌 CHERRY MX10.1 矮紅軸 無線競電機械鍵盤+羅技AnyWhere3滑鼠 / Focal Super Bird2.1喇叭 / Acer FA1000 2TB / XPG SX8200 2TB |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 1,129
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好文 訂閱~~順便推上去
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 78
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感謝大大的宣導
做這麼多次的調整,想必也花了你很多時間吧! 而且又加上了簡單易懂的圖表,讓我們觀看更容易了! PCDVD因為有你更加知性了!
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CPU: 939 3800+X2 (oc 2.5G 250X10) MB: A8N-E + HR05 SLI RAM: 創見DDR400 512M X4 GPU: MSI 7900GTX (oc 700/1850) 跟不上新遊戲了 ![]() HD: Maxtor 80G + WD AALS 640G (new ![]() D燒: BENQ DW-2000 PSU: Thermltake W-0067 460W(Y拍撿便宜 ![]() 螢幕: ViewSonic VP720b |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,764
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感謝樓主,測試很辛苦,但只以 3DMark 的預設來當標準是沒有任何意義的。
基本上我很反對所謂「餵不餵的飽」這種話,因為每個遊戲都不同,甚至同為 3DMark, 解析度不同,AA, AF 開下去,相信結果也會不同。 因此如果要以 3DMark 的測試結果來當「餵飽」的標準,實在有失公允。 |
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Basic Member
加入日期: Dec 2004
文章: 26
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感謝開版的文章,讓我又增長知識了!
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我的遊戲機 ![]() CPU:4850E OC 3.0G 主機板:技嘉M56S-S3 記憶體:UMAX DDR2 800 2G*2 顯示卡:FOXCONN 富士康 8800GTS 640MB |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 屏東
文章: 3,193
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引用:
只有你指出關鍵所在 XD 飽不飽是針對3dmark這軟體 其他軟體對cpu需求如何 可是另一回事 當你認為cpu餵飽顯示卡跑3dmak時 用另一角度來看 則是顯示卡沒餵飽cpu 該換卡了 呵呵 不過 這樣測試還是有其意義所在 測起來也很耗時 辛苦啦 |
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