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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 527
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暗黑3 1.04改版有誠意彌補以往的過錯
詳細內容還是請看官方網站
維修後清了一趟ACT2發現: 1.單、雙手武器跳高DPS的機率變大了 2.雙手武器的屬性數值動不動就破200-300, 而且三屬性常常出現(ex.STR、DEX、VIT都破200 etc.) 吸血或是擊回都是單手兩倍(合理) 3.精英方面我覺得變簡單了,也沒有無敵小兵 的屬性了(官網有說)4.調整一些冷門技能傷害傷害%跟寵的存活率 5.P等級,共一百級(Paragon Level)大概玩1∼2小時會昇一級,不知道後面會不會愈昇愈難就是了。 一百級後:主屬會+300、VIT+200其他副屬+100, MF掉寶+300% 等等。 我想很多人一定想說,為甚麼不一開始就這樣設計就好? 啊災,說他們blizzard一開始傲慢或是自大也不為過。 但是我從官網blog字裡行間有看出他們有誠意把D3改到更好 (其實也跟D2一樣,都是慢慢改版後才到完美) 之前對D3失望的網友,可以拍拍塵封灰塵拿出來再給blizzard一次機會囉。 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 瘋人島
文章: 577
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因為人數少的太多了
我看是把一年後的回溫計畫提前實施 一個月退燒的大作 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 11
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引用:
雙手本來就該比單手強 不然攻速那麼慢 又不能拿兩支 1.03之前除了降低等級需求有人拿 其他跟垃圾一樣 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
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我本來只能混A2
今天推了一下A3,一口氣把岡姆推掉 精英變弱了一些 火、毒、祕法等傷害也合理多了 築牆還是蠻機車的,不過其他屬性的協同攻擊減弱的話就還好 總之沒有以前打起來那麼痛苦 1.03玩起來我覺得我快變M屬性了
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Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩 為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女 "那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著 最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點 第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS" ===================== Dropbox推廣連結 http://db.tt/ZD1hTLkG |
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Moderator
![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 地球的某一角
文章: 8,240
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旋風蠻更強了…
先組蠻恐怕要消失了… 但最威的阿蠻應該是…雙手一波流
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什麼都不管, 只管 do it
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 134
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改版之後,我也可以打第3章了
終於不用在龜第2章, 但是遇到菁英還是容易死 |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 台中
文章: 272
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引用:
+1 一直覺得之前單雙手強度差不多 屬性也差不多,雙手出來是湊數用的嗎 改版後才比較像樣點 |
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Silent Member
加入日期: Aug 2006
文章: 0
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還不都是為了拍賣場...
每個人青菜玩就能打到神武, 誰還想去拍賣場買賣武器讓bz抽成!! ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,508
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改版前就在農A3,改完覺得A3已經變垃圾難度
把頭上的紫寶換成紅寶,少了16%HP還是游刃有餘 確實是改弱不少 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 527
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引用:
之前在act2現在也改農act3了 只是DH被圍毆致死的機率還是比較大 囧 幾次下來感想: 中階武器(單手dps7XX~8XX)價格我覺得會崩盤 因為變得更容易出了 雙手沒破1000的根本可以直接丟掉 珠寶的出的屬性有比較貼合其等級, 比較不會「常常」出現Lv60的爛珠寶了。 以前59級的武器跟60級的差距縮短: 已經拿到不少59級但是dps7xx的藍或黃寶了 爆傷沒插綠寶就破100% 插了可破200% Paragon等級好像愈後面愈難練 不過清完一章大約可以昇一級 |
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