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Rebelheart 2012-08-22 01:26 PM

暗黑3 1.04改版有誠意彌補以往的過錯
 
詳細內容還是請看官方網站

維修後清了一趟ACT2發現:

1.單、雙手武器跳高DPS的機率變大了

2.雙手武器的屬性數值動不動就破200-300,
而且三屬性常常出現(ex.STR、DEX、VIT都破200 etc.)
吸血或是擊回都是單手兩倍(合理)

3.精英方面我覺得變簡單了,也沒有無敵小兵:tu: :tu: :tu: 的屬性了(官網有說)

4.調整一些冷門技能傷害傷害%跟寵的存活率

5.P等級,共一百級(Paragon Level)大概玩1∼2小時會昇一級,不知道後面會不會愈昇愈難就是了。
一百級後:主屬會+300、VIT+200其他副屬+100,
MF掉寶+300% 等等。 :like: :like: :like:



我想很多人一定想說,為甚麼不一開始就這樣設計就好?

啊災,說他們blizzard一開始傲慢或是自大也不為過。:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

但是我從官網blog字裡行間有看出他們有誠意把D3改到更好
(其實也跟D2一樣,都是慢慢改版後才到完美)

之前對D3失望的網友,可以拍拍塵封灰塵拿出來再給blizzard一次機會囉。 :laugh:

64855 2012-08-22 01:36 PM

因為人數少的太多了
我看是把一年後的回溫計畫提前實施

一個月退燒的大作 :unbelief: :unbelief:

Doubla A 2012-08-22 01:38 PM

引用:
作者Rebelheart
2.雙手武器的屬性數值動不動就破200-300,
而且三屬性常常出現(ex.STR、DEX、VIT都破200 etc.)
吸血或是擊回都是單手兩倍(合理)


雙手本來就該比單手強

不然攻速那麼慢

又不能拿兩支

1.03之前除了降低等級需求有人拿

其他跟垃圾一樣

iorittn 2012-08-22 01:45 PM

我本來只能混A2
今天推了一下A3,一口氣把岡姆推掉
精英變弱了一些
火、毒、祕法等傷害也合理多了
築牆還是蠻機車的,不過其他屬性的協同攻擊減弱的話就還好
總之沒有以前打起來那麼痛苦
1.03玩起來我覺得我快變M屬性了

紅頭安 2012-08-22 01:51 PM

旋風蠻更強了…
先組蠻恐怕要消失了…

但最威的阿蠻應該是…雙手一波流

vicehades 2012-08-22 02:27 PM

改版之後,我也可以打第3章了
終於不用在龜第2章,
但是遇到菁英還是容易死

supjst 2012-08-22 02:50 PM

引用:
作者Doubla A
雙手本來就該比單手強

不然攻速那麼慢

又不能拿兩支

1.03之前除了降低等級需求有人拿

其他跟垃圾一樣

+1
一直覺得之前單雙手強度差不多
屬性也差不多,雙手出來是湊數用的嗎
改版後才比較像樣點

路過的也算 2012-08-22 02:53 PM

還不都是為了拍賣場...

每個人青菜玩就能打到神武,

誰還想去拍賣場買賣武器讓bz抽成!!

:stupefy:

iabuw 2012-08-22 04:25 PM

改版前就在農A3,改完覺得A3已經變垃圾難度
把頭上的紫寶換成紅寶,少了16%HP還是游刃有餘
確實是改弱不少

Rebelheart 2012-08-23 09:13 PM

引用:
作者iabuw
改版前就在農A3,改完覺得A3已經變垃圾難度
把頭上的紫寶換成紅寶,少了16%HP還是游刃有餘
確實是改弱不少


之前在act2現在也改農act3了
只是DH被圍毆致死的機率還是比較大 囧

幾次下來感想:
中階武器(單手dps7XX~8XX)價格我覺得會崩盤
因為變得更容易出了

雙手沒破1000的根本可以直接丟掉

珠寶的出的屬性有比較貼合其等級,
比較不會「常常」出現Lv60的爛珠寶了。

以前59級的武器跟60級的差距縮短:
已經拿到不少59級但是dps7xx的藍或黃寶了

爆傷沒插綠寶就破100%
插了可破200%

Paragon等級好像愈後面愈難練
不過清完一章大約可以昇一級


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