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加入日期: Feb 2005
文章: 358
FINAL FANTASY XIV PS3/PC服務停止,結局影片:時代の終焉

FINAL FANTASY XIV "時代の終焉"トレーラー
[YOUTUBE]-6Plp-6TF5U[/YOUTUBE]

《Final Fantasy XIV》劇情宣傳影片釋出 一睹第七靈災降臨的最後時刻 from 巴哈姆特

日本的遊戲真的蠻用心的,
要改版也要先出個結局動畫,還要暫停服務,直到明年才會推出FF14 v2.0:Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
     
      

此文章於 2012-11-12 12:25 AM 被 nawtequalizer 編輯.
舊 2012-11-12, 12:18 AM #1
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
是之前FFIV做太爛, 還外包被人抓到
幾乎沒有人想玩, 所以想讓使用者覺得SE有什麼覺悟的感覺?


只是近期的SE遊戲, 唉
 
舊 2012-11-12, 12:25 AM #2
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APPLEKID
Senior Member
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: 地球
文章: 1,319
這動畫看著看著覺得真像"暗黑的破壞神"的場景 XD
許多年沒有玩SE的遊戲了呢...
__________________
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我的相本 , 若傷了大家的眼球和視網膜, 敬請見諒
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我的BOINC stat
舊 2012-11-12, 12:55 AM #3
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nawtequalizer
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加入日期: Feb 2005
文章: 358
引用:
作者oScARSh
是之前FFIV做太爛, 還外包被人抓到
幾乎沒有人想玩, 所以想讓使用者覺得SE有什麼覺悟的感覺?


只是近期的SE遊戲, 唉

應該是FF14吧,FFIV應該是15多年前的作品了。
因為FF14是online game,所以我沒玩,但FF其他系列也玩了不少,
之前FF14也是一直被玩家罵問題很多,不過也算有良心的一直修改,
但去年底製作人就放話說:沒辦法了,這代一開始就做太爛了,再怎麼改都沒辦法解決問題,所以要整個重新改寫code。於是昨天(2012/11/11)就是最後服務的一天,同時,我看網路上的玩家說,那時原本有上線登錄在玩的玩家,停止服務前,都強制看到這個影片,影片撥完就是遊戲服務停止。

我雖然沒有玩FF14,但這個結局動畫,實在很不錯,
簡單說,全部玩家在這一代的努力都白費了,這個大陸還是如同預言般毀滅了,而法師阿伯(影片中在懸崖上獨自單挑巴哈姆特,本次影片中最帥的角色)在用盡各種方法後,最後把剩下的人傳送到安全的地方,然後自己微笑著面對白光。這些被傳送的人就是玩家自己,等待新的故事到來。
舊 2012-11-12, 01:00 AM #4
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skari
Regular Member
 

加入日期: Nov 2006
文章: 71
果然最後是結束了...一個電玩時代的結束吧.....

此文章於 2012-11-12 01:07 AM 被 skari 編輯.
舊 2012-11-12, 01:06 AM #5
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csid
Regular Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 51
在連精美CG動畫都可以外包的現在,
釋出個終止服務動畫似乎也不是什麼有誠意的事,
遊戲做不好就是做不好。

日廠不要再這麼封閉,現在的遊戲已經不是像以往可以在有限的人力下完成,
像歐美一樣多多和人進行技術交流才是正事,
不要妄想所有的東西都可以重零到有自已來,特別是技術不足的現在,
用這種方式做遊戲,不但極為耗費時間,而且等開發完時,
會發現其他遊戲又更進步了,自己的遊戲則相對落後了。
GT5就是個明顯的例子...

現在的日廠大多有這個問題,並且開始用惡質的DLC求生存...
舊 2012-11-12, 01:15 AM #6
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Lavion
Basic Member
 
Lavion的大頭照
 

加入日期: Mar 2010
文章: 14
從FF6玩到FF10都有通關, 到FF12就玩不下去了...

結果在Android(FF6)跟PSP(FF7&8)上繼續玩老遊戲...
舊 2012-11-12, 01:16 AM #7
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Lavion離線中  
nawtequalizer
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加入日期: Feb 2005
文章: 358
引用:
作者skari
在習慣歐美自由風和寫實直接不造作的遊戲後...

對日式遊戲提不起一絲的興趣了...

玩過上古卷軸後,真的對日本現在出的rpg有一種惋惜感,
原本和你一樣,對所有日系rpg都有覺得無聊,但前陣子重新玩FF3、Chrono Trigger (超時空之鑰)、DQ3, DQ5, PopoloCrois(波波羅克洛伊斯物語)、吞食天地:諸葛孔明傳等,還是覺得好好玩, 所以我覺得不是日系遊戲沒興趣,而是對現在出的日系遊戲感覺到無聊,尤其是rpg系列。他們(遊戲公司)仍然沒搞清楚現在的玩家想玩的是什麼遊戲,還以為複製以往的遊戲方法就可以,但實際上是,現在人已經接觸很多文化,東西方的遊戲衝擊下,玩家的要求也是提高很多,
舊 2012-11-12, 01:16 AM #8
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skari
Regular Member
 

加入日期: Nov 2006
文章: 71
引用:
作者nawtequalizer
所以我覺得不是日系遊戲沒興趣,而是對現在出的日系遊戲感覺到無聊,尤其是rpg系列。他們(遊戲公司)仍然沒搞清楚現在的玩家想玩的是什麼遊戲,還以為複製以往的遊戲方法就可以,但實際上是,現在人已經接觸很多文化,東西方的遊戲衝擊下,玩家的要求也是提高很多,



和您有同感.最近重開妖精戰士2
真是款好遊戲.劇本和戰鬥系統都是上選

但"現在"的日式遊戲...我用泛指的方法.這算是我的個人感觀....
連射擊動作遊戲都覺得有些不耐..過多又太華麗的動作...繁瑣的指令...變形金鋼式的機構..
是很有巧思沒錯...但目前總覺不合胃口了.....
舊 2012-11-12, 01:30 AM #9
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SMiLEAhPaiN
Golden Member
 
SMiLEAhPaiN的大頭照
 

加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
有這麼慘嗎?
我先玩過上古卷軸 再回頭完
黑暗靈魂、零之軌跡我都覺得還不錯的說
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...
舊 2012-11-12, 01:42 AM #10
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