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*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
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![]() 偶然逛到這篇不錯的文章,故轉來跟大家分享...
最近倍速驅動的液晶電視正熱門,除了早先推出的 120Hz 機種外,在剛通車的捷運車廂內也可以看到 240Hz 四倍速驅動機種的****。液晶電視為什麼要衝這麼快?它是不是像 DVD 燒錄機一樣,越快越好呢?這背後其實有複雜的技術秘辛… 上集:http://www.techbang.com.tw/posts/88...120hz-lcd-tv-on 在上一篇裡,Bird談到大腦和眼球對動態物體的追蹤模式,以及CRT和LCD在顯示動態影像上的差別;本篇接著談到LCD如何透過各種奇技***巧來降低動態物體邊緣模糊的問題。前回鳥大師初試啼聲,佳評如潮,這回再度發功,同樣精彩萬分;快快按下繼續閱讀,繼續看鳥大師精彩的論述吧! 中集:http://www.techbang.com.tw/posts/89...120hz-lcd-tv-in 終於來到鳥專欄談LCD TV動態影像模糊問題的最後一篇。在第一篇中,Bird談過人眼的動態影像視覺原理和LCD、CRT的顯示原理差別;第二篇解釋LCD如何使用各種技巧變出黑畫面,讓大腦有想像空間能拼出動態影像。這篇,Bird會揭開目前LCD TV如何透過演算技術「預測」動態畫面中原本不存在的場景,以及目前技術上的限制。 下集:http://www.techbang.com.tw/posts/89...hz-lcd-tv-under |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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結論就是,倍頻的效果不如插黑好。
現在LED背光要插黑簡單又省電。 應該再過一兩年,LED插黑的能力就能讓LCD動態解析度達到無損了(1080->1080)
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*停權中*
加入日期: Sep 2010 您的住址: 山與海之間...
文章: 58
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120MHz
好像是使用3D的最低門檻,不是嗎 所以240MHZ也是可以是用在3D技術 這樣說法對嗎 也就是如果不需要看到3D的 基本上就不需要買這些高倍頻的LCD電視吧。 |
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*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
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引用:
我記得的是... 支援3D使用的120Hz, 指的是可接收120Hz來源訊號. 左右眼各60Hz訊號處理. 所以並非市面上只要號稱120Hz或240Hz的液晶就能夠變成3D電視. (NVIDIA的技術好像又是另一種了, 這部分就不清楚了) |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2010
文章: 520
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引用:
左右眼各60Hz的訊號交給3D播放機處理, 電視只要能播放處理完後的120Hz訊號就好了, 所以電視對於輸入訊號也可以進行120Hz的播放, 就應該可以變成3D電視 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 32
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未來的趨勢是 3D + de-blur.
目前 de-blur 最前端的技術還是 ME/MC. (120/240Hz 的 MC/ME) 至於接下來的發展, 我想 還在觀望中吧. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2010
文章: 401
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120Hz應該是跟藍光的24P有關係吧~~~剛好是24跟60的最小公倍數
如果又要藍光又要3D那就是120的兩倍 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 449
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引用:
nVidia的3D Vision和現在的HDMI 1.4 3D TV其實是相同的原理(active sync)。 只不過以前沒有統一的規格定義送出的信號格式,所以nVidia自己玩自己的。 現在有HDMI 1.4。 nVidia新版的driver也有支援HDMI 1.4 3DTV,功能叫做3D TV Play。 |
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Basic Member
加入日期: May 2004
文章: 15
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引用:
主要是前面的人講的, 左+右 各 60 FPS 的要求下, 變成 120 Hz 部份特殊 3D 設計是左右眼 "同時看到" 不同畫面, 這時就不是相加要求 用 60 Hz 也可以讓左右眼都看到 60 FPS 的畫面 不過當然, 同樣的畫面尺吋下, 要完整頻率讓左右眼分出不同畫面時, 總是有犧牲一些東西... |
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