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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 824
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要超?? 不超?? 555BE 3.2G VS 4G 遊戲對比測試!!
相信時脈到底要不要衝到非常高?我想大家應該都有想過,網路上說法也是眾說紛紜,
看到最近555跑高時脈超頻似乎也不錯,於是本著實驗的精神,找了幾套單機遊戲的BENCHMARK, 來看看在不同的時脈下,是不是會有不同的表現? 測試平台: 處理器:AMD Phenom X2 555 預設值/4.06G 主機板:MSI 785GM-E65 記憶體:Elpida Hyper 1600 CL8 VGA:MSI 5770 散熱器:利民 Ultima 90I Power:七盟 ST1000-E AD HDD:HITACHI SATAII 160G OS:Windows7 &Catalyst 10.2 先來看預設值的CPU-Z截圖,完全沒做任何超頻: 然後是超頻過後的設定,時脈與記憶體控制器都一口氣上拉,但是顯卡不作任何變動: 接下來開始從未超頻狀況開始做測試,先從DX9代表DMC4開始,設定如下,只改動反鋸齒設定: ![]() 結果如下,反鋸齒關閉: ![]() 然後是八倍反鋸齒: ![]() 接下來是DX10代表惡靈古堡五,一樣設定如下,只改動反鋸齒。 ![]() ![]() 測試結果,反鋸齒關閉: ![]() 八倍反鋸齒: ![]() 再測一款常見的DX10遊戲快打旋風4,設定如下,一樣只改動反鋸齒: ![]() ![]() 結果如下,反鋸齒關閉: ![]() 八倍反鋸齒: ![]() 再來是經典怪物Crysis,混合測試了DX9與DX10兩種,直接看結果: 接下來進到DX11的領域,先來看DirT2,設定如下,只改動反鋸齒設定: ![]() ![]() 結果如下,反鋸齒關閉: ![]() 八倍反鋸齒: ![]() 最後一項測試,S.T.A.L.K.E.R CoP,設定與結果如圖示: |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 824
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接下來是超頻過後的測試,所有遊戲設定與未超頻相同。
DMC4結果如下,反鋸齒關閉: ![]() 然後是八倍反鋸齒: ![]() 接下來是DX10代表惡靈古堡五。 測試結果,反鋸齒關閉: ![]() 八倍反鋸齒: ![]() 再測一款快打旋風4: 結果如下,反鋸齒關閉: ![]() 八倍反鋸齒: ![]() 再來是經典怪物Crysis,混合測試了DX9與DX10兩種,直接看結果: 接下來進到DX11的領域,來看DirT2: 結果如下,反鋸齒關閉: ![]() 八倍反鋸齒: ![]() 最後一項測試,S.T.A.L.K.E.R CoP,設定與結果如圖示: 整理成圖表: 其實看到結果應該有些驚訝,實際上成長的並不多,其實是有原因的, 因為對於單機遊戲來說,顯示卡對於遊戲的重要性還是大於CPU,要讓CPU對張數的影響最大化, 必須要先排除顯示卡的障礙,也就是說是不是要跑高時脈,最好還是參考顯示卡的等級, 像這次採用的785G+5770,算是主流級的搭配,所以說CPU時脈只要保持一定即可,比如像555BE的3.2G時脈。 或許在4G狀況下,一般效能上用途比較廣。但遊戲面的話 由於預設時脈就夠高, 對不會超頻的人來說就很夠用了。 至於遊戲對於多核心的支援度的話,下次將會來實驗看看, 因為現今遊戲也注意到了多核心的普及化而開始進行優化,這似乎是很值得注意的。 |
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*停權中*
加入日期: May 2007
文章: 19
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滿有參考價值的測試,
手上也有一顆開了四核的555, 正思考不加壓開核oc上3.6g;還是1.22v開核不oc~~ 看來主要用途是玩遊戲的話,不太需要超上去了… 那就低溫省電一點,穩穩的用預設四核就好了~~ |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006 您的住址: 台灣
文章: 552
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樓主的測試不錯
自己之前試的結果 大部份的GAME cpu OC上4G真的沒啥差 支援3核的GAME也沒幾項 L2 我相信是有影響的 L3不知有沒有人測試過...
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,449
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嗯, 這樣看起來, 超頻有點超爽的感覺
不錯的測試, 謝謝樓主分享 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2003 您的住址: 台中
文章: 154
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不知道樓主這樣的配備玩GTA4....
能不能順利的跑@@? |
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*停權中*
加入日期: Apr 2010 您的住址: 高譚市
文章: 69
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看來CPU對遊戲效能沒有什麼影響
超頻只能對運算.轉檔.多工...等等有幫助 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006 您的住址: Taiwan
文章: 4,250
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看來多核心對遊戲的影響有限,買張頂級VGA比較實際
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參號機 2010.1.9 正式服役 2021 微升級續撐 AMD Athlon II X4 620 + Cooler Master S524 GA-MA785GT-UD3H + Adata DDR3 1600 2G x 2 + Kingston DDR3 1600 4G x 2 WD1003FZEX 1TB(黑標) + WD20PURZ 2TB(紫標) + ST3160811AS 160g Chimei 24VD + Zippy WK-730 + Seasonic GX-550 Clooer Master PAC-T01-E1 + Altec MX6021 順發卡號 : 0 1 5 6 8 9 0 0 歡迎享用 家庭劇院 LG UM7600PWA + PolkAudio RTi6 x 2 + CSi25 + PSW10 + PhonoMaster PM-470 攝影器材 Canon PowerShot G7 + LA-DC58H + WC-DC58B + Crumpler 7百萬 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2005
文章: 520
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引用:
樓主的測試是雙核吧,當然希望追加開核的測試 ![]() 雙核可能增加的fps不多,但四核呢?我倒是蠻有興趣 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: TW
文章: 667
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樓主的快打旋風4可能有開到垂直同步~
另外如果換張5970下去測~我想3.2G和4G的效能就會有差~ 跑這些遊戲~5770已經發揮極限~CPU再快也沒大的幫助~ 因為VGA已經飽和了~ ![]()
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琴鍵有限,琴藝無限!! |
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