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mj23168
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加入日期: Jul 2002
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文章: 375
Radeon HD 5870戰GeForce GTX 295數據分享,同場加映藍寶Radeon HD 5870。

若有耐心觀看完整版文章,請至VGA Club

筆者取得一張Radeon HD 5870公版顯示卡之後,原本想要來個集體大評比,從GeForce GTX 295、285、275到Radeon HD 4879、4890等,但是因為時間的關係,所以只能夠與GeForce GTX 295一拚高低。從原價屋的價格來看,屬於國家級跳水隊的微星,其GeForce GTX 295的售價仍然15500元,而Radeon HD 5870的定價是在400元美金,若按照新台幣來計算的話大約是在12962元左右(以20號的滙率來計算),所以,按照這天的價格來計算,這 GeForce GTX 295的價格足足貴了Radeon HD 5870有2538元,這樣的價格幾乎都快要可以買一張GeForce 9500 GT了,不過沒關係,GeForce GTX 295價格貴了一點說不定效能比Radeon HD 5870還要好,咱們就往下再看下去吧!

同場加映藍寶Radeon HD 5870
就在筆者截稿前夕,收到了廠商自行推出的Radeon HD 5870,而速度那麼快的廠商,大概也只有與ATI關係密切的SAPPHIRE。在ATI這一次推出Radeon HD 5800系列顯示卡時,其彩盒內都會bundle Dirt2的遊戲,不過SAPPHIRE還另外贈送了一套Battlestations:Pacific(中途島戰役:血戰太平洋),看起來比ATI更大方了一些。

SAPPHIRE Radeon HD 5870彩盒使用淡金色的設計,外觀除了寫滿顯示卡本身的特色之外,還附上彩盒中內附的兩款遊戲圖片。打開彩盒之後,看到SAPPHIRE的內盒都是一慣土黃色的設計,再打開之後才是顯示卡本體,而下層則是顯示卡的相關配件。而SAPPHIRE Radeon HD 5870本體,已經貼上SAPPHIRE自家的貼紙,較意外的地方是在風扇上頭並未黏上,而在顯示卡底部也貼滿各式規格、認證貼紙。


SAPPHIRE Radeon HD 5870彩盒。


彩盒裡頭的顯示卡配件。


顯示卡貼紙跟彩盒封面是使用同一位女主角。


顯示卡底部貼滿了許多貼紙。


SAPPHIRE Radeon HD 5870另一角度。

System Configuration
Motherboard:Intel X48 Chipset
Processor:Intel Core 2 Duo E8500(3.16GHz)
Memory:Kingston DDR2-800 1GBx2
Hard Drive:Seagate 7200.9 250GB
Power Supply:Silver Stone SST-ST1000(我終於換Power了,(淚))
Display:SAMSUNG 2443BWX
OS:Windows Vista Ultimate SP1 32bit

VGA Configuration
Driver:
ATI 8.66-090910a-088431E(RC6)
NVIDIA Forceware 190.62

Radeon HD 5870
Core:850MHz
SP:850MHz
Memory:4.8GHz

GeForce GTX 295
Core:576MHz
SP:1.242GHz
Memory:1.998GHz

Software Configuration
DirectX 10.1:
Tom Clancy's HAWX v1.00 Benchmark Demo
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky Benchmark

DirectX 10:
3DMark Vantage v1.01 Patch
Devil May Cry 4 Benchmark Demo
Crysis(Hotfix 1.21)
Call of Juarez Benchmark Demo
Resident Evil 5 PC Benchmark
Street Fighter IV Benchmark

DirectX 9.0:
3DMark 06 v1.1.0 Patch
The Last Remnant Benchmark Demo
Prey v1.4 Patch
Unreal Tournament 3(v2.1Patch)
Serious Sam II v2.070 Patch


Crysis


Call of Juarez Demo


3DMark Vantage


3DMark 06


Unreal Tournament 3


Tom Clancy's HAWX Demo


The Last Remnant Demo


Street Fighter IV Benchmark


STALKER


Serious Sam II


Resident Evil 5 PC Benchmark


Prey


Devil May Cry 4 Demo
     
      
舊 2009-09-23, 12:05 PM #1
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mj23168離線中  
睡豬
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加入日期: May 2004
文章: 42
期待中,只是.......到底它的上市日期的正確時間是什麼時候呢?
 
__________________
型男是我的本名,瀟灑是我的外號,帥氣又是我與生俱來的天性,只要讓我騎上Double R,保證帥過金城武∼
舊 2009-09-23, 12:53 PM #2
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睡豬離線中  
David2072
Major Member
 

加入日期: Feb 2009
您的住址: 高雄市
文章: 254
E8500+DDR2 2G
太嫩了
舊 2009-09-23, 01:20 PM #3
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David2072離線中  
Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
引用:
作者David2072
E8500+DDR2 2G
太嫩了


大概是"餵不飽"顯卡吧...

有至少 4G 的來試試看嗎?
__________________

Rule #12: Never date a co-worker.
Rule #13: Never involve lawyers.
Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live!
Rule #51: Sometimes you are wrong

純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド
貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて
Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche

Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground

The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2009-09-23, 01:35 PM #4
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Arucueid離線中  
scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
其實有的遊戲我的建議,不要跑DEMO或是Benchmark,這樣結果會很有趣
__________________
amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp
舊 2009-09-23, 01:38 PM #5
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scottchang離線中  
fsaa3dfx
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加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
引用:
作者睡豬
期待中,只是.......到底它的上市日期的正確時間是什麼時候呢?


今天鋪貨

台灣現貨下午就會到商圈
舊 2009-09-23, 01:39 PM #6
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fsaa3dfx離線中  
mj23168
Advance Member
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: Taipei
文章: 375
引用:
作者scottchang
其實有的遊戲我的建議,不要跑DEMO或是Benchmark,這樣結果會很有趣


其實,用Fraps容易造成人為問題,例如,我是面對天空測fps,還是面對一片樹林測fps,這樣fps就有差距,而且,就算你每一次用記錄檔叫出遊戲的原始點,其實,週邊若有人物在變動也會造成測試不公,倘若是自行錄製影片來利用Fraps來進行測試,你也無法得知他測的結果是不是在「正常值」範圍內,簡單來說,你沒法用它錄製的成績,去跟anandtech或hardocp比較作者是不是有「作弊」,畢竟現在ATI、NVIDIA的「支持者」那麼多。

所以,基本上在國外或是業界在進行測試時,大多只選有內建Benchmark的遊戲,因為它是唯一人為影響較小的測試方法,也爭議較少的方式,當然,也有人說用Benchmark進行測試與實際玩遊戲不同,誰會沒事一直在遊戲裡跑?不過,在「公平與各界統一標準」的情況下,仍然幾乎都使用內建 Benchmark的遊戲,至少裡頭的資料量、模式會幾乎一樣(物理效果,倒是不曉得)。
舊 2009-09-23, 01:58 PM #7
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mj23168
Advance Member
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: Taipei
文章: 375
引用:
作者Arucueid
大概是"餵不飽"顯卡吧...

有至少 4G 的來試試看嗎?


沒辦法,E8500處理器已經花掉我不少錢了,就算我對顯示卡有再多的興趣,也沒辦法去組一台i7 975+X58+6GB DDR3,畢竟我只是一般的USER,沒有其他玩家有廠商在全力support測試平台。
舊 2009-09-23, 02:02 PM #8
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mj23168離線中  
scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者mj23168
其實,用Fraps容易造成人為問題,例如,我是面對天空測fps,還是面對一片樹林測fps,這樣fps就有差距,而且,就算你每一次用記錄檔叫出遊戲的原始點,其實,週邊若有人物在變動也會造成測試不公,倘若是自行錄製影片來利用Fraps來進行測試,你也無法得知他測的結果是不是在「正常值」範圍內,簡單來說,你沒法用它錄製的成績,去跟anandtech或hardocp比較作者是不是有「作弊」,畢竟現在ATI、NVIDIA的「支持者」那麼多。

所以,基本上在國外或是業界在進行測試時,大多只選有內建Benchmark的遊戲,因為它是唯一人為影響較小的測試方法,也爭議較少的方式,當然,也有人說用Benchmark進行測試與實際玩遊戲不同,誰會沒事一直在遊戲裡跑?不過,在「公平與各界統一標準」的情況下,仍然幾乎都使用內建 Benchmark的遊戲,至少裡頭的資料量、模式會幾乎一樣(物理效果,倒是不曉得)。



其實要解決這個問題不難

例如設定一樣,某一場景不同卡的FPS張數的截圖(盡量抓到一樣的場景),會相對來說數據正常一點...

我為什麼要說Benchmark或是DEMO比較不要去跑,因為這兩個都是AN的強化對象,當然就像你說的,跟實際跑遊戲有差距,例子很多...
__________________
amp: AS701
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舊 2009-09-23, 02:08 PM #9
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
CP值看來是勝GTX295(哪上代也該排隊跳水了吧), 不過效能沒有預期中那樣全面大幅打爆....

鄉民的對照組開箱文應該也快出來了~

HD 5870已是此世代AMD單核王者嗎? 如果是, 那我還是繼續等GT380出來再說......
舊 2009-09-23, 02:10 PM #10
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