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Radeon HD 5870戰GeForce GTX 295數據分享,同場加映藍寶Radeon HD 5870。
若有耐心觀看完整版文章,請至VGA Club 。
筆者取得一張Radeon HD 5870公版顯示卡之後,原本想要來個集體大評比,從GeForce GTX 295、285、275到Radeon HD 4879、4890等,但是因為時間的關係,所以只能夠與GeForce GTX 295一拚高低。從原價屋的價格來看,屬於國家級跳水隊的微星,其GeForce GTX 295的售價仍然15500元,而Radeon HD 5870的定價是在400元美金,若按照新台幣來計算的話大約是在12962元左右(以20號的滙率來計算),所以,按照這天的價格來計算,這 GeForce GTX 295的價格足足貴了Radeon HD 5870有2538元,這樣的價格幾乎都快要可以買一張GeForce 9500 GT了,不過沒關係,GeForce GTX 295價格貴了一點說不定效能比Radeon HD 5870還要好,咱們就往下再看下去吧! 同場加映藍寶Radeon HD 5870 就在筆者截稿前夕,收到了廠商自行推出的Radeon HD 5870,而速度那麼快的廠商,大概也只有與ATI關係密切的SAPPHIRE。在ATI這一次推出Radeon HD 5800系列顯示卡時,其彩盒內都會bundle Dirt2的遊戲,不過SAPPHIRE還另外贈送了一套Battlestations:Pacific(中途島戰役:血戰太平洋),看起來比ATI更大方了一些。 SAPPHIRE Radeon HD 5870彩盒使用淡金色的設計,外觀除了寫滿顯示卡本身的特色之外,還附上彩盒中內附的兩款遊戲圖片。打開彩盒之後,看到SAPPHIRE的內盒都是一慣土黃色的設計,再打開之後才是顯示卡本體,而下層則是顯示卡的相關配件。而SAPPHIRE Radeon HD 5870本體,已經貼上SAPPHIRE自家的貼紙,較意外的地方是在風扇上頭並未黏上,而在顯示卡底部也貼滿各式規格、認證貼紙。 ![]() SAPPHIRE Radeon HD 5870彩盒。 ![]() 彩盒裡頭的顯示卡配件。 ![]() 顯示卡貼紙跟彩盒封面是使用同一位女主角。 ![]() 顯示卡底部貼滿了許多貼紙。 ![]() SAPPHIRE Radeon HD 5870另一角度。 System Configuration Motherboard:Intel X48 Chipset Processor:Intel Core 2 Duo E8500(3.16GHz) Memory:Kingston DDR2-800 1GBx2 Hard Drive:Seagate 7200.9 250GB Power Supply:Silver Stone SST-ST1000(我終於換Power了,(淚)) Display:SAMSUNG 2443BWX OS:Windows Vista Ultimate SP1 32bit VGA Configuration Driver: ATI 8.66-090910a-088431E(RC6) NVIDIA Forceware 190.62 Radeon HD 5870 Core:850MHz SP:850MHz Memory:4.8GHz GeForce GTX 295 Core:576MHz SP:1.242GHz Memory:1.998GHz Software Configuration DirectX 10.1: Tom Clancy's HAWX v1.00 Benchmark Demo S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky Benchmark DirectX 10: 3DMark Vantage v1.01 Patch Devil May Cry 4 Benchmark Demo Crysis(Hotfix 1.21) Call of Juarez Benchmark Demo Resident Evil 5 PC Benchmark Street Fighter IV Benchmark DirectX 9.0: 3DMark 06 v1.1.0 Patch The Last Remnant Benchmark Demo Prey v1.4 Patch Unreal Tournament 3(v2.1Patch) Serious Sam II v2.070 Patch ![]() Crysis ![]() Call of Juarez Demo ![]() 3DMark Vantage ![]() 3DMark 06 ![]() Unreal Tournament 3 ![]() Tom Clancy's HAWX Demo ![]() The Last Remnant Demo ![]() Street Fighter IV Benchmark ![]() STALKER ![]() Serious Sam II ![]() Resident Evil 5 PC Benchmark ![]() Prey ![]() Devil May Cry 4 Demo |
期待中,只是.......到底它的上市日期的正確時間是什麼時候呢?
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E8500+DDR2 2G :ase
太嫩了 |
引用:
大概是"餵不飽"顯卡吧... 有至少 4G 的來試試看嗎? |
其實有的遊戲我的建議,不要跑DEMO或是Benchmark,這樣結果會很有趣 :like:
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引用:
今天鋪貨 台灣現貨下午就會到商圈 |
引用:
其實,用Fraps容易造成人為問題,例如,我是面對天空測fps,還是面對一片樹林測fps,這樣fps就有差距,而且,就算你每一次用記錄檔叫出遊戲的原始點,其實,週邊若有人物在變動也會造成測試不公,倘若是自行錄製影片來利用Fraps來進行測試,你也無法得知他測的結果是不是在「正常值」範圍內,簡單來說,你沒法用它錄製的成績,去跟anandtech或hardocp比較作者是不是有「作弊」,畢竟現在ATI、NVIDIA的「支持者」那麼多。 所以,基本上在國外或是業界在進行測試時,大多只選有內建Benchmark的遊戲,因為它是唯一人為影響較小的測試方法,也爭議較少的方式,當然,也有人說用Benchmark進行測試與實際玩遊戲不同,誰會沒事一直在遊戲裡跑?不過,在「公平與各界統一標準」的情況下,仍然幾乎都使用內建 Benchmark的遊戲,至少裡頭的資料量、模式會幾乎一樣(物理效果,倒是不曉得)。 |
引用:
沒辦法,E8500處理器已經花掉我不少錢了,就算我對顯示卡有再多的興趣,也沒辦法去組一台i7 975+X58+6GB DDR3,畢竟我只是一般的USER,沒有其他玩家有廠商在全力support測試平台。 |
引用:
其實要解決這個問題不難 例如設定一樣,某一場景不同卡的FPS張數的截圖(盡量抓到一樣的場景),會相對來說數據正常一點... 我為什麼要說Benchmark或是DEMO比較不要去跑,因為這兩個都是AN的強化對象,當然就像你說的,跟實際跑遊戲有差距,例子很多... |
CP值看來是勝GTX295(哪上代也該排隊跳水了吧), 不過效能沒有預期中那樣全面大幅打爆....
鄉民的對照組開箱文應該也快出來了~ :laugh: HD 5870已是此世代AMD單核王者嗎? 如果是, 那我還是繼續等GT380出來再說......:think: |
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