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playgamefun
Power Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 594
Post HEXUS放出測試,3D遊戲 Nehalem 比前一代差

來源:
http://www.hexus.net/content/item.php?item=15015&page=8

http://news.mydrivers.com/1/114/114297_1.htm
除了3DMark Vantage CPU特別高分外,其他遊戲測試(Quake Wars, CoH)Nehalem比前一代差。由此可知3DMark是無用測試軟體,根本不能代表一般的遊戲性能。
     
      
舊 2008-08-20, 03:41 PM #1
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playgamefun離線中  
titanic
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加入日期: Jul 2000
您的住址: R.O.C
文章: 5,636
AMD K10還是被電
 
舊 2008-08-20, 04:49 PM #2
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Huckebein
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加入日期: May 2005
文章: 2,587
3DMark的成績目前也只能當作『其中一項遊戲測試』來看待了
__________________
舊 2008-08-21, 01:13 AM #3
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Huckebein離線中  
zohar
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加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
不過Nehalem目前都還在ES,到時候應該還會再修正一些吧?
驅動等軟體部分可能也沒有最佳化,遊戲含3DMark Vantage也只測三款
還是再等幾個月情況會比較明朗
舊 2008-08-21, 04:02 AM #4
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zohar離線中  
red13
Golden Member
 
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 台灣首都
文章: 2,651
我比較期待的是 捏哈人 的超頻性
如果不好超的話,效能跟超過頻的core 2 差不多
__________________
No.1 文書機
AMD Ryzen9 7950X3D(16核32執行緒)+貓頭鷹D15散熱器 / MSI X670E Tomahawk WIFI / Kingstron DDR5-6000 CL30 32G*2
MSI RTX5080 VENTUS OC PLUS / Kingston Renegade G5 2TB Gen5 SSD/ Lexar NM790 4TB SSD+HR10 2280 PRO散熱器
MSI MPG A850GF PCIE5金牌 / MSI 321URX OLED 32吋4K+Ergotron LX螢幕架/ MSI 321UR QLED 32吋4K +Ergotron LX螢幕架
FD define 7 compact機殼 / 羅技MX Master4 /G903無線滑鼠 + Powerplay無線充電鼠墊 / 羅技G913紅軸無線鍵盤
B&O Beolit 20喇叭 + Fiio K9 AKM DAC + Isoacoustics L8R130喇叭架 / Teachnics AZ100無線藍芽耳機 + Fiio BT11藍芽接收器
No.2 下載機
AMD Ryzen9-9950X (16核32執行緒)+貓頭鷹D15散熱器 / MSI X870E Carbon / Micron Crucial Pro DDR5-5600 192G(48G*4)
EVGA RTX 3060Ti FTW3 / Kingston Renegade G5 1TB系統碟 +SEAGATE 16TB / 海盜船HX750 80Plus白金牌 / DELL P2421 24吋
No.3 影音機
AMD Ryzen9 7950X (16核32執行緒)+貓頭鷹D15散熱器 / MSI B650 Carbon wifi / Kingston Fury DDR5-6000 CL36 16G*2
MSI RTX3080 suprim刺客版/ Kingston 反叛者 2TB +MX500 2TB / Panasonic 65Z95A 65吋MLA OLED / MSI A850GF 80Plus金牌
CHERRY MX10.1 矮紅軸 無線競電機械鍵盤+羅技AnyWhere3滑鼠 / Focal Super Bird2.1喇叭 / Acer FA1000 2TB / XPG SX8200 2TB
舊 2008-08-21, 06:23 AM #5
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red13離線中  
visionary_pcdvd
*停權中*
 

加入日期: Jan 2008
文章: 1,281
引用:
作者zohar
不過Nehalem目前都還在ES,到時候應該還會再修正一些吧?
驅動等軟體部分可能也沒有最佳化,遊戲含3DMark Vantage也只測三款
還是再等幾個月情況會比較明朗

根據這篇(http://news.mydrivers.com/1/114/114438.htm)的說法

是Nehalem的L2遠遠小於Penryn的關係,恐怕是沒得修正了

Nehalem的強項應該是在多核心、多線程的協同運算。若只看大架構,我是覺得Nehalem與K10真的很像(當然細部設計差異很大),嘻稱之為「超級K10」應該不算過份吧
舊 2008-08-21, 01:08 PM #6
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visionary_pcdvd離線中  
bonoc
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 台中
文章: 1,495
引用:
作者visionary_pcdvd
根據這篇(http://news.mydrivers.com/1/114/114438.htm)的說法

是Nehalem的L2遠遠小於Penryn的關係,恐怕是沒得修正了

Nehalem的強項應該是在多核心、多線程的協同運算。若只看大架構,我是覺得Nehalem與K10真的很像(當然細部設計差異很大),嘻稱之為「超級K10」應該不算過份吧

意思是Q6600還是值得買的...是嗎 @@?

感覺Q9系列同時脈比Q6系列在大多用途下只增長個位數%的效能成長

Nehalem又是感覺不易超頻的類K10架構..

便宜3成的Q6600好像仍是不錯的選擇...

唔..要不要在停產前做末代升級....
__________________
只看得見別人在過爽日子嗎?

什麼時候努力讓自己過得爽一點呢?
舊 2008-08-21, 03:12 PM #7
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bonoc離線中  
zeusforce
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加入日期: Jun 2004
您的住址: Taiwan
文章: 279
3dmarkCPU分數如此之高真是怪異
總分又偏偏那麼低那豈不是各項目表現差距很大
舊 2008-08-21, 06:23 PM #8
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zeusforce離線中  
playgamefun
Power Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 594
引用:
作者visionary_pcdvd
根據這篇(http://news.mydrivers.com/1/114/114438.htm)的說法

是Nehalem的L2遠遠小於Penryn的關係,恐怕是沒得修正了

Nehalem的強項應該是在多核心、多線程的協同運算。若只看大架構,我是覺得Nehalem與K10真的很像(當然細部設計差異很大),嘻稱之為「超級K10」應該不算過份吧


原始的文章應該是這篇Johan寫的
http://it.anandtech.com/weblog/showpost.aspx?i=480

Most Games are about fast caches and super integer performance. After all, most of the Floating point action is already happening on the GPU. The Core 2 CPUs were a huge step forward in integer performance (not the least because of memory disambiguation) compared to the CPUs of that time (P4 and K8). Nehalem is only a small step forward in integer performance, and the gains due to slightly increased integer performance are mostly negated by the new cache system. In a previous post I told you that most games really like the huge L2 of the Core family. With Nehalem they are getting a 32KB L1 with a 4 cycle latency, next a very small (compared to the older Intel CPUs) 256KB L2 cache with 12 cycle latency, and after that a pretty slow 40 cycle 8MB L3. When running on Penryn, they used to get a 3 cycle L1 and a 14 cycle 6144KB L2. The Penryn L2 is 24 times larger than on Nehalem!
大多數遊戲在乎的是更快的緩存和更高級的整數性能,特別是現階段的Intel處理器對緩存依賴相比AMD嚴重得多。與P4和K8相比,Core的整數性能有了很大提升,因此遊戲表現更出色,而Nehalem在這方面進步幅度很小,有的地方甚至在倒退。看看新的緩存系統:Nehalem每個核心配備了2×32KB一級緩存和256KB二級緩存,共享8MB三級緩存,延遲分別為4個、12個和40個週期,而Penryn一級緩存延遲僅為3個週期,二級緩存延遲雖然是14個週期,但容量每個核心多達6MB,是Nehalem的24倍。注意這裡說的只是高端的完整版,低端的「閹割版」不予考慮。
在Penryn上大多數遊戲的二級緩存未能命中的幾率很小,而Nehalem就不同了。雖然集成了內存控制器,但幫助並不大,三級緩存的低速度和二級緩存的小容量影響很大。
舊 2008-08-21, 10:46 PM #9
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playgamefun離線中  
NONO72324
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 台北
文章: 395
引用:
作者playgamefun
原始的文章應該是這篇Johan寫的
http://it.anandtech.com/weblog/showpost.aspx?i=480

Most Games are about fast caches and super integer performance. After all, most of the Floating point action is already happening on the GPU. The Core 2 CPUs were a huge step forward in integer performance (not the least because of memory disambiguation) compared to the CPUs of that time (P4 and K8). Nehalem is only a small step forward in integer performance, and the gains due to slightly increased integer performance are mostly negated by the new cache system. In a previous post I told you that most games really like the huge L2 of the Core family. With Nehalem they are getting a 32KB L1 with a 4 cycle latency, next a very small (compared to the older Int...


這成績看起來的確不太對勁,但Nehalem跑superpi的情況卻又是不同的結果
雖然superpi不代表一切但也有牽涉到整數運算~~所以整數運算這方面我猜測還是有增強
記得之前工程版好像是Ax的step吧???Nehalem 2.93G+2G雙通道,灌好OS什麼都沒設
定,只有上晶片組驅動,而且還不太穩.........跑1M的pi直接進14s.....我不曉得這成績怎
樣,但至少跟自己用的QX6800比的確是強很多.....

多工方面更不用說了,Nehalem跟本是衝著HPC領域設計的,多工的測試以現在的四核
不超頻的話跟本不是對手,所以Nehalem的多工性能不會讓人失望的

以前P4的招牌超線程評價兩極,而且某些情況會導致性能下降,這次Nehalem的超線程
回歸,在多工方面的幫助很大,就算不常用有支援多線程的軟體好了,一顆Nehalem在
pc上並且打開HT,在工作管理員上一字排開的8個核心,看了之後爽度也很高啦
__________________
我就是我!!
舊 2008-08-22, 01:17 AM #10
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