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HEXUS放出測試,3D遊戲 Nehalem 比前一代差
來源:
http://www.hexus.net/content/item.php?item=15015&page=8 http://news.mydrivers.com/1/114/114297_1.htm 除了3DMark Vantage CPU特別高分外,其他遊戲測試(Quake Wars, CoH)Nehalem比前一代差。由此可知3DMark是無用測試軟體,根本不能代表一般的遊戲性能。 |
:cry: AMD K10還是被電
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3DMark的成績目前也只能當作『其中一項遊戲測試』來看待了 :D
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不過Nehalem目前都還在ES,到時候應該還會再修正一些吧?
驅動等軟體部分可能也沒有最佳化,遊戲含3DMark Vantage也只測三款 還是再等幾個月情況會比較明朗 |
我比較期待的是 捏哈人 的超頻性
如果不好超的話,效能跟超過頻的core 2 差不多 |
引用:
根據這篇(http://news.mydrivers.com/1/114/114438.htm)的說法 是Nehalem的L2遠遠小於Penryn的關係,恐怕是沒得修正了 :stupefy: Nehalem的強項應該是在多核心、多線程的協同運算。若只看大架構,我是覺得Nehalem與K10真的很像(當然細部設計差異很大),嘻稱之為「超級K10」應該不算過份吧 :ase |
引用:
意思是Q6600還是值得買的...是嗎 @@? 感覺Q9系列同時脈比Q6系列在大多用途下只增長個位數%的效能成長 Nehalem又是感覺不易超頻的類K10架構.. 便宜3成的Q6600好像仍是不錯的選擇... 唔..要不要在停產前做末代升級.... |
3dmarkCPU分數如此之高真是怪異
總分又偏偏那麼低那豈不是各項目表現差距很大 |
引用:
原始的文章應該是這篇Johan寫的 http://it.anandtech.com/weblog/showpost.aspx?i=480 Most Games are about fast caches and super integer performance. After all, most of the Floating point action is already happening on the GPU. The Core 2 CPUs were a huge step forward in integer performance (not the least because of memory disambiguation) compared to the CPUs of that time (P4 and K8). Nehalem is only a small step forward in integer performance, and the gains due to slightly increased integer performance are mostly negated by the new cache system. In a previous post I told you that most games really like the huge L2 of the Core family. With Nehalem they are getting a 32KB L1 with a 4 cycle latency, next a very small (compared to the older Intel CPUs) 256KB L2 cache with 12 cycle latency, and after that a pretty slow 40 cycle 8MB L3. When running on Penryn, they used to get a 3 cycle L1 and a 14 cycle 6144KB L2. The Penryn L2 is 24 times larger than on Nehalem! 大多數遊戲在乎的是更快的緩存和更高級的整數性能,特別是現階段的Intel處理器對緩存依賴相比AMD嚴重得多。與P4和K8相比,Core的整數性能有了很大提升,因此遊戲表現更出色,而Nehalem在這方面進步幅度很小,有的地方甚至在倒退。看看新的緩存系統:Nehalem每個核心配備了2×32KB一級緩存和256KB二級緩存,共享8MB三級緩存,延遲分別為4個、12個和40個週期,而Penryn一級緩存延遲僅為3個週期,二級緩存延遲雖然是14個週期,但容量每個核心多達6MB,是Nehalem的24倍。注意這裡說的只是高端的完整版,低端的「閹割版」不予考慮。 在Penryn上大多數遊戲的二級緩存未能命中的幾率很小,而Nehalem就不同了。雖然集成了內存控制器,但幫助並不大,三級緩存的低速度和二級緩存的小容量影響很大。 |
引用:
這成績看起來的確不太對勁,但Nehalem跑superpi的情況卻又是不同的結果 雖然superpi不代表一切但也有牽涉到整數運算~~所以整數運算這方面我猜測還是有增強 記得之前工程版好像是Ax的step吧???Nehalem 2.93G+2G雙通道,灌好OS什麼都沒設 定,只有上晶片組驅動,而且還不太穩.........跑1M的pi直接進14s.....我不曉得這成績怎 樣,但至少跟自己用的QX6800比的確是強很多..... :fear: 多工方面更不用說了,Nehalem跟本是衝著HPC領域設計的,多工的測試以現在的四核 不超頻的話跟本不是對手,所以Nehalem的多工性能不會讓人失望的 :) 以前P4的招牌超線程評價兩極,而且某些情況會導致性能下降,這次Nehalem的超線程 回歸,在多工方面的幫助很大,就算不常用有支援多線程的軟體好了,一顆Nehalem在 pc上並且打開HT,在工作管理員上一字排開的8個核心,看了之後爽度也很高啦 :D |
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