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Alienboy
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Alienboy的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
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文章: 54
遊戲中動態模糊效果與人眼視覺暫留的關係

現在有許多的game已經有用到MotionBlur的效果了
但是人眼本身就有對快速的物體移動會有殘影的感覺
那我就有個疑問
遊戲中的MotionBlur所要追求的是真實性還是誇大的效果?
還是遊戲中的motionblur與人眼的motionblur是不相干的東西?
     
      
__________________
是你在玩遊戲,不是遊戲在玩你電腦
用心享受遊戲比享受電腦重要
舊 2008-04-22, 03:34 PM #1
回應時引用此文章
Alienboy離線中  
SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
人眼對自然界物體有MotionBlur是因為"連續快速移動"
隨便找一部影片在快速移動時停格,你也會看到MotionBlur被錄下來

遊戲了不起每秒30~60張畫面...喪失太多連續格
所以才需要由MotionBlur特效補足
不然30~60張"靜態畫面"拼起來連續感還是不夠
 
舊 2008-04-22, 11:02 PM #2
回應時引用此文章
SKAP離線中  
applecore
Junior Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 800
引用:
作者Alienboy
遊戲中的MotionBlur所要追求的是真實性還是誇大的效果?


應該是模擬影片拍攝畫面中的MotionBlur,讓遊戲更有看電影的感覺。

如果要讓人眼產生真正的MotionBlur感覺,那FPS要超高的吧。
舊 2008-04-23, 01:27 PM #3
回應時引用此文章
applecore離線中  


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