PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   疑難雜症區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=34)
-   -   遊戲中動態模糊效果與人眼視覺暫留的關係 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=790564)

Alienboy 2008-04-22 03:34 PM

遊戲中動態模糊效果與人眼視覺暫留的關係
 
現在有許多的game已經有用到MotionBlur的效果了
但是人眼本身就有對快速的物體移動會有殘影的感覺
那我就有個疑問
遊戲中的MotionBlur所要追求的是真實性還是誇大的效果?
還是遊戲中的motionblur與人眼的motionblur是不相干的東西?

SKAP 2008-04-22 11:02 PM

人眼對自然界物體有MotionBlur是因為"連續快速移動"
隨便找一部影片在快速移動時停格,你也會看到MotionBlur被錄下來

遊戲了不起每秒30~60張畫面...喪失太多連續格
所以才需要由MotionBlur特效補足
不然30~60張"靜態畫面"拼起來連續感還是不夠

applecore 2008-04-23 01:27 PM

引用:
作者Alienboy
遊戲中的MotionBlur所要追求的是真實性還是誇大的效果?


應該是模擬影片拍攝畫面中的MotionBlur,讓遊戲更有看電影的感覺。

如果要讓人眼產生真正的MotionBlur感覺,那FPS要超高的吧。


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:32 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。