![]() |
||
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 341
|
請問一下geforce軟改quadro卡後該用哪種驅動呢??
小弟的卡是geforce6800
軟改成quadro fx4000後,該用quadro專用驅動,還是用geforce的就可以了嗎? 因為官網上二種驅動是分開放的說 網路上查到的都沒有說到驅動的這部份 所以麻煩可以幫我解答一下嗎? 謝謝^^
__________________
★KEVIN GARNETT★ ![]() 「我很幸運地能被灰狼以第五順位挑選中,如果時光能夠倒流,我還是要當第五順位。」Garnett說。 |
|||||||
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 341
|
自已浮一下....
沒有人理我...T___T
__________________
★KEVIN GARNETT★ ![]() 「我很幸運地能被灰狼以第五順位挑選中,如果時光能夠倒流,我還是要當第五順位。」Garnett說。 |
||
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: Tainan
文章: 3,794
|
軟改...
又想換nVIDIA網站的驅動... 那還改啥.... ![]()
__________________
發呆中... |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jul 2003 您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
|
6800無法軟改成QUADRO開啟OPENGL選項了吧...要硬改才可以,心臟夠力可以去網路找改
卡教學,軟改如果只是改Device ID是沒用的..頂多跑跑SPEC分數看爽的...真正的3D軟體會 被踢出來低 ![]() |
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 341
|
嗯嗯~~~
謝謝各位的的回應^^ 這樣我清楚了..>"< 不好意思~"~
__________________
★KEVIN GARNETT★ ![]() 「我很幸運地能被灰狼以第五順位挑選中,如果時光能夠倒流,我還是要當第五順位。」Garnett說。 |
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 1,414
|
軟改只有GF1-3可以直接用官方驅動改-應該是接近於真的繪圖卡
GF4需要修正過的Driver...還不能太新...41.09 ...44.03-但是AA LINE好像改不出來 GF5之後好像只有5800可以改...有錯請更正 |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 998
|
6800軟改fx4000(無硬改及變動韌體),我的經驗是...
1.應用程式設定檔變更為Por/E,在Pro/E Wildfire底下有顯著效果,特別是多重線段的選擇顯示較Geforce順暢 2.應用程式設定檔變更為UniGraphics,於UG下使用無特殊感覺 載入上下殼分件檔與PCB定位零件,顯示速度在Quadro與Geforce間也無顯著差別 推測是UG本身的成像引擎並不高度依賴顯卡的緣故 3.應用程式設定檔變更為3D Studio MAX,但僅使用OpenGL驅動無法改善效能 必須再安裝MAXTreme才能有顯著加速。 關鍵是MAXTreme會認Quadro驅動,所以3DS MAX用戶重點不是改出Quadro 而是藉由Quadro驅動來順利安裝MAXtreme。 4.Rhinoceros....不管改不改都很快,程式本身太輕巧了
__________________
![]() 此文章於 2007-01-01 02:02 AM 被 james24 編輯. |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 998
|
建議:因為每套軟體的成像引擎不盡相同
軟改也最好使用原廠認證過的Partner Certified Driver版本去改,以避免不必要的困擾 http://www.nvidia.com/page/partner_...ed_drivers.html
__________________
![]() |
![]() |
![]() |