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garnett7284 2006-12-28 08:24 PM

請問一下geforce軟改quadro卡後該用哪種驅動呢??
 
小弟的卡是geforce6800
軟改成quadro fx4000後,該用quadro專用驅動,還是用geforce的就可以了嗎?
因為官網上二種驅動是分開放的說
網路上查到的都沒有說到驅動的這部份
所以麻煩可以幫我解答一下嗎?
謝謝^^

garnett7284 2006-12-30 01:29 AM

自已浮一下....
沒有人理我...T___T

I am Kent. 2006-12-30 02:24 AM

軟改...
又想換nVIDIA網站的驅動...
那還改啥....:jolin:

流金歲月 2006-12-30 02:33 AM

6800無法軟改成QUADRO開啟OPENGL選項了吧...要硬改才可以,心臟夠力可以去網路找改

卡教學,軟改如果只是改Device ID是沒用的..頂多跑跑SPEC分數看爽的...真正的3D軟體會

被踢出來低 :stupefy:

garnett7284 2006-12-30 04:28 AM

嗯嗯~~~
謝謝各位的的回應^^
這樣我清楚了..>"<
不好意思~"~

以月為影 2006-12-30 08:36 PM

軟改只有GF1-3可以直接用官方驅動改-應該是接近於真的繪圖卡

GF4需要修正過的Driver...還不能太新...41.09 ...44.03-但是AA LINE好像改不出來

GF5之後好像只有5800可以改...有錯請更正

james24 2007-01-01 01:58 AM

6800軟改fx4000(無硬改及變動韌體),我的經驗是...
1.應用程式設定檔變更為Por/E,在Pro/E Wildfire底下有顯著效果,特別是多重線段的選擇顯示較Geforce順暢

2.應用程式設定檔變更為UniGraphics,於UG下使用無特殊感覺
載入上下殼分件檔與PCB定位零件,顯示速度在Quadro與Geforce間也無顯著差別
推測是UG本身的成像引擎並不高度依賴顯卡的緣故

3.應用程式設定檔變更為3D Studio MAX,但僅使用OpenGL驅動無法改善效能
必須再安裝MAXTreme才能有顯著加速。
關鍵是MAXTreme會認Quadro驅動,所以3DS MAX用戶重點不是改出Quadro
而是藉由Quadro驅動來順利安裝MAXtreme。

4.Rhinoceros....不管改不改都很快,程式本身太輕巧了

james24 2007-01-01 02:06 AM

建議:因為每套軟體的成像引擎不盡相同
軟改也最好使用原廠認證過的Partner Certified Driver版本去改,以避免不必要的困擾
http://www.nvidia.com/page/partner_...ed_drivers.html


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