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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 196
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DirectX 10 VS 9.0的畫面分享
圖片來源:
http://digi.163.com/06/0915/09/2R261A4P001618J7_5.html 網易資訊網 以及http://www.enet.com.cn/article/2006...628118349.shtml 硅谷動力網 DirectX 9.0畫面 DirectX 10畫面 DirectX 10畫面 DirectX 10所展現出來的畫面,根本已經跟真實影片沒兩樣 看來以後用DirectX 10開發的遊戲,真的只能用深入其境來形容了 但是10底會公佈的正式DirectX 10版本之外,到底還有哪些廠商的顯示卡,以及遊戲能夠對應,應該沒有到明年不會有一個結果了 況且DirectX 10不支援XP作業系統,必定要升級VISTA不可 而VISTA又是硬體怪獸,然後又要加上高階的顯示卡,以及週邊硬體 看來要享受一番DirectX 10帶來的遊戲體驗,真的是比買一台XBOX 360或者是PS3來的高價許多 期待明年的遊戲+DirectX 10所展現出來的魄力 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,949
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要踏入DX10不一定要高價才能
也是有低階的卡不是嗎 若真的以"享受"來說 則真的常常得花大錢了 (這就不侷限於DX10,現在也一樣) 而樓主熱心提供的這些資訊 好像很久以前就看過了喔 應該lag了好一陣子了 最後 您所說的 深入其境 是 身歷其境吧? 有錯請更正... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005 您的住址: 中華民國Umbrella板橋支部
文章: 2,453
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要支援DX10不見得一定得要高階顯卡出動吧,等到普及化後 當代的小強卡也是能支援DX10的效果的
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дユレгЕみЭЁэみИ公式ДユЬ 暴力Ёみ⑦、銃兛Ёみ⑦、流血Ёみ⑦ゎ含ネホネエ。 "дユレгЕみЭ(biohazard)" 生物災害メ現エ新語。 人間ビ自然環境ズ對ウサ脅威メ与りペ生物學的狀況ビ生物學的危險メ言よ。 ![]() D3ейэЧЁцみ、SIMPLEЁэみИ |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 196
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引用:
是的,再發文的時候就想說會不會有點過期了,因為搜尋了一下,看了一些標題,好像沒有圖可看,所以才會想發 引用:
呵呵~離開學校太久,真的語文能力退步好多,非常抱歉 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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個人感覺
1.山的差異,一個有類似hdr的感覺,一個沒有, directx9就能做出hdr的效果,明顯是故意突顯directx10的優異性 2.天空的雲及光源,隨便一張directx8甚至更早規格的顯示卡就能做出 如此效果,明顯是故意突顯directx10的優異性 3.水面差異就比較明顯,directx10表現更自然許多,但我相信 directx9也能做得到,只是不在directx規範內,程式設計者要另外 設計其他模組來表現,就像ti4200利用bloom表現出類似hdr 效果一樣,雖不中亦不遠.. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,051
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我覺得那張標DX9的圖片,感覺效果只有dx8甚至是dx7的技術而已.......
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My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005 您的住址: 中華民國Umbrella板橋支部
文章: 2,453
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引用:
的確 您的見解很中肯 有令小弟大吃一驚的真的就只有水的表現而已
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дユレгЕみЭЁэみИ公式ДユЬ 暴力Ёみ⑦、銃兛Ёみ⑦、流血Ёみ⑦ゎ含ネホネエ。 "дユレгЕみЭ(biohazard)" 生物災害メ現エ新語。 人間ビ自然環境ズ對ウサ脅威メ与りペ生物學的狀況ビ生物學的危險メ言よ。 ![]() D3ейэЧЁцみ、SIMPLEЁэみИ |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: UAC火星基地
文章: 62
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水的表現一直是3D技術的一個指標...
從當初3D遊戲誕生開始就一直帶給人驚喜.....
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 324
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就我看來,水面部分換成高解析度的材質而已‥‥‥
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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引用:
所以DirectX 10 會隨著Vista 有不能在短時間普及的可能性 這段時間可能廠商就乾脆不開發DirectX10或者轉到OpenGL (我不期待有嚴重相容性問題的API) 此文章於 2006-09-20 10:02 AM 被 orakim 編輯. |
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